作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-04-04 20:09:08因為黃遊主要是服務小頭,大頭才是其次。
偏偏大小頭會互搶血液,一旦遊戲讓大頭太嗨開始全速思考過關技巧、全盤戰略,那小頭
很容易就這麼被忽略掉,叫它哪邊涼快哪邊去,別妨礙我玩遊戲。
那......
把內容做成很盛大的長時間H呢?
很遺憾,小頭專注力是有限的,過長的興奮內容只能被迫拆成多次遊玩,無法一挺到底,
外加那要命的賢者時間,注定不可能連續專注數小時在那上面。
所以得出結論:
這就是為什麼想做黃遊大作,做到最後卻常常把劇情玩法弄得過於宏大,反而H劇情可有
可無,甚至乾脆拔掉改成一般作的原因了。