Re: [閒聊] G世代永恆 新主線通關

作者: defreestijl (花生)   2025-10-01 01:25:49
※ 引述《kenu1018 (大頭目)》之銘言:
: 鋼彈UC
: 主線關卡共10關
: 第一個擁有四關HARD的劇本
: 一堆機體要開發
G鋼還沒打 今天先過UC而已
覺得有比種D跟逆夏好農很多
雖然素材量還是很誇張大…
但至少關卡都很好auto 時間很短
除了第三關可能要再多一點攻擊機以外
這個普池陣容1、2、4都可以Auto兩回合過
https://i.imgur.com/aBSxb7u.jpeg
https://i.imgur.com/VO386UL.jpeg
原來想讓巴拉吉去開ult的
不知是射擊值不高還怎樣 傷害還不如開原座機..
分享一下400萬數值
https://i.imgur.com/f7zUAEp.jpeg
https://i.imgur.com/0Y0eL9i.jpeg
攻擊力挺高的 就是沒有一格武裝容易發呆
然後居然開始有ssr -> ssr的路線-.-
https://i.imgur.com/ClfcnoH.jpeg
看了規格 上一階的ssr好像也沒有比較差
雖然多好多ssr要農很久
但這樣永恆可以不用放sr機應該會比較好打…吧
作者: gtfour (朱兆蘭)   2025-10-01 01:29:00
結果ult升1階的道具 打完全hard不夠讓g鋼跟uc的2台都升
作者: abc10037139 (Elizadion)   2025-10-01 01:35:00
永恆能用複製機上,比起機體駕駛更麻煩(
作者: MrSherlock (夏樂克)   2025-10-01 07:06:00
瞬間好多騙錢獸要練兩隻開發獨角獸都盾機也太奇怪= =
作者: Pekora2022 (佩可拉)   2025-10-01 07:11:00
永恆慣例:名字有全裝甲都盾機
作者: raider01 (raider)   2025-10-01 07:19:00
全裝甲型ZZ:主要是營運會盡量避免開發機跟UR卡重複屬性啦

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