作者:
rz2x (嘟嚕嚕)
2025-06-09 11:13:37絕區零初始5種職業定位
強攻、擊破、異常、支援、防護
2.0新增命破
6種職業各有各的定位
強攻打輸出
擊破進失衡
異常上敵人上狀態
支援給我方上狀態
防護讓我方加防禦加生命加狀態
命破打新怪新機制
可是這遊戲都在彈刀、閃避
堆數值都在瘋狂堆輸出
連關卡都是限制時間
防護上場就是浪費時間
隊伍內放防護也只是為了他的增傷能力
根本不會拿出來打
這樣定位跟支援有甚麼差?
開服到現在7個月
防護S角也只出過凱薩1人
其他職業都不知道出幾人了
所以防護這定位到底拿來幹嘛的?
作者:
max005 (max005)
2025-06-09 11:16:00就他們也知道這職業目前很尷尬吧 但又不能直接砍掉
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-06-09 11:16:00凱薩就讓你爬塔不暴斃用的 不然基本上就是擊破
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-06-09 11:16:00拿來抑制強度的 讓你想抽專
當一個遊戲關卡,有倒數計時的時候,防守就是個下下策
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-06-09 11:18:00凱撒擊破 潘支援 都塞進來不過凱撒至少有盾還像個防護
作者: Mokou (Mokou) 2025-06-09 11:19:00
不能打傷害的都算輔助吧 不管是防護還是擊破
作者:
max005 (max005)
2025-06-09 11:21:00可能之後真的要出就是各屬性盾然後帶增幅或減抗吧
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-06-09 11:21:00本來是設計當生存位的,結果大家根本不care生存位
作者: koi33000 (小豪) 2025-06-09 11:22:00
等出超高難模式來抬防護
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-06-09 11:23:00如果照一開始空洞探險走格子 應該是為了被格子強制扣掉生命的關係吧?
但是這遊戲的反擊做成切角色擋了 所以他要另外想機制了
作者:
efreet (Soth)
2025-06-09 11:23:00除非評價把時間拿掉,不然沒救
作者: soap83624 2025-06-09 11:23:00
爬塔、不限秒高難深淵被放棄,趨向無敵秒的動作設計。防護這職業現在就是斷掉腿的輔助而已
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-06-09 11:24:00現在也有那種 一旦被打 扣血同時又扣喧響 讓你難過的
作者: soap83624 2025-06-09 11:25:00
另外新機制出來,我感覺擊破地位也會和防護當難兄難弟
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:25:00反擊有啊 儀玄E直接彈
我覺得可以弄一些盧洨玩家的機制怪,你可以靠神操作避掉,但如果辦不到的話最好帶個防護
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2025-06-09 11:36:00做個彈刀特化給防護能解? 像是彈刀不限次數or給額外失衡
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2025-06-09 11:37:00
原本以為推爬塔強襲是為了提升防護地位,結果雅之後迎來大
爬塔多了無傷牌子後你凱薩的盾就沒用了,被打到一樣算阿你不拿無傷牌子打那麼高也沒屁用 獎勵隨便拿都滿
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-06-09 11:41:00
就菜鳥新團隊
作者:
max005 (max005)
2025-06-09 11:42:00推爬塔角效應也不太大 會去爬的畢竟應該還是少數
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:43:00無限彈刀保證被玩壞儀玄0.5彈一次我就覺得有點變態了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-09 11:46:00超高難度也就兩個面向 數值怪限時or數值怪秒殺不限時阿限時的一樣要火力 防護給的不夠 下去不限時的才有凱薩盾的事情 但現在無敵偵更好用
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-09 11:47:00因為不是每招都會閃黃紅光
作者: Shine810316 (可可) 2025-06-09 11:47:00
關卡有限時就沒救
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:48:00我比較想知道司教那個連續黃光能不能一口氣彈完
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2025-06-09 11:50:00
所以現在防護就很微妙,能/要站場的幾乎都有自保(無敵)手段,原本這方面明顯殘廢的鯊回廠維修之後也是拿到一堆無敵時間或自動格擋,不中斷輸出幾乎變標配的時代,到底防護的盾/切擋意義在….?
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:51:00可能改成熊貓的方向彈刀以後上來放強E切回主力
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-09 11:52:00就開服就有的老問題 動作遊戲卻沒太多可操作要素 導致防守方面的要求很低 然後主打的又都是米家三寶的限時數值關 最後防護角就是只能變成類輔助 但又不行比純輔更好用