[討論] fs社還沒收到第一款多人經驗就做第二?

作者: hayuyang (Cloud)   2025-04-04 21:16:52
如題
黑夜那款感覺上是素材回收+增加經驗用
但增加經驗 理論上是整套的
製作 更新 銷量 玩家回饋...等等
結果製作完 測試完 發現第二款已經做得差不多(?)
這樣有增加經驗的效果嗎(做多人連線是同一組人馬?)
作者: scottYoga (ㄚ嘎)   2025-04-04 21:19:00
不知道英高的語音訪談什麼時候會放上去 我在等本人說明
作者: spfy (spfy)   2025-04-04 21:19:00
有沒有你為什麼要這麼著急發文的八卦?
作者: alan82212371   2025-04-04 21:22:00
訪談已經放了看不懂日文等人翻
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2025-04-04 21:27:00
一次用兩款練等比較快
作者: CloudVII (克勞德)   2025-04-04 21:28:00
多人不就從魂三開始了嗎
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-04-04 21:29:00
同時開發的吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-04-04 21:29:00
有多人要素跟以多人為遊戲主體是兩回事
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-04-04 21:30:00
魂二的pvp多爽你知道嗎
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 21:32:00
就當年英高作血源、別人作黑魂2呀
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-04-04 21:32:00
純多人遊戲跟附帶連線要素的單機遊戲根本不一樣 到底為啥一直有人拿舊作連線對比
作者: undeadmask (臭起司)   2025-04-04 21:32:00
丟GPT翻譯啊 這作確定是英高總監黑夜君臨是給子弟兵練手的 這款是老任找英高合作的
作者: s921619 (麻糬)   2025-04-04 22:09:00
英高做的嗎 那就再觀察看看

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