作者:
babynie (聶寶)
2025-11-03 10:32:06被朋友費拉回來繼續玩,目前快29要進入30地獄
老實說每天換日有東西刷還有提升的感覺不錯
不過我對於遊戲內的一些操作有一點不解
1.泳裝活動關卡每天開一關
10/31登場的活動關卡,一天開一個戰鬥關卡的操作
讓我不太能理解,檔案的風格是挑戰關過幾天開
這款則是全部把你鎖起來
2.水屬性技能升級 要你打水抗關卡
我想提升千都世發現 技能升級到很高等需要週任務素材
一打開週任務,幹你娘 水抗性
https://i.imgur.com/UFUMGLw.jpeg
https://i.imgur.com/ENbLZZh.jpeg
遊戲開服了不起大家1-2隊差不多
不過這遊戲就是要你練全部屬性各一隊
幸好我有其他角色
星塔目前給我的感覺,很像是什麼半週年
目前才第二池,兩個角色的閃A破壞力都好可怕
大約角色到80會遇到一個很大的瓶頸升級不上去,就慢慢養當盆栽
我只是想靠北素材而已,還有那個擂台之前三天開一次
如果你沒有第二隊 頭痛到不行,現在全開比較正常
作者: AirForce00 (丹陽P) 2025-11-03 10:34:00
還好我手上能練5隊
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:36:00那個1不是抄檔案的 聽說宇宙神遊就是這種的
作者:
babynie (聶寶)
2025-11-03 10:36:00我一直以來的活動習慣是 開最後一關 掃蕩
作者:
shlee (冷)
2025-11-03 10:36:001我自己個人覺得還好 每天打一點比較適合我 反正東西都一樣 但是2真的很GY 主力是XX屬性 缺某屬素材結果打的BOSS是你要養的主力抗性 哪個天才想出來的…
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:37:00水抗就算了 沒剋屬也能打過 然後我兩個禮拜沒噴對的
推聶寶 素材如果多練幾隻70等角色跑高級依賴 願意8小時或12小時收一次菜的話 量真的還蠻多的周本抗性真的比較白爛 不過練第二隊就無視了
作者:
skyworld (饅é )
2025-11-03 10:38:00屬抗我懷疑學GBF的,這個玩法讓我想起當初為了某隊要去練克制自己隊伍的屬性的隊伍==
作者:
shlee (冷)
2025-11-03 10:38:00真的就是要你多隊平均練 沒打算要你專精的感覺
作者:
skyworld (饅é )
2025-11-03 10:39:00然後素材隨機掉大概就是學原的吧,全程要賭
作者:
babynie (聶寶)
2025-11-03 10:40:00主要秘紋太多都是單屬性增傷 沒有那種通用的比較可惜
作者: gatsuyobi (okinawa) 2025-11-03 10:41:00
委託一天120個晉階素材 這東西真的要先把它用好
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:41:00借串問下 爬塔的那個自動卷 如果沒拿到650是不是想退出會吃票?
其實週本素材厲害的是他沒保底,看到有人11個單邊素材的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:43:00高級我只弄好兩隊 其他要求一堆均衡的 根本沒資源養現在30了 把主C90完再來拉 不然只會互相扯後腿
作者:
sola7457 (yyGin)
2025-11-03 10:44:00自動券退出會吃票
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:44:00哭了 看來開自動就是乖乖繼續賭200就好 感謝
然後委託70級要先生9隻70出來,等效時間約四週少一點才回本換句話說現階段沒人因為70委託而材料自由的
星塔也不像檔案,有些高階素材要到活動後面關卡才掉,或是有角色加成逼抽&買體力&放棄部份三選一;你想最後一天一次打也沒影響。
從體驗面來看活動關是最沒差的,因為商店代幣效率都一樣,你體力全灌第一關,一個星期後當作活動開始也行
2.目前就是練兩隊就能解決七七八八,除了屬性技競場才要求每種屬性都有,但那個又不是說今天不打明天不打就會消失的。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:54:00遠征最重要的是練起來就是長期收益,越早練起來賺越多
最後一天一次打160解不掉會漏一堆獎勵,活動基本上160前體力都是死的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:55:00競技場最搞笑的就是一次性,然後卡你曜日,完全意義不明的設計,通常會卡曜日都是為了讓你重複遊玩的關卡增加黏著性,逼你三不五時上現打一下,但一次性關卡過了就不會回頭
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:56:00剛灌水灌到30但感覺7塔爬起來跟6沒什麼兩樣 差別在哪?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:57:00卡這個真的像是腦子抽了想到的設計不可能沒差啦,光是你研究的就差了三點了
作者: Aurestor (水母) 2025-11-03 10:57:00
你們都課體喔 我怎麼才27
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:58:00問就是運氣不好沒觸發
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 10:59:00啊? 是差在那個喔 懂了
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-11-03 10:59:00這遊戲池子的第1、2隻角色就已經等同檔案FES角了膨脹應該不是抄檔案的,檔案膨脹沒這麼快
這遊戲一抽300但1管體才30,一抽換600體聽起來是不是就划算了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 11:02:0030限三次啦
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 11:02:00我也卡那個 現在才29x次,但慢慢打總會滿的一趟正常跑大概+10左右
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:03:00你研究沒開完塔刷起來會少一點效率如果只跑強化的話一輪20次以上沒問題
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-11-03 11:08:00就單純的電子盆栽,在意強度會玩得比較痛苦純論省時間省心的話算是很不錯的設計了
看人家討論密聞也會卡,所以我把沒要練的組一隊丟去跑三輪,硬幣只按強化
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:13:00秘聞的要求量比角色還大 只是提升量很少我覺得不急就是了 五星的優先 四星的遲早淘汰
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 11:13:00遠征就是70很貴 不然宅店想要啦四隊起來*也
神遊一天只開一關至少會開新素材關給你農 這個一天只開一關每關給的東西一模一樣看不懂啥意義
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 11:15:00災變和大月卡的我都還沒換出來 一方面觀望 一方面根本養不起
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:17:00不就黏著度嗎 一次開完還能讓你刷完你八成就會覺得活動一下就沒了
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-11-03 11:18:00老的日式遊戲蠻多這樣弄得吧,就是硬卡你日活而已
活動關分日期開 屬性塔分曜日開 素材要六屬循環打其實都算常見設定了 日式網遊玩多都會遇到
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:18:00這活動光是不用額外吃體只靠他給的就能刷完還肥我覺得沒什麼好挑就是了
作者: jason110685 (Fazzer) 2025-11-03 11:19:00
打王素材影響不大吧 關卡沒限制時間沒用剋屬也隨便過
作者: Shimo704 2025-11-03 11:19:00
周本真的是最白癡的設計 運氣不好你就只能看著技能等級卡在那
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-11-03 11:20:00養成材料卡成這樣的前提下這樣設計真的很無語
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 11:21:00是很白痴沒錯 但只要想到我根本沒體力和素材養技能就感覺沒什麼差了
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-11-03 11:28:00強化400次我是用略過券錢全部用來強化
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 11:29:00我也打算速刷然後刪檔來解決 太搞
推關只要一關就可以了 很涼吧你他媽的檔案 每次都要推12關才可以開刷 夠噁
朋友費只有40抽,抽完一個金都沒有說錯 是一個彩都沒有
活動關根本就是進去割草一分鐘結束 整個禮拜下來毫無遊戲體驗的 連鏟子挖寶都比關卡好玩
作者: revise (小陶) 2025-11-03 12:26:00
練角素材量很白痴從檔案就有了,但檔案會有人幫忙護航沒人要你全部角色都練
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-11-03 12:27:00鏟子挖寶其實蠻好玩的
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 12:29:00實際上四星角遲早被淘汰還真的沒必要練完啊
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-11-03 12:41:00有跳過有自動有免費掃盪,一款良好的電子盆栽
作者: u950027 (u950027) 2025-11-03 12:53:00
水系材料防水系去打 確實沒想到 抽卡非一點的就得組4星隊伍克制去打了還有活動鎖太多天 一天一關 關卡又一堆 鎖快兩週的感覺
作者: jimmylansdc (欸矢低西) 2025-11-03 12:59:00
1. 每天送你300個棋子 很肥 一次給又太多
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-11-03 13:06:00盆栽遊戲 你先別急
作者: shane24156 (噴水紳士) 2025-11-03 13:53:00
可是他活動關卡效率都一樣啊 那開不開關卡哪有差 只對實況主有差而已吧至於其他部分 本質盆栽 掃蕩點一點就好 養成都無感反倒是卡池貴得要死才是真的
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 14:38:00他就算一次開完全部你還是每天花一些體在上面其實對玩家真的沒差 頂多就是任務早點解完而已..
作者: xuebao818 2025-11-03 14:54:00
新手首抽+自選五星剛好就組2隊啊 有刷一下首抽的話隊伍可以更完整主控等級拉最高就搞 援護2隻不需要 這樣開服給的資源練2隊足夠了 不用擔心水系材料水抗問題 也不用剋屬鎖活動目前根本沒差 每一關效率不都相同..
作者: hayate65536 2025-11-03 16:31:00
那你知道周任務的素材是隨機給的嗎? 可能一週0個