[閒聊] 瘋貓 風暴之門 要亡了

作者: ass499 (tsai)   2025-12-09 13:40:17
https://www.youtube.com/watch?v=Q-aJrwp8Ecw
瘋貓剛剛上的新片,暴雪SC的元老出走
創公司的第一款RTS遊戲
現在STEAM 每日在線人數 30
比40K DOW3 150人還低
看完的感想
是對SC2的低劣模仿,後續這家公司應該完蛋了
前2年燒光2300萬的募款,現在剩600萬
作者: leo79415 (Meega)   2025-12-09 13:41:00
剛出的時候好像看老皮玩過 現在誰玩RTS 而且還是新IP
作者: as3366700 (Evan)   2025-12-09 13:42:00
剛出的時候就知道要死了吧 現在只是埋了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-12-09 13:42:00
這個剛有展示影片出來就覺得沒料==
作者: sezna (sezna)   2025-12-09 13:44:00
現在出全新titleRTS是找死,續作好歹有保底老粉
作者: BBMG333 (百萬P)   2025-12-09 13:45:00
現在RTS遊戲要賣出去真的很難
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-12-09 13:45:00
RTS就是死路一條
作者: OrangePest   2025-12-09 13:46:00
現在我還有在玩的RTS也只剩世紀帝國和英雄連 這個類型的遊戲真的式微了
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-12-09 13:49:00
近年RTS原本看起來最有機會走出一片天搞不好是They Are Billions...但這款也停止更新了
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-12-09 13:49:00
RTS 最後的餘燼..看能不能有人做出RTS的星露谷把類型給救起來吧.
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-12-09 13:50:00
做的野心太大了 同樣新Title 風暴崛起也還行
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2025-12-09 13:52:00
哀,枉虧我進過前百(在線數
作者: amsmsk (449)   2025-12-09 13:52:00
剛出來就一坨不意外吧
作者: schiffer (Schiffer)   2025-12-09 13:53:00
rts這種戰術執行力建立在手速上太吃力不討好了,不是六邊形 新玩家根本不會想接觸....
作者: Liddell1256   2025-12-09 13:56:00
什麼工作室元老什麼遊戲設計師現在大概都是雷
作者: schiffer (Schiffer)   2025-12-09 13:56:00
以前星海2剛出還有認真爬一下,後來工作沒玩幾年完全玩不起來 跟其他遊戲的學習成本是天與地
作者: sezna (sezna)   2025-12-09 13:58:00
風暴之門的單人作的很爛,星海2單人跑故事還是好玩的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-12-09 14:00:00
RTS蠻多不吃手速的但也是很吃觀念,歷史類steam有不少好作品,但學習成本一樣很高,像最近有一款排槍射擊的難度就很高
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 14:02:00
現在這個年代真的是要搞合作模式那種不然就是你很確定你的客群 那就專心討好他們
作者: zseineo (Zany)   2025-12-09 14:03:00
他們也有做合作模式 但就為什麼不玩星海w
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 14:03:00
像風暴崛起/英雄連/斷箭這種 目標很明確
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-12-09 14:05:00
瘋貓真的對RTS有愛
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-09 14:08:00
風暴崛起我就有買 真的是滿滿的老C&C味道不過老了就對PVP提不起興趣了 劇情打完就收片了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-12-09 14:09:00
RTS走完全競技向的話注定是死路,世界帝國、魔獸最初的客群也不是PVP為主,PVP只是有無限話題能討論而已
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2025-12-09 14:14:00
走電競的RTS 死路一條
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2025-12-09 14:14:00
RTS跟FTG都一樣吃手速 對懶人的吸引力幾乎是0....看之前的they are billions 沒有暫停哪玩得下去...
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2025-12-09 14:16:00
老人打不起來 我以前打星海主線都很輕鬆的
作者: bladesinger   2025-12-09 14:16:00
根本搞不清楚重點,一開始遊戲沒做好就在辦電競錢再多也不是這樣燒的,4000萬美雖然只有星海2自由之
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-12-09 14:16:00
RTS就是死掉的遊戲種類
作者: bladesinger   2025-12-09 14:17:00
翼的1/4(算入通膨),但完成度這麼低也跟亂燒錢撇清不不了關係
作者: dieorrun (Tide)   2025-12-09 14:20:00
回合戰棋都活得比較滋潤
作者: whu930038 (Andy0813)   2025-12-09 14:45:00
當初看別人玩畫面比2010的星海2還糟就沒興趣了
作者: child1991 (茂伯)   2025-12-09 14:56:00
我記得這款就用不適合的引擎硬搞出來的 會玩RTS的就那群 要跟星海世紀帝國終極動員令競爭 沒有什麼特別出色的地方很難活下來吧
作者: curance (我覺得還可以再搶救一下)   2025-12-09 15:28:00
時代變了大人
作者: oldriver (oldriver)   2025-12-09 16:05:00
星海二都多久了 連星海二都打不贏只能下去吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-12-09 16:07:00
沒想到那麼慘 應該也不是類型退燒這單一層面的問題?(很多被認為過氣的冷門遊戲類型還是能夠有一批擁躉)
作者: b4824583 (阿丰)   2025-12-09 17:12:00
RTS現在單機可能比較適合,競技真的太累,英雄聯盟至少死掉回城都可以休息一下,RTS整個時間都很忙,打到40分鐘膀胱局就看誰的膀胱比較有力
作者: as920909 (a^s_)   2025-12-09 17:32:00
星海2本身就是個爛遊戲了 還去模仿星海2為了電競而製作的電競遊戲 充滿對1代的褻瀆的設計
作者: qd6590 (說好吃)   2025-12-09 17:34:00
這款根本看不出贏sc2在哪 我就直接玩sc2就好了 還有情懷
作者: as920909 (a^s_)   2025-12-09 17:35:00
單位更是把一代的生化部隊跟機械部隊的定位交換就交差掠奪者<->雷車 火蝙蝠<->火車後面的資料片更是誇張 把金甲蟲的砲彈做成裂光球
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-12-09 18:07:00
不用快轉就艱難決定
作者: teren (blank)   2025-12-09 18:33:00
不如把SC2 remaster一下還比較強

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com