Re: [閒聊] 小說似乎缺乏系統性的教學?

作者: applegoodeat (蘋果好吃)   2017-10-13 21:24:27
個人看法
在討論小說有系統的寫作前
假設現在有一個小說是寫一個流浪漢的故事
因為事業失敗,每天都在街頭上乞討,晚上睡地下道
反覆過了2、30年,最後病死街頭
這樣的故事有多少讀者會有興趣?
因此,絕大部份的讀者想看的是好看的故事
不是無聊乏味的故事
有了這個前提,那什麼樣的故事才是好看的故事?
就像有人喜歡吃辣,有人喜歡吃燒烤,有人喜歡吃XXX
跟小說有奇幻、愛情、武俠、推理等分類
每種都有各自的讀者喜歡看
這樣看來是否就沒辦法讓小說有系統的教學?
也不是
不管是哪種類的料理,使用何種食材
只要最後的成品好吃就是受歡迎的食物 (感覺是廢話! XD)
個人念書比較喜歡先找出核心或是原理
千變萬化的考題也都是從這些原理而來
因此在書店琳瑯滿目的編劇書裡
其最重要的核心就只有兩個
人物 + 衝突
那劇情呢?
劇情就是人物 + 一連串的衝突組合而成
例證?
到起點排行榜隨便點一下
主流幾乎都是打臉->換地圖->再打臉->再換地圖->不停loop->爛尾結束!
在每日需要大量更新的壓力下
不停打敵人臉(衝突) + 撿寶(成長) 是最直白的故事模式
再來人物
大部分的編劇書都會建議寫個人物小傳
當然,想要寫每個人都會寫
跟奇幻故事設定世界觀一樣,愛寫多少有多少
但重點是如何寫活設定的人物
同樣都是氣質的大美女
一個是個性冷淡,愛理不理
一個是身價高貴,有禮但不易親近
一個是親切和藹,宛如鄰家大姊姊
一個是高傲拜金,狗眼看窮人
這些美女的特色不是作者用旁白寫
而是故事裡要演出來
也就是作者要如何下筆寫出自己設定的角色
這四種類型的美女在故事裡會講什麼話,有什麼反應,怎麼描寫
幾乎沒有編劇有教,只能靠作者自己體會
這些內容就是要靠作者的生活經歷去揣摩出來
當然,除了上述的兩個核心
還有些東西是編劇書不會寫的
例如: YY
這算是長篇小說裡必備的要素
不管是掉落山崖撿到寶、還是路上的乞丐送如來神掌秘笈
或是剛認識的漂亮公主就愛上主角,還是身陷火場後有三顆蛋孵出龍出來
若有人說,我才不走YY這條路
也不是不行,地球人口這麼多,什麼口味的讀者都有
但我只知道賣翻天的哈利波特也有YY
華文武俠大老金庸的小說也不少
起點排行榜上更不用說
差別只在於YY的程度與YY的漂不漂亮
而上網PO文的一個重點
就是觀察自己的YY跟讀者的YY是否一致
一致的話,恭喜,小說寫的爽,讀者也看得爽
不一致,早點日後的規劃也不錯
總結
故事的寫作是有些大方向可以遵從
但還有更多旁枝末節是教學書沒有的
因此也才會有故事架構看起來OK,文筆敘述有條理
人物行為豐滿不平板
但故事從頭看到完就是無趣乏味
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-10-18 13:34:00
請問大大除了YY之外還有沒有其他核心的點?求分享或教學
作者: yowayroger (白海豚)   2017-10-18 13:40:00
看一些電影運鏡的書會有幫助嗎
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2017-10-27 01:27:00
分鏡概念有幫助,尤其要寫有關戰鬥內容的時候很吃這方面功力

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