[心得] 《P的謊言》,重拾初玩血源的緊張和感動

作者: NTten (NT10)   2023-09-25 19:03:13
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7463576
我在文章開頭有先做特色條列,
這邊直接貼過來,給大家參考:
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總評:夢回雅南!戰鬥難度偏高,但探索讓人欲罷不能
O 場景設計優秀,包括捷徑、機關、敵人配置,顯著經過有心規劃。
O 整體高強度的戰鬥體驗,提供玩家反覆試誤的挑戰性。
O 友善的傳送機制及魂靈幫手系統,有效減輕攻略時的壓力。
O 多樣化的武器和組合系統,大幅增加配裝和玩法鑽研的樂趣。
O 出色的音效和打擊感,讓人更為享受戰鬥的樂趣。
O 包括建築空間、人物服裝、兵器與機械設計等,所有美術表現極佳也有特色。
O 裝備品質與服裝外觀分開設置,給玩家便於自訂外型的充分彈性。
O 環境氣氛驚悚到位,讓人在初次探索時會不自覺繃緊神經。
O 不僅止大量《木偶奇遇記》原典元素應用,懸疑又反轉的主線故事相當傑出。
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-09-25 19:21:00
像血緣是優點也是缺點感覺就像是玩一個換皮遊戲
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2023-09-25 19:23:00
只是畫面像而已 戰鬥核心其實比較偏隻狼這款原本覺得還好 但打完人偶之王之後就一路沉迷
作者: tupp   2023-09-25 19:29:00
其實已經出來不少逃課玩法了,當然沒有法環初期夜與火,冰踏這麼誇張,但過第一周目應該是沒問題的
作者: KTFGU (kitty)   2023-09-25 19:37:00
steam極度好評 可以嘗試看看。聽說二周目可以學更強的技能?
作者: mkobathe54 (emmayoyo)   2023-09-25 20:04:00
剛破一周目,被最後2關的boss噁心到
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-09-25 20:07:00
P的謊言BOSS,有沒有像隻狼的劍聖一心、三年前義父,或者單挑艾爾登法環的女武神Malenia之類的難度?
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2023-09-25 20:14:00
自己打就知道了吧 你說的那幾隻我覺得只有女武神強
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2023-09-25 20:19:00
看起來滿不錯的 可以找時間來玩
作者: cypress5048 (brian)   2023-09-25 20:55:00
XSX設定120hz,電視如果有開VRR,畫面都會閃爍QQ 關掉VRE才能改善這個問題,不知道之後有沒有可能更新改善*關掉VRR
作者: ppppman (4pman)   2023-09-25 21:02:00
目前打完第三章 王我都招靈一起打 蠻容易1-2次就過了 打人偶用電屬武器打差很多
作者: NTten (NT10)   2023-09-25 21:08:00
人偶用電療,生物用火烤,就對了也很期待二周目解鎖的新技能盤nctabo大,有沒有boss如劍聖義父強見仁見智(女武神那種等級的倒是沒有)。至少中期的人偶王,大約是當初初見天守弦一郎的強度,你參考看看另外,P的投擲道具攻擊,比英高的魂系強很多,出手又快。覺得跑圖難打的話,有時候可以當野蠻人用投擲流膚淺
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-09-25 21:25:00
我不是魂系老兵,第一款魂系是法環,今年初才玩隻狼,現在玩到第三周目,感覺第一周目打敗弦一郎才熟練戰鬥機制,後來陸續擊敗劍聖和老年一心,感覺者只要研究BOSS攻防、熟練戰鬥都可以通關,如果P的謊言核心像隻狼,那打起來體驗應該很類似,而且還可以召喚魂靈助陣,看來還是有降低難度的方式謝謝NT大的建議,剛好家人有訂閱XGP,再來試玩看看這款
作者: eric6568 (沒事多喝水)   2023-09-25 22:11:00
心得挺中肯,畫面風格、背景設定可能因為相對其他款魂系貼近現代且不複雜,我覺得很輕鬆就能被帶入其中,唱片音樂收集要素真的能播放而且好聽,遺憾不能隨身聽XD遊戲設計鼓勵完美格擋,但那個時間判定真滴短,加上猥褻快慢刀真的蠻虐der qq
作者: rakuinn (烙印者)   2023-09-25 22:42:00
感謝分享!
作者: d0641237 (資深訪客)   2023-09-25 22:52:00
這遊戲玩起來蠻有氛圍的,走在路上都會放一些奇怪的音樂,很有帶入感
作者: BSpowerx (B.S)   2023-09-26 00:22:00
這遊戲難在大敵人很硬、然後攻擊隨便就是三連五連八連擊
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2023-09-26 00:24:00
第四章主教卡兩天= =
作者: rakuinn (烙印者)   2023-09-26 01:23:00
韓國人能拿出這樣作品,佩服!中國人的黑悟空也不錯吶
作者: NTten (NT10)   2023-09-26 02:05:00
nctabo大,隻狼都玩到三周目了,P的謊言沒問題的啦。只是完美招架時機真的短,還有虛血、出招硬直、主角低強韌等需要適應。不過能享受隻狼反覆練習打boss的樂趣的話,P玩起來應該也會蠻享受的~juice大,主教真的難打!又噁。我後來還是靠方舟聖劍拼高削韌過的
作者: Toumzine   2023-09-26 02:25:00
除了戰鬥系統和敵人設計外都很棒的遊戲 但偏偏魂系最注重的就是戰鬥體驗 真的很可惜 希望製作團隊能更進步
作者: a0921387223 (kawabangaga)   2023-09-26 08:47:00
很對我頻率的作品
作者: moswu (蚊子)   2023-09-26 08:58:00
戰鬥體驗就是偏難,其他沒什麼問題
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2023-09-26 09:22:00
甚麼! 有這種遊戲! 馬上來玩
作者: cdwater (grylls)   2023-09-26 09:32:00
P的完美格檔比較嚴苛,會迫使玩家去注意閃避或是防禦時機,如果先P再去玩隻狼、臥龍、組織殞落、記憶邊境就會覺得輕鬆多了,因為「對刀」就完事,動作遊戲愛好者又有xgp的玩家,不要錯過P了(笑
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-26 09:35:00
完美格檔時機比法環盾反好抓不少,練起來後打王蠻好玩
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2023-09-26 10:24:00
我覺得普通。戰鬥抄隻狼鼓勵對刀,但對刀後的獎勵:處決卻很難拿到。加上瘋狗版的連擊、短前搖與快慢刀,戰鬥差評;美術跟音樂好評。
作者: shotloves (TheOne)   2023-09-26 11:46:00
謝謝感謝,玩星空玩到有點膩,來玩這款好了
作者: NTten (NT10)   2023-09-26 12:52:00
Zpqq大,處決困難真的是個問題,血條閃白光後還要R2蓄力蓄滿才能打出踉蹌,一些慢速的重武動作很難達到,只能拼戰技。不過戰鬥整體還是有趣啦,要調整一下打法就是
作者: lolicat (貓雨果)   2023-09-26 14:03:00
能逃課嗎?比隻狼還難喔
作者: moswu (蚊子)   2023-09-26 14:14:00
逃課就是丟瓶子
作者: f16leon (COCO)   2023-09-26 14:47:00
白條出來之後,就是閃躲一次接重擊
作者: BSpowerx (B.S)   2023-09-26 14:49:00
鎖鏈手改滿也可以直接遠距離重擊打白破防
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-26 14:53:00
boss設計很好 沒有充數的 每個boss挑戰完都很有成就感
作者: huahuaboy (花花公子)   2023-09-26 16:01:00
這款可以等級壓制嗎?
作者: cdwater (grylls)   2023-09-26 16:24:00
可以練等,最後一關最好農自我素(錢)吧
作者: a902392001 (Kivat)   2023-09-26 17:52:00
昨天打到黑兔幫根本雅南三影升級版 最後農完投擲物用砸的把大哥砸死
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-26 17:58:00
白條出來後直接丟鐵球就好,不過這樣比較不好玩就是
作者: NTten (NT10)   2023-09-26 23:23:00
跟黑兔幫比起來,雅南暗影真的是太和藹可親了
作者: ppppman (4pman)   2023-09-27 02:10:00
黑兔剛剛打了20次…招式蠻固定的 只是小弟跑出來的時候大哥偷打沒閃好容易gg 明天再戰了
作者: m180 (月薪180)   2023-09-27 02:36:00
有些遊戲的畫面太噁太恐怖 我也無法接受 像殭屍適應了很久才習慣 目前總算敢玩。還有一堆遊戲有龍太寫實很噁。請問有長得沒那麼噁心的boss的類魂遊戲嗎?
作者: Erinyes (準備上路)   2023-09-27 02:40:00
完美招架的判定我倒是不覺得有比體驗版鬆 另一個難點是動作設計 一堆拉弓半秒一秒的一瞬間就劈下來 已經不是隻狼那種拼刀感而是接近純背板了 甚至連連擊段數都要背 危急情況一按錯就下一場 真的很挫折回樓上 噬血代碼怪物不噁心 但噁心在迷宮(?)
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2023-09-27 03:03:00
黑兔我也打30次up把招npc 的道具用光,受不了買投擲物砸死大哥一次過。
作者: cdwater (grylls)   2023-09-27 08:09:00
如果有剩最後一隻爆氣的設定會更有趣
作者: m180 (月薪180)   2023-09-27 09:40:00
有沒有類似的遊戲但boss不是那種噁心醜陋恐怖的怪獸?實在不想休閒娛樂還要看這些東西…
作者: cdwater (grylls)   2023-09-27 12:47:00
絕地-組織殞落,打風暴兵之類的
作者: m180 (月薪180)   2023-09-27 14:48:00
我目前玩過最適合自己的遊戲是red dead redemption 也是開放地圖但也有主軸 不會卡關 甚至任務失敗可跳過 繼續主線個人任務的第一名認為。其它卡關無法推動實在很想要求退費 難道就不能給個放棄的選項繼續玩
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-27 19:15:00
黑兔幫大哥把他大劍彈斷後會簡單不少,小弟就繞背致命攻擊
作者: whitemoon12 (wm)   2023-09-27 20:19:00
這款我覺得戰鬥系統輸血源太多,主角機體性能輸,耗綠那些也輸。論速度感別說血源,主角只能跟魂1比。但是怪物有血源的速度,臥龍的出招手法。主角跟怪物的互動性極低就使這款永遠只有外表像類魂,像就是我們知道完全不一樣。
作者: rasputin   2023-09-28 02:56:00
更新來了,難度調整 https://tinyurl.com/ycfh7tky
作者: Muilie (木籟)   2023-09-28 08:34:00
月光鎮到大教堂變恐怖遊戲,快嚇死
作者: iceranger (iceranger)   2023-09-28 11:04:00
難度下修一堆,讚讚讚
作者: kog48   2023-09-28 22:11:00
xgp還沒更新...
作者: seki8864731 (有沒搞錯啊)   2023-09-29 12:19:00
XGP已更新,雖然更新時已經打到剩兩個王了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2023-10-01 20:05:00
是說魂系本來太難反而就失去意義與成就感之間要抓個平衡應該是看完後臺數據後做的調整

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