[閒聊] 薩爾達傳說新無雙 封印戰記 首波情報分析

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2025-04-05 11:36:06
本文會有曠野之息和王國之淚的劇情雷
(後面會簡稱曠野與王淚)
介意的玩家還請迴避一下
官方首波宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=Chq7vBgBFoM
個人分析 影片版
https://youtu.be/jknZjhPiB94
個人分析圖文版
在4月2號的Nintendo Direct直播
終於出現了最新的薩爾達傳說相關衍伸作品
雖然這一次出的不是像曠野和王淚那樣的主系列
但看到有新的薩爾達傳說作品公開
是我個人在這場直播當中最感到驚喜意外的一款
它是在「智慧的再現」之後
又一款以薩爾達為主角的遊戲
而且似乎會變本加厲,更加沒有林克的戲份
看樣子「真正的薩爾達傳說」是近期的顯學啊
以前曾經有玩家爆料將會有以薩爾達為主角的故事
結果沒想到不僅是「智慧的再現」,連無雙也跟進了
只是「智慧的再現」似乎騷不太到癢處
感覺比較資深的薩爾達迷才有在玩
沒有再現王淚那樣的熱度
以前我曾經在一個社群
看過其他玩家用AI製作的曠野王淚風「維京女神」
這批組圖同時也是結合當年王淚的一個假說「會有水世界」
https://i.imgur.com/tjgGlZZ.jpeg
雖然看樣子水世界沒有預測成功
但能先玩到薩爾達無雙新作,也是令人相當興奮
不過根據官方所提供的資訊,它尚未有確定的上市日期
只知道是預計今年冬季發售
也就是說最晚可能要12月底才能上市
甚至還不知道會不會延期
所以想玩到這款大作,還是會有不短的一段陣痛期
KOEI協助其他公司所進行的外包無雙作品
品質與表現都是有目共睹的
甚至比KOEI自己家的無雙作品還要來得用心
所以相信這一次的新薩爾達無雙
也能夠帶給我們極大的滿足
前一代的薩爾達無雙災厄啟示錄
最大的缺點就是由於NS性能不高
所以在遊玩的過程當中會有連30FPS都達不到的現象
再加上它也是老任獨佔遊戲
所以想奢望玩該作能夠高清又流暢的話
那只能用一些非法的秘密手段達成,這方面就不講了
NS2在公開硬體規格以後
我很驚訝的是它最高竟然能開到4K,還有120FPS
這一次老任真的是開大了,而且雖然海外版價格比較貴
但換算成新台幣以後大約在1.5萬附近
價位還不會太誇張,野心非常大,有點想挑戰PS5的感覺
所以這一次的新薩爾達無雙封印戰記
我們應該是不用再感嘆會像災厄啟示錄那樣
解析度不高又卡來卡去割傷眼睛
雖然我是覺得理論上NS2這麼小一台
即使是底座模式,也不太可能同時4K又120FPS
就我個人來講,能達到1080P 60FPS
或者4K 30FPS就可以接受了,不要求太多
在本次展示的影片當中我們可以看到
故事將會在薩爾達被傳送到過去的那一刻開始
因此可以推測我們當初玩王淚時
在龍之淚當中看到的過去記憶
將可以有很大程度的補完,不會再是片段式的理解
左納烏文明的神秘面紗,或許也會有更多的揭露
接下來我們可以看到在跟著勞魯與索尼婭的過程當中
能看到萬年多前的海拉魯城
就以災厄啟示錄的表現來看,這一次大地圖的賣點
就在於「整張地圖」將會是萬年多前的樣貌
而不會太接近曠野或王淚的形狀
與災厄啟示錄只是曠野的100年相比
在地圖探索上會有更大的樂趣
我以前在玩王淚時曾經做過地形考察
主要是薩爾達與索尼婭一起喝茶時的場景
那邊就是海拉魯平原下面,科摩羅池塘附近的小丘
https://i.imgur.com/tWsMY3i.png
就連樹種都一樣是樺樹,大家到時在玩封印戰記的時候
可以對照看看我的考察是否正確
還有後面的雙子山,在當年也是完整一座
沒有被劈開成兩半,劈開成兩半的原因
在曠野中有NPC說過是龍神劈開的
這個就比較耐人尋味,我也期望劈開雙子山的劇情
能在封印戰記中表現出來,又或者更大膽一點
推測封印戰記會交待聶爾龍、奥爾龍與費羅龍的來歷
因為就以龍之淚最後的劇情來看
薩爾達化身成了白龍
所以若能交待3龍的由來也不是不可以
讓牠們能夠與薩爾達傳說的故事更有整合感
而不僅僅是除了刷材料以外,就只是個背景版
除此之外索尼婭握住薩爾達的手時
遠處的山景是格魯德高地,當時相當翁鬱
但在王淚時代變成光禿禿一片,大家到時在玩封印戰記時
也可以看看當時的格魯德高地是不是真的一片森林
後來我還有想再對龍之淚記憶中出現的其他地形進行調查
但無奈難度太高因此放棄,只有查出上面所說的幾個地點
不過現在既然封印戰記正在開發當中
那麼我想除了在體驗新的無雙戰場之外
四處調查古代地貌與王淚時代地貌的差異
也能夠產生一番樂趣
回頭來說故事
我認為劇情不會太快從加儂獲得秘石之力開始說起
推測會先從加儂還是正常人
並且領導格魯族人對海拉魯王國發動侵攻戰開始
這樣子劇情才不會太趕,而且更重要的是
將這代輔佐加儂成為領導者的小竹與小梅給帶出來
對,就是指時之笛中出現的那兩位老婆婆
而且還可以合體成美女的那個
我以前有做過一次對於王淚瘴氣武器的分析
發現瘴氣武器上面有小竹與小梅的名字
你如果有興趣的話可以看這個(如果以前沒看過)
https://youtu.be/Y7_fGsIy1T0
之所以會這樣猜想,是因為龍之淚回憶當中
加儂還是正常人時
有指揮族人騎乘莫爾德拉吉克進攻海拉魯
我在想到時會再現這一段,然後被勞魯發動氣功反殺
以帶出加儂企圖詐降,以奪取秘石的劇情
加儂詐降後,或許會有短暫時間能夠使用
或者與普通加儂一同作戰的戰役
於此之後的索妮婭被殺死我猜是一定會發生
沒有不死的If線,雖然我覺得這段劇情轉很硬
但為了劇情推進也沒辦法,之所以會這樣猜想
是因為索妮婭的能力也是時之力
會跟薩爾達重複到導致尷尬
如果有索妮婭不死的If線
那麼就必需有不同於薩爾達的時之力表現才行
加儂取得秘石開始叫出魔物後
我想格魯德族的族人會在這個時間點反悔
並且加入玩家這邊
但小竹與小梅很高機率應該還是會跟隨加儂
因為她們的目的就是要讓加儂成為王者
而且還幫忙打造瘴氣武器,讓加儂很重視她們
個人猜想這可能是王淚中加儂復活完全後
會有一段鏡頭特別看著瘴氣武器的原因
推測是在懷念小竹與小梅的不離不棄
雖然最後沒能輔佐到王淚時期
就初次預告來講,可以知道能控制的人物會有4屬性賢者
勞魯、米涅魯與薩爾達,理論上應該還會有更多人
因為災厄啟示錄中初版可控人物是快20個
而且災厄加儂還可以在達成條件後使用
所以這代即使小竹與小梅在劇情上會站在加儂那邊
也有可能在達成某些條件後變成玩家可控人物
比如說主線破關以後這樣
以及玩家可用的加儂大概會分正常人版本與災厄版本
4賢者我覺得在王淚中有個缺點是戲份太少
會有點降低在本作遊玩他們的動力
而災厄啟示錄中的4英傑米法、達爾克爾
力巴爾和烏爾波扎,均已經在曠野中有充分的表現
相對來講更有讓人購買災厄啟示錄來玩他們的動機
以我個人的猜想
4賢者的動作滿有可能直接拿4英傑的來套用
如果4賢者要能夠讓我們有更多的驚喜
那就是動作不套用4賢者,動作另外再做過
甚至把面具脫下來,補充更多他們的劇情細節等等
勞魯方面可以看到戰鬥時有出現究極手
但這個只是招式的一部分
還是可以有更多變化尚不清楚
比如對周遭物件進行黏合,或者餘料建造之類的
操控米涅魯時,亮點在於可以控制魔像與左納烏科技
但我覺得這一段透露了不太好的消息
就是可能跟王淚一樣有「地下地圖」
所以說地圖可能也是相比於曠野多一倍
整個遊戲可能會比災厄啟示錄更農,更難100%完成
需在黑暗環境中戰鬥
對於不喜歡黑暗環境的玩家來講可能是個不太好的消息
薩爾達方面則應該是沒有摩托車可以騎了
而是運用時之力來戰鬥
最後一幕很顯然是在說有與同伴一起使用的激無雙亂舞
但演示就到此為止了
林克也滿不可能在這個時代出現的
可能真的會變成第一個完全沒有林克的「薩爾達傳說」
但我最後還有一個猜想,就是「古代勇者之魂」
或許會做為一種非劇情相關獎勵登場
因為這副壁畫很明顯不符合封印戰記當下的時間線
https://i.imgur.com/AFBPqw2.jpeg
也會還要多出解釋希卡族科技與4神獸跑哪裡去的問題
整個遊戲會臃腫太多
僅是豐富左納烏族的背景故事就很足夠了
在王淚中我們知道最後會是勞魯犧牲自己封印加儂
是慘勝結局,也無法阻止加儂在後來以災厄的形式出現
但走If線是無雙作品本身的賣點
或許有機會給我們比較完美的If結局路線
在這個時間點就完全打敗加儂
薩爾達不用變成白龍等待萬年後林克去解救
並且找到直接回到萬年後的方法
結局是馬上與林克再度相遇,讓王淚的故事不會發生云云
好的個人分析到此結束
之後更多的情報,還請靜待官方資訊
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-04-05 13:29:00
玩不膩這些IP 難以相信又有另一個遊戲
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2025-04-05 14:23:00
如果要開新世界線那讓林克穿越也不奇怪
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-04-05 14:49:00
不能有一萬年前的林克嗎?還是幾年?忘了
作者: bestadi (ADi)   2025-04-05 16:48:00
有古代英傑 印象種族很像勞魯 狗狗型林克感覺會爆紅

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