如題啦
剛剛亂逛看到一款老遊戲介紹
結果一看那個遼闊感跟場景設計
靠北這居然是2005年的作品
會不會太扯啊???
技術力跟創意爆表吧
但可惜那時候完全沒在玩主機,直接錯過
想問一下當年評價怎麼樣?
有沒有鄉民能考古一下的?
感覺曠野之息是不是有點在致敬這款?
整個開放世界+孤獨感氛圍好像很有那味
有沒有汪達與巨像的西洽啊??
汪達是地圖真的大但也空,頂多打打蜥蝪跟水果,不過他當初主打的就巨像戰的震撼感
其實多周目要素也算多,一堆奇葩的裝備都是破關後才拿的到,但應該很少人會玩多周目就是了
多少有但我覺得麥塊才給任天堂最多靈感的,看得到的地方都能去,可以任意攀爬任何地方,地板裡面可以一直鑽下去,任天堂很多遊戲都往這些機制做,最近大金剛更是如此
純粹個人感受 但汪達當初是第一個讓我感受到次世代遊戲原來是長這樣的感覺 那時看到那種畫面覺得很震撼
沒有。就上田文人的藝術品。大谷幸音響 demo 片
作者: Sandfire337 2025-04-04 22:01:00
這個跟後來的食人大鷲我都超喜歡 真的藝術
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-04 22:02:00看超級汪達人真的會讓人大受震撼
作者:
zen777 (批踢踢æ¦ç¥ž)
2025-04-04 22:18:00汪達與巨像是我這輩子最喜歡的遊戲
作者:
Fakhrou (Red Line)
2025-04-04 22:21:00除了地面巨像 還有飛在空中的巨像 很震撼很爽ps4有重製讚
作者:
spfy (spfy)
2025-04-04 22:41:00這款真的很屌
作者:
im31519 (風水似月)
2025-04-04 22:46:00看著大家的討論又回想起當時打汪達的震撼感了 尤其有幾隻又飛又潛水的怪 一堆五花八門的地理機制 當時真是為了破關傷透腦筋
那種孤獨又美麗的沉浸感 以當時的硬體 經典上田文人的ICO也是讓英高決心投入遊戲界的經典
作者:
loboly (Brother_flower)
2025-04-04 23:27:00當年電玩快打有介紹,超級震撼,一直到ps4重製都還記得馬上買來玩
作者:
s921619 (麻糬)
2025-04-04 23:46:00這風格真的很棒
PS2上最喜歡的遊戲真懷念 BGM爆幹好聽放在當年神一樣