[閒聊] 戰棋遊戲沒有ZOC才好玩嗎

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2025-10-01 21:28:46
Zone Of Control
玩過戰棋類遊戲都知道這是啥吧
已方單位經過敵人旁的格子時移動會被限制
無聊又開三國志11來玩
有些武將特技就是能無視ZOC
我是不太喜歡有ZOC的設定
沒有的話機動性高的角色可以到處跑比較爽
作者: piliamdamd (ppw)   2025-10-01 21:31:00
沒zoc一堆腳程快的敵方騎士 可以直衝法補 好爽
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2025-10-01 21:33:00
有Zoc比較容易製造出陣型跟前後排的特色
作者: kaj1983   2025-10-01 21:35:00
有zoc也能讓你感受到地形差異的玩法排兵佈陣時會參考地形
作者: marktak (天祁)   2025-10-01 21:37:00
你也可以卡敵人阿
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-10-01 21:39:00
沒zoc就不想玩鐵三角 ai跟蟑螂一樣 直接菜刀隊風箏隊
作者: KAGOD   2025-10-01 21:39:00
有才好玩啊 不然怎麼限制敵人路線
作者: ringtweety (tark)   2025-10-01 21:39:00
有zoc 坦或險惡地形的作用才能發揮
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2025-10-01 21:39:00
很強的ZOC角色可以讓你弄個一夫當關的演出耶 XD
作者: ringtweety (tark)   2025-10-01 21:40:00
而可以無視ZOC也能多出來成為單位的特性
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-10-01 21:42:00
zoc也是構築的一部分 缺機制就不耐玩 戰棋機制一定要多 否則不如象棋暗器五子棋或乾脆玩自走棋
作者: RbJ (Novel)   2025-10-01 21:42:00
你都有玩魔喚精靈了,就知道ZOC有多重要
作者: devilezio (諸葛仲林)   2025-10-01 21:43:00
有ZOC才好以少勝多啊,不然像聖火降魔錄那種一個沒排好後排就被鑿穿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-01 21:43:00
比較喜歡ZOC 沒ZOC敵方出現援軍幾乎都會死人
作者: dyolf (貓屋)   2025-10-01 21:43:00
你可以去玩鋼四 體驗一下AI多會鑽~
作者: devilezio (諸葛仲林)   2025-10-01 21:44:00
曹操傳MOD那種有ZOC的常常可以搞很帥的一夫當關操作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-01 21:44:00
有ZOC可以靠布陣 沒ZOC對方隨便跳出個高腳程直接噴搞得一個戰旗還要背譜
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-10-01 21:45:00
這樣能力弱的雜魚角也能有所貢獻
作者: attacksoil (擊壤)   2025-10-01 21:47:00
我覺得有zoc比較好玩
作者: grtfor (哦啦啦)   2025-10-01 21:48:00
有zoc才能有陣形,不然只能賭AI敵人走的路線
作者: attacksoil (擊壤)   2025-10-01 21:48:00
zoc就是那種合理性跟遊戲性兼顧的好機制
作者: npc776 (二次元居民)   2025-10-01 21:56:00
看你的棋子跟格子比例 沒有ZOC也有堵路跟算地形算腳程來拉出前後排 大多數SLG都是我方棋子很少敵方雜兵很多 所以才會覺得沒ZOC後排很難活
作者: ken121   2025-10-01 22:09:00
有zoc一些坦角才有用啊
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2025-10-01 22:18:00
有 ZOC 就是強調陣形地形位置關係的系統,沒 ZOC 就是偏向機戰那種大家都能單打,看設計
作者: carllace (柚子)   2025-10-01 22:20:00
ZOC可以搭配地型排陣啊機戰的魔裝機神也是有ZOC就是了
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-10-01 22:30:00
沒zoc你後排你補助單位會再見,有些遊戲還會永久死亡更慘
作者: nahsnib (悟)   2025-10-01 22:34:00
沒有ZOC那全部都騎兵打整場= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-01 22:36:00
沒ZOC最有名就聖火啊 也沒到騎士打全場只是玩死亡模式會感覺很不爽而已
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-10-01 22:43:00
看情況 不要太過不對等或是限定單一攻略法
作者: zxcmoney (修司)   2025-10-01 23:16:00
所以現在區域控制能力在戰棋不算ZOC了?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-10-01 23:29:00
ZOC可以說是專有名詞了吧就是指雙方都不能直接通過與對方棋子相鄰的格子其他東西就是其他東西曹操傳的赤兔馬效果就是無視ZOC 所以呂布前期難搞因為他在前期跑得快 攻防高 又無視ZOC 要排陣擋他
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-01 23:52:00
聖火我記得老的還是有ZOC吧?
作者: zxcmoney (修司)   2025-10-02 00:02:00
那區域控制能力現在怎麼稱呼?
作者: StSoSnE   2025-10-02 00:32:00
沒ZOC不就變成比大小嗎
作者: qd6590 (說好吃)   2025-10-02 00:54:00
無視碰撞的話戰略性比較低吧 少了佈陣重要性 直接偷後排
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-10-02 00:54:00
其實看設計啦 聖火沒ZOC還是很有意思
作者: harehi (hare)   2025-10-02 03:18:00
沒ZOC就直接組菜刀隊+1 不然薄皮單位通常沒得玩
作者: BruceChang (=A5e)   2025-10-02 09:28:00
有zoc的時候敵方比自己煩啊XD

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