關於新的那個模式好像有答案了
https://i.meee.com.tw/5xDIUnQ.jpg
因為移動端撐不住,所以實機做出來後錄播
所以那些QTE應該是原本預定要有的選項,因為做成錄播就變成奇怪的呈現方式
原本最後決戰是打算全部人一起上,一樣因為移動端撐不住
改成輪流出場放技能+聯覺爆發一次上2~3人
然後常駐點位可能是短期間臨時追加上去的
所以我說岸寶以前的角色的長駐點位呢==
作者: ssddff123 (asdfg) 2025-10-12 15:13:00
事情做一半 乾脆別做了 讓人失望
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-12 15:14:00哇喔 400天
作者:
melzard (如理實見)
2025-10-12 15:15:00也就是說現在實際上已經在做4版的角色了吧
ssddff123根本沒在玩吧 每篇都進來陰陽怪氣= =
作者:
melzard (如理實見)
2025-10-12 15:18:00他不想追上G碼腳步也只能這樣惹
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-12 15:21:00鳴潮害好朋友被永桶了很氣
3版傳聞已經是進入優化階段了,播片QTE有可能是原本實機要加入了對話,放到播片就變成這樣吧。畢竟那個QTE沒反應跟對話沒有特別反應很像。*對話選項
作者: cjy1201 2025-10-12 15:27:00
400天 真可怕
作者: narumi150729 (narumi) 2025-10-12 15:27:00
反正寫信讓他們知道哪裡有問題,新版就有可能修正
我覺得是一組400天,像黎那汐塔開門5衛星那樣算在一起
2F之前就整天說2.7是期末考。現在又換個東西酸。可憐
作者: f536392 2025-10-12 15:30:00
撥片QTE真的是靠北 看起來像忘記刪掉
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-10-12 15:34:00
ssdd 到底有沒有玩
可能看別人考過期末考自己還在瘋狂補考所以很難過吧太可憐了
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2025-10-12 15:34:00聲骸系統最該改掉的是骰子,然後因為三件套的出現原本是減負作用的箱子變成垃圾
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-10-12 15:35:00原來是因為手機撐不住改用播的喔
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-12 15:39:00比播片更慘的的是演出也要屈就移動端搞不好弄出來就會是打牢魚本體了
一個選項是正常領目前的獎勵 另外兩個選項一個是只領兩倍的骰子 或只領兩倍的狗糧可以缺啥補啥問題就改善很多了
作者: apple3924 2025-10-12 15:46:00
1,2是在左右互搏嗎?說了有內存問題然後又選用播片??那播片口型是對中配,我用日配可以嘴巴沒動了話才講一半欸,你還不如嘴巴都不要動
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-10-12 15:46:00效能是一回事 容量我覺得會無限膨脹更可怕 無解 我ipad裝不下了 剛好從2.7開始破釜沈舟變pc手把黨
作者: cjy1201 2025-10-12 15:47:00
反正就是要等優化 一次做的太多了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-10-12 15:48:00容量那是因為更新 庫洛都是整個遊戲重載 才越來越巨大吧
箱子那會變垃圾,三件套刷一刷還是需要兩件套的東西,以前沒刷什麼無音區的我直接開箱子超方便啊
作者: cjy1201 2025-10-12 15:48:00
1-2就互相妥協啊 不一樣需求
播片一直都是耗能比較低的方式吧 但相對的容量就變大
作者: cjy1201 2025-10-12 15:49:00
早就不是全部重載了 只是還不夠實機比較耗能
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-10-12 15:50:00喔? 重載已經改掉囉?
作者: cjy1201 2025-10-12 15:51:00
2版本初沒多久就有切割了
真的會有人用手機玩?我用手機解個每日就想摔手機了,要轉畫面要跑步要閃避要攻擊要切人要放技能要跳,手指整個忙到不行
作者: charlieliao (臺中Beckham) 2025-10-12 15:57:00
怎麼會沒有,早在原神就很多用手機玩的,很多小孩都只會用手機、平板,不用電腦了
聲骸就是故意ban你箱子阿,連簡介都限定區域不給開以後
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-12 16:09:00課金的時候影響最大
作者:
a13471 (無明)
2025-10-12 16:13:00做1個角色花400天還做個屁遊戲
今夕這角色當初不也是製作超過一年嗎,倒是希望別再搞特效了 優化先搞好吧
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-10-12 16:26:00當然要繼續搞特效 跑不動我自己去換電腦
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-10-12 16:28:00400天期間也不會只做1個角色,通常都是好幾個專案同時進行…
是不是以為專案產品都是馬上生出來的,你以為這些手遊都是當版本才開始做下一版的東西嗎
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-10-12 16:33:00校招應該是挑比較誇張的案例來講,比方說角色經過設計>規劃>內測>外測>推翻>行銷設計>上架的總時長…例如椿或珂
作者: Sirasawa (白澤) 2025-10-12 16:48:00
有人很怕吧,2.7作為期末考最少也是及格了,現在壓力來到世界級燒酒雞身上
這已經不是及格了 你拿最嚴苛的標準也是80、85起步
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-12 17:05:00最終結果一看就是來不及改完就上啊反正最後整體瑕不掩瑜 就沒什麼好追究細節的了重點是這篇看起來他們已經知道了那以後從一開始就不會做太多 更不會有之後來不及改