[情報] 高通意外爆雷微軟!暗示下一款 Xbox 遊戲

作者: go190214 (天空之島拉普達)   2025-05-16 14:51:04
高通意外爆雷微軟!暗示下一款 Xbox 遊戲主機大改架構
晶片大廠高通在一份職缺中意外透露,微軟 Xbox 恐將大改主機架構,可能改採 ARM 陣
營的 Snapdragon 平台。這代表未來 Xbox 主機可能不再採用與 Sony PS5 相同的 AMD
晶片,也有可能是為下一款掌機產品做準備。
高通於近期一項「銷售總監」職缺中指出,該職位將支援「採用 Snapdragon 解決方案的
下一代 Surface 與 Xbox 產品活動」。其中,Surface 筆電搭載 Snapdragon 晶片已非
新鮮事,但 Xbox Series S/X 始終採用 AMD 提供的處理器,因此讓許多玩家相當意外。
參考敵營 Sony,目前 PS5 同樣使用 AMD 處理器,雙方更已確定將繼續深度合作開發下
一代主機,可預期 PS6 仍會延續 AMD 平台。至於微軟雖已表態會推出下一代 Xbox,並
將帶來飛躍式效能,但至今未透露任何硬體規格。
儘管高通 Snapdragon 曾推出遊戲掌機專用晶片,但市佔率相較 AMD 明顯落後,過去亦
未參與家用主機晶片設計,因此能否提供遊戲主機所需要的效能,仍受到外界關注。不過
外媒也指出,這款搭載 Snapdragon 的 Xbox 產品未必是家用主機,也可能是一款掌機,
或專為雲端遊戲打造的設備。
https://reurl.cc/AMzmNd
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-05-16 14:59:00
讚 手遊可以無痛移轉了 XGP的手遊獎勵更好做使用
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-16 15:24:00
掌機吧,但給高通我覺得很不妙
作者: freaky2586 (freaky2586)   2025-05-16 15:49:00
https://reurl.cc/j9OKVy Jez Corden的消息說不是用高通的晶片,大概想確保Surface用高通晶片的產品線
作者: Tosca (hi)   2025-05-16 16:13:00
居然還有下一款主機 微軟真佛心QQ
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-16 16:29:00
Surface Pro11th我有一台玩遊戲真的災難XD高通玩遊戲的問題不只是ARM相容性問題就是了,CPU夠強但GPU規模只給手機等級,外加比intel還糟糕的驅動
作者: NCCUexpert (分手專家)   2025-05-16 17:01:00
家機用高通別鬧了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2025-05-16 17:29:00
主機用高通,尼先買我OK
作者: brian78313 (ni)   2025-05-16 17:34:00
那不就手遊專用機
作者: nrsair   2025-05-16 17:38:00
用高通arm那和AMD x86相容性不是會很差嗎?
作者: supereva (eva)   2025-05-16 18:01:00
不可能啦 xbox明明說下一代主機要讓pc game轉移平台更容易 哪可能用arm自綁手腳
作者: a410006108 (BlackMonday)   2025-05-16 20:09:00
不可能吧 這樣一堆遊戲相容性會出問題大爆炸
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-05-16 21:39:00
這應該是給surface 跑win 11arm 版用的現在Win 11 Arm硬幹x86的軟體,效能也是流失很多,arm架構的意義只有文書省電而已洩漏內容會這樣寫,我猜是因為微軟財報就把PC跟Xbox部門綁在一起
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-05-16 21:55:00
動暴還有個王牌是糖果傳奇 手遊掌機重要性整個提升
作者: luluking (luluking)   2025-05-16 22:53:00
不可能
作者: bala045 (so sad)   2025-05-16 23:09:00
還有出主機唷 號外
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2025-05-17 00:11:00
真的改用 Arm 架構那微軟還是直接退出好了
作者: macings (Zach)   2025-05-17 00:20:00
微軟的ARM架構真的玩的很爛,蔥初代surface的windows RT到現在
作者: v3015 (阿厚啊)   2025-05-17 00:47:00
家機不可能啦,掌機比較有可能
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-17 07:30:00
問題我覺得不在ARM就是了,GPU問題比較大相容性問題是家用機領域最不需要擔心的,但跟微軟目前大戰略有牴觸高通GPU跟不上NA兩家的問題反而比較大
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-05-17 10:12:00
最新的Surface Pro arm版配高通,文書、商務使用的評價算蠻高的因為surface本來就不是遊戲取向
作者: WLR (WLR™)   2025-05-17 10:18:00
用ARM是要手機、平板皆是XBOX嗎?
作者: episode666 (None)   2025-05-17 11:55:00
當年從PowerPC跳AMD痛一次,除非腦袋被門夾到內餡跑出來才會在跳一次ARM
作者: nothingsun (nothingfung)   2025-05-17 13:59:00
這樣大家就只需要買PS6不用買XBOX了,因為沒遊戲,讚
作者: xturtle   2025-05-17 14:51:00
現在的確XGP+GEFORCE NOW訂起來~用台破筆電就爽玩了
作者: popbitch (that's it)   2025-05-17 16:13:00
改ARM就不能輕易向下相容了吧
作者: supereva (eva)   2025-05-17 16:39:00
搞不好是出台像ps portal的機器 專門讓你跑遠端遊玩+xcloud 那用高通就有可能說真的ps portal那種機器用在xcloud上才是絕配當然 要台灣有開..
作者: LuckSK (幸運的SK)   2025-05-17 19:28:00
改ARM那就真的要下去了 就算是為了掌機也別這樣
作者: chjimmy (張郎)   2025-05-17 20:39:00
不要亂來好不好,給高通的話家機相容會是一大難題
作者: kurakisho (shawn)   2025-05-18 00:17:00
會是一個平台載體,但不會是家機
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-18 05:41:00
其實相容性對家用機來說是最不重要的,但對微軟的策略上來說有牴觸
作者: supereva (eva)   2025-05-18 09:32:00
為什麼相容性不重要?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-18 10:03:00
家用主機換世代可以不考量到相容性問題,遊戲廠商只需要針對該主機去開發遊戲就好了,主機的開發環境遠比相容性來的重要,且ARM也不是太冷門的架構實際上也不太會有甚麼大問題,但微軟的策略來說要跨PC那對X86的相容性會很重要,這主要是微軟策略上的問題而不是家用主機的
作者: nrsair   2025-05-18 10:51:00
目前PS和Xbox都是AMD x86 CPU 遊戲商跨平台間開發應該比較容易吧
作者: supereva (eva)   2025-05-18 12:16:00
也是要考量跟上世代的相容性 你想想看這世代一開始要是沒有向下相容 會有多慘這世代為什麼能輕易做出次世代patch 都是因為架構沿用而且跨pc已經不是只有ms的策略了 三廠也幾乎都跨 你是老三又用arm 獨不佔機率大增不管是對上世代還是橫向對比其他平台 相容性都很重要
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-18 16:44:00
上世代相容問題不一定很重要,家用主機可以直接放棄相容至於不放棄相容那是微軟策略的問題
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-05-18 17:03:00
微軟策略就更不可能用arm啊,因為x86之間移植比較容易你就要搞跨平台了,反而讓自己相容性變差,根本矛盾XPA其實根本很容易,因為xbox版跟win商城版都x86的,很多廠商不想做單純就覺得steam版就夠了
作者: supereva (eva)   2025-05-18 17:25:00
我認為放棄相容只會愈來愈不可能 你可以看看xsx ps5剛出的時候 遊戲很少幾乎都要靠上世代的來擋 上世代的還可以patch一下就得到本世代增強 你換架構就很難辦到不是微軟策略而已 其他兩家一樣相容
作者: chjimmy (張郎)   2025-05-18 18:07:00
放棄相容的話,以後想回味舊時代的遊戲就只能被動等重製機器不幸故障且停產後,之前買的遊戲通通作廢,對於積極(上面推文最後四字請忽略,突然腦筋打結胡言亂語)這會讓已經投入金錢的玩家們難以接受,而且家機不像電腦還可以自行試圖尋找解決方案,等於直接變廢片,收藏庫清零,這樣大的變動很難不引起反彈
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-18 18:32:00
以前不就這樣 ? 現在會向下相容跟跨平台是現在多數廠商的策略問題,而且其實也不太可能無限向下相容遲早到最後會需要放棄某一世代主機的就連PC這種看似無限向下相容的環境實際上也是有個極限在只不過現狀是下世代跟下下世代有沒有個譜都是問題了.....而且其實就算是家用主機的環境同樣是X86架構不同也是會有相容問題的,PS5 Pro為甚麼沒升級到RDNA4而是RDNA2XNS1跟NS2相容性上老任技術問答就有提到NS2還是需要模擬NS1才能順利在NS2上運行所以在家用主機環境下相容這問題不單是同樣是X86或ARM這麼簡單而已,我是同意改ARM對微軟大戰略下只有壞處,但我不認為家用主機捨棄相容性是甚麼很大的問題,因為歷史上發生過太多次了然後NS1跟NS2相容性問題也不只是NS才有的問題,X1跟PS4過渡到PS5跟XSX也有類似問題
作者: supereva (eva)   2025-05-18 19:12:00
歷史上發生多次的狀況跟現在差很多了 以前超任 ps1時代 一款遊戲基本只有一個平台 就算雙平台大多不會同時出 而是分開移植現在遊戲首發三平台 以前是以前現在是現在現在遊戲的開發成本 連本家都在跨 不管xbox ps都不會自找麻煩你舉ps5 pro的例子不覺得有矛盾嗎 連rdna4都不升了你說換成arm?
作者: episode666 (None)   2025-05-18 20:00:00
不是啊用ARM有什麼好處?家機要省啥電,要便宜最貴的是GPU也不會是CPU
作者: thomaschion (老湯)   2025-05-18 21:07:00
高通的GPU 夠力嗎?我不懂,可以解釋一下?
作者: commandoEX (卡曼都)   2025-05-18 23:48:00
有可能是AMD漲價了,XBOX ONE AMD在低谷,XBOX SERIESAMD剛開始爬升,下一代以現在AMD最輝煌的時候價格可能沒那麼好看了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-05-19 02:06:00
我啥時說過要換成ARM了?我只有說對家用主機來說相容性不是很重要遊戲都是針對當世代主機去開發的,就算是同架構要相容也會遇到問題。AMD漲價微軟的策略來說也是會不得不用,寧可主機貴也不會輕易去轉換架構,除非微軟想作死,但微軟常常作死又是另一回事了。反正相容性很重要是對微軟目前的策略來說很重要,不是對家用主機
作者: supereva (eva)   2025-05-19 07:24:00
我只能說有了線上遊戲庫以後 各家相容性都很重要 年代已經不同了 就算不說微軟 ps歷代也只有ps4不相容ps3
作者: is1128 (想不出來)   2025-05-19 08:40:00
如果下一台是掌機就很難說了
作者: MKIIjack (少則益)   2025-05-19 10:54:00
完了 高通 X盒直接END
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2025-05-20 15:00:00
AMD靠遊戲機業務才沒被老黃打死,這個單蘇媽掉不起微軟跟索尼的向下相容作法根本不同也混在一起講,微軟向下相容是替每款遊戲弄成最佳的官方模擬器而且做到系統層級,讓這世代的向下相容不用另外出patch也能吃到XSX硬體紅利;索尼是直接切一部分硬體單元來模擬前代主機,這個做法就要出pro patch才能比較完整吃到新世代效能,只靠野獸模式吃不滿

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