作者:
uuj9648 (台中小李)
2025-07-20 03:40:59今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的
技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。
其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭
的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。
不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難想象能在角色建模下做出多大的改變,畢
竟看看隔壁的鳴潮,Unreal Engine 4就是打從基底的強大,大世界及角色建模都令人十分
舒服,各位覺得呢?
作者:
anjuchika (chikaanju)
2025-07-20 03:44:00有吧..?嗎…應該有吧…至少我須彌退坑後幫我女友顧號覺得有差…
作者: archerhole 2025-07-20 03:58:00
有 但在UNITY的限制上 精細程度還是比UE5差
作者:
ch333 (333頻道)
2025-07-20 04:01:00沒有進步要死了6.0完全沒做 5.8最後一個版本且玩且珍惜
作者:
peloma12 (Onze_312)
2025-07-20 04:10:00作者: joshua218ke 2025-07-20 04:13:00
有是有但不多 而且晚了
明明就不少廠一樣用unity弄出精細建模,想不想幹而已這次夜蘭新造型整個換模,你就知道不是不能是不想舉例像追放終末戰雙都是用unity,甚至米自家鐵也是比較多變的
作者: Stat14 (統計14) 2025-07-20 04:48:00
這次挪預告出現的大奶鹿、NPC,確實感覺建模有好一點,但這大概就是極限了。而且是影片,不敢保證實機會一樣
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-07-20 04:55:00看看終末地 再看看號稱魔改unity的原寶 好喔
巨大進步?是指金子建模和冷酷黑精子屠村嗎?除了要付費的腋蘭還是凱亞?好像似乎有改變?
作者: arceus 2025-07-20 05:16:00
崩壞3更早啊 但很顯然大眾偏好開放世界可愛風去看一下韓遊的我獨自升級arise 真的就是風格上的差異
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-20 05:33:00好一點 不到巨大
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-20 06:01:00都做絕了怎麼可能沒技術回流
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-07-20 06:30:00有進步吧 但自機角色多的多邊形是從NPC拿來的
建模好不好跟渲染引擎沒關係,原神5.0之後整體建模水平有提升,但還是打不過崩3和其他遊戲遊戲引擎影響的是渲染效果,而不是建模精度
作者:
Valter (V)
2025-07-20 07:11:00納塔以後的角色除了建模更好 頭身比也有調整 以往被酸的大頭娃娃已經改善了
作者:
a516013 (天天天天天)
2025-07-20 07:31:00看前瞻觀看人數就知道了啊 鳴其實還差很遠回錯==
作者: imsaint (風二) 2025-07-20 08:05:00
NPC的話開始有進步
作者:
Fatesoul (Chiester)
2025-07-20 08:13:00uuj9648: 米哈油的技術力真的開始跟不上時代了。你自己都知道答案了 還問喔
作者:
Yan239 (彥)
2025-07-20 08:25:00米哈遊這老東西該淘汰了,跟不上時代的設計一堆==
作者:
Valter (V)
2025-07-20 08:50:00遊戲引擎主要是光影上的加強吧像鳴潮套一層光影就能給人一種比較豪華的感覺
作者:
a13471 (無明)
2025-07-20 08:52:00建模真的有進步
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-20 08:57:00這個建模就流水登頂了 幹嘛要進步
客觀來說 有 但太晚且不多 他賺那麼多早個兩三年改今天都不會被說原地踏步
作者: RONC (RONC) 2025-07-20 09:19:00
算明顯ㄅ,尤其是跟競品出以前的原神比就知道之前有多擺爛
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-20 09:21:00遊戲進步不就這樣,魔獸改版也沒新遊戲漂亮
作者:
Iseria (Ise)
2025-07-20 09:27:00競品的功勞
更新的量跟競品比起來我都懷疑以前吹的魔改unity其實就是一坨屎山
作者:
Valter (V)
2025-07-20 09:35:00魔改主要是為了流暢度 這點後續競品都還沒人比得上
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-07-20 09:50:00
NPC 也有新模組 但…
作者: Sirasawa (白澤) 2025-07-20 09:55:00
畫面沒人好就算跑得順也沒啥好吹的老遊戲在新硬體上能變順是理所當然
作者:
Valter (V)
2025-07-20 10:02:00問題就在現在很多畫面好的新遊戲很難跑得順
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-20 10:07:00UE4就已經上限比已經unity高很多,中國在黑神化後開始量產了很多會用UE引擎的人,人多了技術就上來
作者: Sirasawa (白澤) 2025-07-20 10:28:00
你當原當初剛出是能跑多順好意思說別人喔
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-20 10:29:00有一點 但不多 就一點
剛開:屌打傳統紙片人手遊現在:為了大家設備著想 不升級標準這麼靈動的嗎?
作者:
tyui102 (朝霞)
2025-07-20 10:34:00夜蘭造型連瀏海都修了,綾華如果是現在出就不用戴鋼盔了
拿為了流暢度當擋箭牌好像原神剛出多流暢 雲喔?後面設備迭代才變順的好不好 笑死
原神剛出哪幾款手機能順跑?講流暢度的八成都不看當時多少人手機會原地發燒
畢竟是原地踏步三年以上的作品 手機慢慢跑的順也很正常
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-07-20 11:32:00表妹大概不知道極客灣當初評測用原神第一個噴的就是他的流暢度