這樣我就好奇一件事
那那些用系統得到炫砲超浮誇能力比血統論還要更喂飯吧?
他也不問家世
只問主角是不是超級幸運兒撿到
不管是卡車導致轉生還是以各種意外事故轉生
現在也是成堆的冒出來
這種的好像比起嫌套路,更多人在意的是有沒有爽?
故事邏輯擺次之的感覺
作者:
nahsnib (悟)
2025-07-14 14:18:00我這樣說好了,故事的調性會讓讀者的批判起點不同
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-14 14:19:00一沒有紅到能當靶子噴 二沒有固定套路看完就忘了☺
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-14 14:20:00
差別就是系統一開始出現 血統是後面打補丁 觀感差超大
主角的性格也是要殺人全家就算了 但不要還要講什麼是因為大義好嗎
爽作就老實點.還看過那種想假掰所以不用系統用手機.結果一堆東西還是搓一下就出來的.硬拗XD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-14 14:25:00從來都是批判拿掛的方式啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 14:28:00系統不就跟死神丟筆記本是一個性質?沒什麼道理就隨機選到你了
這就跟你問早田為什麼能變奧特曼一樣 他就運氣好 被奧特曼撞死 你還能怎樣
作者:
safy (Ty)
2025-07-14 14:30:00如果沒有邏輯就會爽, 那如何產生"沒有邏輯"的方式是否也是也是需要一套邏輯?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-14 14:31:00
至少對我個人而言 可以接受早期有系統或者說外掛但是很難接受突然有血統這種機械降神
作者:
safy (Ty)
2025-07-14 14:31:00如果世界的結構是完整的, 一個從來沒有任何知識經驗的外行要如何表現出比別人更強大的一面?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-14 14:32:00不就首先手要放在雞雞上(ry 剩下看你怎麼撸爽作跟拔作很類似 反正只要能射就行 不會有人問什麼女騎士為什麼穿這麼少或哥不林為什麼這麼強 觸手從哪召喚的之類嚴密的問題
不能接受的是突然塞進來而且塞的很爛那種,跟系統還是血統沒啥關係普通人變強的故事隔壁很多是搶奪機緣、傳承、奇遇
作者: adwn 2025-07-14 14:52:00
慢慢靠努力爬上去的主角模式不吃香,外掛系統或血統才是王道
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-14 14:59:00如果沒掛你就要一堆修煉篇來打補丁,然後最後你還是要講主角天賦異稟能練神功才能讓他產生質變