[鳴潮] 所以把遊戲做好玩家自然會花錢吧

作者: RuRu0421 (小美女)   2025-04-05 15:52:51
https://i.imgur.com/fdZWX7O.jpeg
2.2劇情解完真的很感動
想說去看一下對岸的鳴潮社群
找點伏筆或是心得來看
剛好看到這個卡提希婭投票
真的超扯 抽6+1的比0+1的還多
事實證明把遊戲做好玩家自然會花錢吧
不用搞什麼強度膨脹 製造焦慮的爛招XD
作者: gully (溝鼠)   2025-04-05 15:56:00
沒有,你不給玩家加壓,他們是不會投錢的
作者: sealwow (seal)   2025-04-05 15:57:00
我是覺得在流水上沒機會贏星原鐵
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-05 15:57:00
投票又不用錢==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-05 15:58:00
手遊就是要讓玩家不舒服玩家才會花錢我看你是不懂喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-05 15:58:00
沒有 商業沒那麼簡單
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-05 15:58:00
想太多,玩家都會膩的,抽卡遊戲最賺錢就前幾年
作者: archerhole   2025-04-05 15:58:00
打算花錢抽卡提了 不只是鳴潮做得好 隔壁原神了無樂趣提不起抽抽慾望更是外在的推力☺
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-05 15:59:00
不然也不會只剩戀與深空跟農藥隨便超抖音了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-04-05 16:01:00
商業上 人數還比不過 機制上也坑不過 想流水贏還早
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-04-05 16:01:00
原神/崩鐵不都是1年左右進巔峰,但巔峰過後才是重點
作者: murderer2013 (小芫)   2025-04-05 16:01:00
輪坑錢 跟友商比起來鳴潮還太菜了
作者: lnceric008 (零零八)   2025-04-05 16:03:00
鳴朝有機會超抖音嗎
作者: WatsonChao (花枝)   2025-04-05 16:04:00
你又正常就不噓了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-04-05 16:05:00
營收出來再來吹 投票的話我也是每個都6+1 = =
作者: fff417 (天璇)   2025-04-05 16:06:00
拿個投票來講有點尷尬了XD
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-05 16:06:00
討論區熱呼呼 營收榜冷冰冰
作者: HonestBear7 (老實說熊熊)   2025-04-05 16:08:00
中國那邊平均月薪才多少,哪可能人均6鏈
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-04-05 16:08:00
想多了,投票有屁用,那個6就是強度
作者: ThorFukt (托爾)   2025-04-05 16:08:00
你流水多少
作者: Iseria (Ise)   2025-04-05 16:08:00
這次坎特沒贏瓦雷莎嗎
作者: Himmel00 (這樣)   2025-04-05 16:08:00
投票不用錢 我肯定也投6+5
作者: lunadrop (天月)   2025-04-05 16:09:00
網路風向看看就好,卡提明顯營收會比一般限定高,但現實是遊戲玩法+美術使他注定小眾。要超前幾名機率不高
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2025-04-05 16:09:00
呃...鳴的上限要贏原鐵大概很困難吧,這代表基礎受眾要完全超過才有可能達成,建議別想這些有的沒的
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-04-05 16:09:00
坎特日韓比牛牛好 但是中國比牛牛差
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-04-05 16:10:00
這種錢能影響強度那肯定是噁心你最好賺,TMS的閃炫和特別裝就是例子
作者: lunadrop (天月)   2025-04-05 16:10:00
雖然他還是算新遊戲,但光玩法就使拉新能力不足
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-04-05 16:10:00
別想著贏米遊了,庫洛現在幾乎快把女性市場蛋雕開服暴雷又是後發者,有現在的成績很好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-04-05 16:12:00
玩法那些 我覺得都小事 最大問題就是米有原 原的基數就
作者: lunadrop (天月)   2025-04-05 16:12:00
鳴潮要是繼續加一堆戰鬥活動,那真是前景堪憂,沒辦法太多自以為動作遊戲強的人不願意面對現實
作者: HonestBear7 (老實說熊熊)   2025-04-05 16:12:00
遊戲剛開那段期間沒搞好上限就低不少,更別說大世界遊戲花時間注定難吸引人
作者: pauljet (噴射機)   2025-04-05 16:13:00
大齡剩女都去玩戀與深空了 不用想女性市場了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-04-05 16:15:00
女性市場還有人信喔 米自家都轉換跑道了==
作者: insominia (摸魚助理)   2025-04-05 16:16:00
手遊的話 不是
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-04-05 16:19:00
之前問卷有在問接受什麼類型的遊戲啦 他們自己也知道要加戰鬥以外的活動 像2.1的釣魚
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-04-05 16:21:00
我投票也都6+5
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2025-04-05 16:22:00
卡提我目標是2+1 U因為後面太多要抽的 像弗洛洛 錢有限米池這種昂貴的勢必得有取捨 除非你薪水真的很多
作者: ken30130 (KEN)   2025-04-05 16:47:00
米衛兵繼續用營收催眠自己
作者: Stat14 (統計14)   2025-04-05 16:52:00
即使整月流水沒贏,但新卡池首日有贏的話,代表內容更好、核心玩家更願意花錢投入。怎麼想都比靠月卡撐起來的來得好
作者: cynthiajul   2025-04-05 16:57:00
手遊的話不是
作者: bala045 (so sad)   2025-04-05 16:59:00
手遊幹嘛花錢?
作者: louis7656 (wei)   2025-04-05 16:59:00
投票有參考價值嗎? 天啊
作者: UOG0312   2025-04-05 17:11:00
希望到時候能看到投票的200多隻巴哈猴子 曬滿鏈卡提給我看 嘻嘻
作者: aaa5118 (小守護)   2025-04-05 17:22:00
哥 每個遊戲我都跟別人說會抽滿 哪次不是說說
作者: erichunter02   2025-04-05 17:23:00
到時候一堆理由0+1
作者: champer (Saishow)   2025-04-05 18:10:00
想太多 多逛論壇就知道一堆無課仔 連月卡要不要課都要想好久的
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-04-05 18:27:00
遊戲好不好我都無課
作者: jokerjuju (juju)   2025-04-05 18:33:00
沒事 不要大紅才不會長歪
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-04-05 18:56:00
只是希望你不要亂吹,不要期待首先 還沒證明會花錢而且其中有人在投的時候可能還沒看夏空消息再來是強度膨脹製造焦慮沒有證據證明是官方主要目標光是抽卡手遊這個載體就該預期到強度迭代的現象且你也早該感覺到鳴潮角色的齒輪功能屬性較少"目前"能做的變化主要在敵人強度與手法合軸操作上所以"目前來看"其實較容易在數值上做變化最後,劇情還沒出完,結論還太早,勿忘草系賭神*新舊角色的區別較容易選擇在數值上做變化
作者: PigBlood (PigBlood)   2025-04-05 19:19:00
我也都覺得自己可以6+1啊 連歪個3次就老實了啦

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