[FF7R] 監督濱口直樹:承諾不會忽視玩家聲音

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-10-01 21:42:47
https://www.superdope.games/archives/17520
遊戲監督回應玩家批評,FF7 重製版三部曲的收官作細節將調整,承諾不會忽視玩家聲音
《Final Fantasy 7 Rebirth》在 2024 年被譽為年度最佳日式 RPG 之一,但即使平均媒
體評分高達 92 分,部分老玩家仍對遊戲「過於龐大的開放世界」與某些設計提出批評。
如今,遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi) 在受訪時強調,團隊確實已聽進了大量玩
家的聲音,並承諾第三部作品會因此變得更好!
三部曲會越做越好!
濱口在接受德媒 ntower 採訪時指出,來自玩家的意見對團隊非常重要。製作人北瀨佳範
也曾提到,將《Final Fantasy 7 Remake》分成三部的最大好處,就是能在後續作品裡反
映前作的反饋。
不過,濱口同時強調,這並不代表開發會因為批評而「改變核心體驗」:「創意核心必須
來自開發團隊,而不是單純回應玩家的聲音。」但像是難度平衡、迷你遊戲設計等細節,
就可能會根據玩家的意見作出調整。這些看似細小的變化,其實會大大影響整體體驗。
第三部作品進展順利
濱口也透露,第三部作品的關鍵故事已經確定,用來塑造遊戲的玩法與劇情走向。雖然具
體內容仍保密,但他表示團隊已經進入穩定開發階段。
其他開發人員也補充,目前 美術方向已經確立,大部分內容也已經處於可遊玩的狀態,
讓外界推測 2027 年發售 的可能性相當高。
玩家期待的「最終章」
隨著《Remake》重啟經典、《Rebirth》展現新格局,三部曲的最終章不僅背負著劇情收
束的壓力,更承載了粉絲超過 30 年的情感。若開發團隊真的能在保持核心體驗的同時,
吸收玩家的意見調整細節,那麼最終章很可能成為既忠於原作精神,又符合現代玩家需求
的一次完美收尾。
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完美!
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2025-10-01 21:44:00
然後NS2實體用鑰匙卡,ㄏㄏ
作者: kaj1983   2025-10-01 21:48:00
看來我是秦始皇了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-10-01 21:50:00
然後FF7re NS2版就用上了臭名昭著的鑰匙卡
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2025-10-01 21:59:00
一個重製作就拖了十年 這遊戲怎麼樣也不會好玩
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-10-01 22:00:00
更多的智障小遊戲 康敏孫
作者: samnpc   2025-10-01 22:03:00
2027也太久
作者: qoo60606 (凜)   2025-10-01 22:05:00
pc不就等更久
作者: cookiecloud (秉妹)   2025-10-01 22:07:00
更多白痴小遊戲
作者: ken121   2025-10-01 22:08:00
拖到ps6出來獨佔首發
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-10-01 22:42:00
是過於混亂的劇情割裂吧
作者: ericyi (BIG HAND)   2025-10-01 22:52:00
FF7是1997出的 2027出第三部很合理啊w
作者: haha98 (口合口合九十八)   2025-10-01 23:20:00
想必玩家的聲音是支持使用鑰匙卡吧
作者: gdrs (GDRS)   2025-10-02 00:24:00
不是,怎麼還只有穩定開發,都過多久了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-02 00:31:00
不要小遊戲就沒聽了呀
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-10-02 00:58:00
核心:謎語人+到處都是賽菲羅斯(
作者: hugh7073 (hugh)   2025-10-02 07:09:00
看推文還以為NS版,到處崩潰喔。
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-10-02 08:06:00
第三部真的能收官喔 劇情要多趕 前面那堆不解釋了?

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