對韓國歷史有興趣的板友請先參考以下資料
韓國史
悲劇的循環與宿命
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極簡韓國史
ttps://bitl.to/4GGV
700萬人愛看的韓國史
ttps://bitl.to/4GGW
會發現韓國歷史初期神話色彩淡薄,兩班系統產生之後才是比較精彩之處。
ttps://bitl.to/4GGn
台灣研究韓國資料的熱潮這幾年才慢慢開始加溫,不像1970~90年代由
邱永漢先生透過永漢書局,鋪天蓋地是引進日系大量資料。
國內有關韓國研究 請閱讀朱立熙先生的著作
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延伸閱讀
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將軍之夜: 韓國雙十二事件
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要到圖書館挖寶
朝鮮半島事件簿
南北韓政治、軍事、外交的前世今生
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朝鮮半島現代史
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※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言:
: 先聲明我個人玩得不多,
: 之前第一次接觸到韓國遊戲是黑色沙漠,
: 但當時只有玩到東方風格的角色,
: 沒玩到後來更新東方建築的地圖。
: 這東亞國家和日本、越南在差不多的時間被歷史記錄下來,
: 而工業化、現代化程度至今也到一定的標準,
: 怎麼以韓國歷史背景事件來描寫的遊戲好像不多?
: 沒像中國的三國題材、日本的戰國題材如此盛行,
: 隔壁兩鄰居甚至很熱衷自家神話遊戲,
: 也沒像台灣有以廖添丁(義賊)等歷史人物來描寫...
: 我認為韓國有許多值得改編的歷史遊戲出現,
: 比如“大長今”、“李舜臣”...之類的,