這是個互動設定集而不單只是說明書
發現所有秘密後可以感受到任天堂軟硬設計師們的自豪
本來就聽說任天堂與其像電子科技業,本質(氣質)更像加工製造業
任天堂員工穿的那種外套樣板我們公司也是人手一件
因為我也是在製造業上班畫圖的新鮮肝
看到在機構設計上那些微小公差的設計和阿搜比
越看就會越讚嘆硬體設計師們的執著
我對磁鐵的設計印象還挺深的,所有宣傳片剛出來的質疑其實都考慮過
那些為了"草率一點"也能組合起來的地方
實際設計時可以想像超級困難的
*不過我還是覺得joycon握起來長時間就很不舒服
而且NS2有點重到難以長時間手持了(儘管說針對這點已經比NS優化了)
雖然對螢幕加大這點秘密展裡說了不少除了畫質以外的好處
可以把NS2像工藝品一樣仔細觀察
任天堂幾乎是毫無保留的展示了NS2的所有一切
到幾乎讓人覺得擔心這樣沒問題嗎
但任天堂真正強的是遊戲
自信到就算公開這一切也不影響遊戲的獨創的地步
我印象很深遊戲裡有個NPC大概是館長會這樣說
「NS2的設計,這些改動和進步,難以被看到的地方也希望被大家發現」
頓時會覺得,計師們解決各種問題才設計出的NS2
每個設計巧思和在秘密展呈現的方法都讓人每每讚嘆設計師
到底是變了什麼魔術才在如此小的NS裡實現這些設計和散熱
然後就覺得這個祕密展賣個200台幣好像也還好啦.......是真的不貴
.....
...
***既然希望被看到、希望被誇獎
那你倒是把秘密展免費附在NS2裡面阿!!!!!
**********!!!!
賣個200台幣是希望誰誇獎你
偷偷加在售價裡面也沒人會發現阿
就算任天堂自行吸收好了
所有NS2擁有者都能觸及到秘密展的宣傳價值
也遠遠超過會買200台幣秘密展的人數帶給你的收入吧!!
到現在NS2除了玩馬車世界,大家不還是都在玩NS上的舊遊戲
然後我印象很深
8成的小遊戲都是滑鼠功能
任天堂看起來是想強推這功能
但問題是
1.哪種主機遊戲會用到滑鼠?
2.joycon本身就不好握了,滑鼠的握法更是難受到發炎的地步
而且有幾個遊戲的獎牌3的條件都極度嚴苛到發出糞臭的程度
比如說找震動強度、打標靶、高爾夫、電流急急棒、躲刺球這些
遊戲裡面有個NPC彩蛋是說
"躲刺球是某個超喜歡射擊遊戲的新設計師開發的,還說就是要這麼難才好玩"
馬的,一個飛碟就夠難閃了,還要我左右互搏空兩隻飛碟
然後有些遊戲感覺根本不需要用到滑鼠
用NS2本身的體感功能就能玩了
還硬要開發這些難死人的小遊戲
比如說有個蛙泳的遊戲,我不信任天堂的體感設計師設計不出來
還有小遊戲要重來要按+鍵,但滑鼠的握持方式超難案到這顆鍵的
為了刷金牌3想要重來時都要用左手去按+才行
阿問題是到底哪個遊戲要用到滑鼠功能
如果是三廠肯定9成會上STEAM我怎麼不用正常的滑鼠玩
玩完秘密展
有對任天堂設計師的讚美
還有對滑鼠功能的一堆怨言
以及對售價設定的不解
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-07-13 23:40:00JC2還有個問題就是很刮手
JC2因為變大的關係,所以調整了放大了R角,但我覺得還是不夠。手把下端還是頂得手心很痛。掌機模式的時候超重,我幾乎都拆下來放在桌上玩然後用單支JC2玩馬車的時候,那個磁鐵分離鍵超級無底卡手,會把中指戳的超痛
單論互動設定集,秘密展絕對值200台問題是這樣拿出來賣真的是最好的做法嗎看一下隔壁的小機器人,不覺得盡可能讓所有人都觸及到這些秘密,能省下更多的宣傳費用嗎
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2025-07-14 00:06:00就算他公開設計NS2的秘密 ,後面誰追得上,任強的是遊戲任天堂反而很希望遊戲界廠商能抄他們的概念吧 看看曠野
作者: coollee (EloC) 2025-07-14 00:14:00
秘密展宣傳方式錯了 如果反向主打小遊戲 再加上介紹評價可能會不太依樣XD
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-07-14 00:33:00要手持一定要加買握把...
作者: zetarv (林林林) 2025-07-14 01:23:00
我覺得joycon2加握把組合手感贏一代,還沒試過掌機模式
真心不懂這東西為什麼要賣錢,明明是推廣主機最強的利器
作者: hayate65536 2025-07-14 10:00:00
額外賣真的有點謎,當花200買本設定集吧