理解牌組後
基本上就是在骰運氣而已吧
前2~3關沒拿到想要的重點牌就直接Re
關卡限制條件就是在增加S/L的次數這樣
臉黑時大概1小時都在Re牌型 囧
然後就會覺得這TM什麼糞game (
本來就是讓你在限制條件下完成目標你直接開掛把那彎彎曲曲的路幹成一直線
作者:
guogu 2025-07-13 23:42:00算肉鴿遊戲的通病吧 說好聽點是要玩懂 根據出的東西去變化
作者:
guogu 2025-07-13 23:43:00但實際上就是玩懂了 知道最頂的路線 拿到爛的就是會不爽刪除選擇就說到另一個問題w 肉鴿常常會開越多能力反而越弱像我死亡細胞玩一玩就有再開新存檔 武器就解的盡量少玩起來比全解舒服多了 有些武器就是垃圾
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-13 23:50:00所以有些開到後面會提供鎖能力或抽起始牌組
作者:
BApple (BApple)
2025-07-13 23:50:00需要骰守抽的不是設計不好就是你根本不夠理解遊戲大部分肉鴿最後就是比你能在最高難度連過幾次
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-13 23:51:00肉鴿卡牌玩到高難就這樣 很少有合理的強度數值幾乎都是不合理的數值還降低你選擇性讓你一直RE
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-13 23:52:00能過關的套路就幾種 但可選擇性被壓低選不到 只能一直骰
作者:
BApple (BApple)
2025-07-13 23:53:00好的肉鴿其實都有很多可以取捨的部分,向殺戮尖塔普通玩家的通病就是會去撞精英,其實有時候根本不能撞
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-07-13 23:55:00肉鴿遊戲 尤其是像死亡細胞或是黑帝斯那種動作的 很常因為玩家本身習慣問題造成玩法很特定啊
肉鴿遊戲很吃打磨的做得差就是這樣,低難度割草無樂趣高難度要刷特定。至於玩家沒事習慣刷特定那就是玩家不喜歡肉鴿==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-14 00:00:00打牌本來就是靠賽啊 加了rogue這種脫台錢機制你不喜歡就別玩就好不想玩靠賽遊戲就別玩牌
作者:
wugigi (粒粒分明有個性)
2025-07-14 00:05:00你組出來的牌組還會被偵測,王會故意針對你組的路線,當初玩尖塔遇到一次還以為運氣不好,直到我遇到第二次= =
尖塔根本沒牌組檢測,想太多了。種子號固定的,你選不同牌打同一個種子boss會一樣= =更別說你進層的當下王就固定了,你有一整層的機會可以針對他,他怎麼檢測你= =補充一下,是種子號生成時就固定,但我是指撇除這點對玩家來說地圖提示也是一二三樓剛進去就看得到boss了。除了少數隨機數會因為你做不同決策導致偏移,尖塔同種子的出怪、問號事件甚至牌的掉落都是固定的。
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-07-14 00:22:00那就是你不懂玩或牌設計太死,推薦跳過
作者:
shiauyeu (呵呵呵呵呵呵呵呵)
2025-07-14 00:30:00換個角度玩啊 這麼爛的開局如果還能贏的話如果每把都要追求上限會很痛苦
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 00:32:00尖塔不是會看你牌組比例排三層王給你嗎?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 00:33:00能力牌多就給鳥
作者: chu630 (洨豬豬) 2025-07-14 00:39:00
我本來也以為骰運氣,直到看到一堆高手100場 七八成勝率的
沒那種事,你抓不同牌打同一個種子王是一樣的。再說他要怎麼檢測,老頭也沒有看到騰越就直接繞過觀者啊。覺醒者還可以說抓你能力比例,機器人打無限老頭要怎麼抓他,機器人無限要的牌可多了。
竟然有人會覺得三層王是看牌組排的我開始理解為啥每個麻將遊戲都有人說牌山作假了...
作者:
meowcat (喵貓)
2025-07-14 00:50:00是運氣沒錯,各種牌類麻將等遊戲也都是運氣,但技術能讓你勝率比別人高
作者:
zyxx (321)
2025-07-14 00:50:00呃 如果是sts 你可以去看一下jorbs或baalorlord之類的實況主靠運氣實際上就是你實力不足啦
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-14 00:55:00肉鴿不是機率遊戲嗎,玩的不就是想辦法胡嗎王就那幾種,連續骰到的機率又不是不可能這就跟日麻牌效率是一個意思,做對了不一定贏,但一定增加贏的機率
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Melodyer (MelodyTuner)
2025-07-14 01:06:00半妖忍少女? 不是就雷屬無敵? 不然玩毒屬也很開心
作者: sword20074 (哲鳥zzz) 2025-07-14 01:08:00
這是故障機器人 這是我第四喜歡的角色
半妖的話,雷屬自殘一刀一個,強的不過說真的玩肉鴿的樂趣就在不確定性下設法通關,你也最強組合強迫症的話其實會少不少樂趣更正:也>有
玩肉鴿就要讓自己接受不完美的牌組用一手大便看能走多遠
作者: smwe 2025-07-14 02:00:00
但一些設計不良的是不抽到最頂的組合就過不了
作者:
Shalone (蝦龍)
2025-07-14 03:40:00要嘛設計不良 要嘛你觀念太僵化半妖忍根本沒難度
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-07-14 05:52:00確實會 尤其很多遊戲為了凸顯最強那一兩套牌組配某某buff讓玩家爽其他套組是真的爛很容易會讓人覺得手動一直重開很蠢
作者:
jamber (安博)
2025-07-14 07:52:00我當時也是覺得卡牌肉鴿有一種牌越多越弱的感覺,讓我很糾結到底要不要拿新牌,但不拿靠原本那些又容易數值不足
作者:
Weky (Never mind)
2025-07-14 09:26:00肉鴿遊戲當抽卡遊戲玩 你懂肉鴿嗎?
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song (喵的)
2025-07-14 09:57:00半妖打牌不就配菜,沒難度啊。
作者: sunboyboy1 2025-07-14 10:38:00
那款啊 尖塔我確定不是這樣
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 11:38:00我是看有些攻略文說進三層會檢測,看來是我被騙了