作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-04-05 15:41:03https://gamemad.com/news/123959
初代Switch遊戲並非是在任天堂Switch 2主機上原生運行
任天堂即將推出的 Switch 2 主機實際上並不能原生運行初代 Switch 的遊戲,因為這兩
款主機的硬體不相容。
關於 Switch 的繼任者,我們最早能確定的事情之一就是它將具備向下相容的功能。去年
11 月,任天堂公司總裁古川俊太郎表示:“在今天的公司管理政策簡報會上,我們宣布
任天堂 Switch 的遊戲軟體也可以在任天堂 Switch 的後續機型上運行。”
但是,雖然這意味著 Switch 2 的使用者仍然能夠玩初代 Switch 遊戲庫中的大部分遊戲
,但這並非得益於兩款主機在硬體層面的相容(要是硬體相容就方便多了)。實際上,這
一切之所以能夠實現,要歸功於任天堂設法採用的一種解決辦法。
https://img3.gamemad.com/2025/04/05/Md9BhAGb.jpg
在最近的一次 “開發者問答” 活動中,任天堂的河本浩一表示,Switch 2 團隊一直希
望新主機能夠運行初代主機的遊戲,但 “有人告訴他們,要實現這一點存在技術難度”
戶田拓洋補充道:“當我們最初開始開發 Switch 2 時,重點是提升其硬體性能,也就是
擴大它的運算能力。所以,相容性當時並不是優先考慮的事項。”
不過,這仍然是團隊希望確保實現的功能。最終,Switch 2 的開發者們決定迎接 “利用
新技術來運行 Switch 遊戲” 這一挑戰。
戶田拓洋說:“如果我們嘗試使用軟體模擬器之類的技術,就必須讓 Switch 2 滿負荷運
行,但這意味著電池續航時間會縮短,所以我們採用了一種介於軟體模擬和硬體相容之間
的方法。”
團隊進行了多次檢查,以確保初代 Switch 的遊戲能夠在 Switch 2 上流暢運行,但開發
者們也指出,在今年夏天 Switch 2 主機發售時,“可能並非所有的 Switch 遊戲都能完
美運行”。
這種運行舊遊戲的方式解釋了為什麽有一些遊戲存在相容性問題,不過目前正在進行修復
。雖然只有一款 Switch 遊戲完全無法在 Switch 2 上運行,但其他一些遊戲由於特定的
操作控制或外設需求,仍然需要使用初代的 Joy-Con 搖桿。
河本浩一表示:“但我們會繼續努力,以便能夠支援盡可能多的 Switch 遊戲。”
=====
不是PRO,是真真正正的2
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-04-05 15:42:00不得不說這很猛
作者:
spfy (spfy)
2025-04-05 15:43:00原來不相容嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-05 15:44:00
硬體夠力就能直接模擬
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-05 15:46:00感覺是老任相不相容的定義很怪吧,基本CPU都是ARM架構指令集肯定不像arm x86要經過轉譯感覺可能是說圖形API有換,不能直接照搬
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2025-04-05 15:47:00十倍之力
作者:
knives 2025-04-05 15:48:00老任硬體一直都不行,別為難他了
作者: akles111 2025-04-05 15:49:00
不是都解釋過了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-05 15:49:00老任又不是什麼指令集架構研發公司,都拿老黃了,ARM就
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-04-05 15:50:00運行(X) 執行(O)
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-05 15:50:00還是那樣,只是中間經過了一些層把讓遊戲用新的API
作者:
spfy (spfy)
2025-04-05 15:51:00喔感謝解釋
作者:
seanpai (Seanpai)
2025-04-05 15:51:00nv的L4T這幾年改過很多版 很多圖形的API都變了或停了應該是這個原因吧
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-04-05 15:52:00或是NS自己的OS也大改了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-05 15:53:00只要不涉及指令集架構的改變,OS就算換也只是編譯時lib要換而已,不用轉譯相容性就不會差多少
看看現在linux gaming越來越進步,大概可以明白一切都只是指令集轉譯問題,問題要不要花成本下去一個一個細條這些很雜的東西。
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-04-05 16:04:00不是直接用軟體模擬器
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-04-05 16:07:00這不是前幾天就說過了
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-04-05 16:09:00付錢有人幫你轉都好說
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-05 16:10:00文中不就說不是模擬器了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-04-05 16:12:00
然後呢?
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-04-05 16:16:00就模擬器,有什麼好猛的…
作者:
pttx6714 (shiny)
2025-04-05 16:17:00那....要不要順便PC
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2025-04-05 16:34:00因為現在有AI這種技術才辦到的吧
作者:
max005 (max005)
2025-04-05 16:36:00講了一堆還是很模糊 類模擬?
作者: LemonadeLin (LemonadeLin) 2025-04-05 16:38:00
所以是用動物還是水果?
硬體模疑,讓新硬體照舊硬體的運行情況跑,也就是用新硬體模擬舊硬體
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-05 16:41:00
不是,怎麼會有人再說模擬器==上面不就講用模擬器會降低耗電量所以任天堂用另外一種方法降低->提高,打錯==
畢竟當初TegraX1也是任天堂特規產品,他知道裡面客製化了什麼指令集,我猜想問題應該是在這邊。
作者:
Suleika (Suleika)
2025-04-05 16:54:00這有什麼好猛的,左手轉右手==
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-04-05 16:59:00只要不是用原生跑,那就是模擬的,不然你會說老黃的DLSS4.0是用AI跑比原有3.0、2.0好,所以不是假幀?
蛤 L4T 上面就標準的 GL/GLES/Vulkan 哪有什麼停不停的NS 跑的也不會是 L4T
作者:
LonyIce (小龍)
2025-04-05 17:52:00介於軟體與硬體之間
作者:
alinwang (kaeru)
2025-04-05 17:53:00可能是挖角模擬器作者做成的
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-05 17:53:00tegrax1是特規到底哪來的謠言,這顆一開始就是NV搶安卓
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2025-04-05 17:53:00
所以是哪一款,有什麼不能明說的原因嗎
作者:
AndyMAX (微)
2025-04-05 17:57:00介於相容與模擬之間
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-04-05 18:00:00跑模擬器很猛 重新定義技術力
作者: hayate65536 2025-04-05 18:09:00
很正常吧
作者:
avans (阿緯)
2025-04-05 18:16:00這個倒還好,畢竟硬體都改了,用模擬方式也ok
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-04-05 21:38:00阿就著色器不同