[心得] 簡單的好故事,編劇檢查4重點

作者: rocknovels (小李)   2015-06-12 22:30:35
什麼樣的故事會讓讀者讀得很辛苦?下面四種情況都會讓讀者讀得很辛苦。
1. 我們看不出主角是誰,所以我們搞不清事件的含意與重要性。
2. 我們知道誰是主角,但是我們看不出他的目標是什麼。所以我們搞不清故事的重點
與方向。
3. 我們知道主角跟他的目標,但是我們看不出各事件對他目標的影響。所以我們搞不
清故事的進展與狀態。
4. 我們知道事件對主角的影響,但是太過輕易的影響會讓故事顯得虛假;沒有經過內
心掙扎的改變會讓故事顯得膚淺。
以上四點都會讓讀者感覺精神渙散、無法投入情境,然後他們會把書本從陽台丟出去,嗯
……超偏激的。
先讓讀者知道他將得到什麼,再不斷供應他,他原本預期的收穫,這樣他就會快樂的一直
往下翻頁。
如果一開始你就沒讓讀者知道他將得到什麼,他們大概隨便翻個兩頁就把書放回去了。他
們會說,「不知道這本書在寫什麼鬼!」
如果一開始你就讓讀者知道他將得到什麼,但是他們也對這方面沒有興趣。他們會在翻個
兩頁後,把書放回去。他們會說,「我要的是純愛小說,不是愛慾小說;我想看的是鬼怪
懸疑,不是寫實犯罪。」但是這怪不得你,青菜蘿蔔各有所好!
如果一開始你就讓讀者知道他將得到什麼,而他們也對這方面有點興趣,但是越讀到後段
你寫的方向、筆調開始轉變(不是指情節轉變),本來很寫實悲情,後來變成虛幻惡搞,
這時讀者只能選擇果斷的不讀,或是屈辱的讀完,但是我保證這兩種都會讓讀者超級不爽

所以我們該做的就是:讓讀者知道他將得到什麼,再不斷供應他,他原本預期的收穫,這
樣他就會快樂的一直往下翻頁。
簡單來說就是給他一個焦點,然後頭尾都不失焦。
這也是我現在要講的──故事的焦點,主角、目標、進展、改變。
1. 主角
我一直很提倡,主線越單純的故事,越容易打動人。
所以我也很提倡,如果你的故事是走感人路線,就請讓故事的主角明顯。
感人不一定是指愛情,友情、奮鬥、冒險都可以感人,讓主角明顯的目的是──給讀者一
個明確的情感依託。
這只是個概念,人人有心都能做到,只是有時候作者為了複雜的劇情,可能多線故事、多
頭並進,或者要兼顧的細節太多(筆法、修辭、編劇手法),反而會忽視或輕視這個重點

主角越早出場、越搶戲,而他一直引領故事前進,讀者自然有更多的情感投注在他身上,
能牽動的情緒也越強,這個顯而易見的道理,卻往往在眾多炫目的技法中被忽略。這是你
故事的第一個焦點,彰顯你的主角,讓讀者的注意力都放在他身上,也是你第一個檢查點

2. 目標
好的故事都拋給了讀者一個「文字上明顯的麻煩」──「主線」;跟一個「文字下隱晦的
問題」──「主題」。
「具體的焦點」其實就是「主角如何解決麻煩跟回答問題」──也就是「主線目標」,這
也是讀者想看的。
外在麻煩能在瞬間就靠情節形成,快速勾住讀者(主角被恐龍追著跑);
而內在問題須要靠許多事件慢慢揭露,滲透入讀者的心(被恐龍追,除了生命受到威脅之
外,對主角的內心有何影響?有何意義?故事想要傳達什麼?)。
該解決的問題不單單只是主角「外部事件」,而是要解決主角的「內心問題」。這樣就形
成了「一內一外」的兩個「目標」。
這也就是故事的第二個焦點──「主角的目標」。
讀者對「題材」感興趣只是一時的,頂多支撐幾個章節;而「主角的目標」,才會讓讀者
追著看下去。
所以我們該做的就是:讓目標及早出現、顯而易見,讓這目標有決定性的作用,直接影響
故事,讓主角不斷為了解決目標而努力。
即使眼前的目標只是表面的,之後還有真正的目標,但你也必須先用表面目標抓住讀者。
這也是你該做的第二個檢查點。
3. 進展
我們有了明顯的主角、明顯的目標後,我們接下來就是要「確實的解決」。
剛提到,目標有兩種:外在目標跟內在目標。以下是它們最常見的「解決順序」。
傳統的善惡武打劇可能是這樣的:
主角外在目標:打到壞人。
主角內在目標:主角變得勇敢、心靈成長!
有目標就有阻礙:
主角外在阻礙:壞人很強。
主角內在阻礙:主角膽小,且不敢殺人。
所以故事會怎麼進行?
主角想打倒壞人,可是敵人很強,所以他怕、他不敢,在經過一些事件(衝突)之後,他
成長了,變得勇敢,終於打敗強大的壞人。
我再插入注解說一次:
主角想打倒壞人,可是敵人很強(外在目標與阻礙),所以他怕、他不敢(內在目標與阻
礙),在經過一些事件(衝突)之後,他成長了,變得勇敢(內在阻礙消滅),終於打敗
強大的壞人(外在阻礙消滅)。
再把故事內容給抽掉:
外在目標與阻礙→內在目標與阻礙→衝突→內在阻礙消滅(達成目標)→外在阻礙消滅(
達成目標)。
這就是常見的主角目標達成順序:
「外在」引發「內在」,解決「內在」後,才能解決「外在」。
文學充滿例外,這是常見模式但不是絕對,不過它們的內涵絕對相同。
請讓你的外在事件圍繞著內在阻礙安排,隨著外在事件逐步解決主角的內心問題。
這表示,跟解決主角內在問題無關的事件,都是可以被省略的。
檢視你的主角有沒有確實朝目標前進,讓故事有所進展,依序「外而內、內而外」的解決
「主線目標」,而不是在原地踏步,做些與目標沒有關聯的事。
這是第三個檢查點與焦點,你的故事必須「方向正確、逐步前進」,你的故事沒有分心,
你的讀者也不會分心。
4. 改變
故事不單單只是描述事件,這樣我們只要每天看著窗外便會感到滿足。
故事不單單只是描述某人發生的事件,這樣我們只要讀本日記便會感到滿足。
故事不單單只是描述某人發生的精彩事件,這樣我們只要讀他沒頭沒尾的整本逃亡過程,
便會感到滿足。
事實上,上面三點都不會讓讀者滿足,只會讓他們覺得無聊。
因為少了「改變」!
我們會渴望看到,某人為了達成目標,被某些事影響,然後改變。
「某人」、「目標」、「進展」、「改變」。
所以我們要讓故事聚焦在「改變的時刻」。
懦弱的人漸漸變勇敢,正直的人漸漸變奸詐。
不管是變好還是變壞,這些都會讓讀者大呼過癮。
所以我們的故事要圍繞著改變打轉。
某人為了達成目標,推展某些事,然後改變。
這就是最後一個焦點,也是故事的最終意義。
你該檢視自己的故事,主角有沒有經歷過一個巨大而合理的轉變,他面臨了困境、遭受了
挫折,但是他改變了、成長了,所以他能再次面對一切挑戰。
沒有改變,故事就不完整。所以我說:改變才是故事的意義。
以上四個檢查點,是幫助你集中火力在焦點上,絕美的修辭、精細的描寫、誇張的場景、
有趣的對話,當它們與故事焦點無關時,它們都會造成讀者的閱讀阻礙,他們會想,「你
跟我講這些到底要幹嘛?目的是?」
焦點集中的故事,即使劇情比較單純,卻往往出乎意料的精彩、感人。
這就是簡簡單單說好一個故事,這道理很基本卻也很容易被遺忘。
如果你還是很白目的一直講這些你覺得很有趣事件、很優美文句,但沒有焦點的事件,讀
者就會重重地闔上書本,如同一聲槍響。
作者: jjimmy (注意健康 關心家人)   2015-06-13 01:50:00
說得太好了QQb
作者: wilder4625 (泱)   2015-06-13 03:09:00
大推!
作者: xdctjh (凍頂)   2015-06-21 12:53:00
作者: yangnana (娜娜)   2015-08-24 00:15:00
只能說是公式的一種吧?權利遊戲看到現在主角是誰都不知道,狼家都要死絕了,大家還不是愛看XD

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