[閒聊] 緋紅結繫 男主線完結小感

作者: robo3456 (冽影)   2021-06-30 11:13:48
本人盒子新手,最近遊戲想玩得又不多,體驗版手感還行於是抱著踩地雷的心態
購入。不過打完一線覺得意外的還不錯
就結論而言,這是一部好壞都很日式的遊戲,應該也是盒子上比較少數的純JRPG
優點:
1. XSS也能穩定60FPS, HDR之下光影還算漂亮
2. 戰鬥越後期花招越多,第二輪繼承給另外一個主角一開始就能開無雙
3. 劇情份量不錯,我打完男主角線大約25小時
缺點:
1. 城鎮地圖不知道來幹嘛的,只能接任務
2. 支線任務超廢超水,給的東西又很雞肋
3. 讀取滿快的,但是不知道為什麼存檔很久
因人而異:
劇本很日式王道,雖然角色在同樣類型的遊戲裡相對來說都沒有降智
而敘事上有些看得出來的刪減
過場的漫畫式分鏡有些人覺得是PPT,不過玩久也習慣了而且很好截圖
實際上PPT跟動畫大概6:4就是
個人是覺得對得起1790的售價,也是萬代難得能玩又沒爆開的作品
等跑完女主角線再來補充整體的心得
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-06-30 13:00:00
1 2都是典型日式遊戲缺點(連FF7 re都是這樣)
作者: is1128 (想不出來)   2021-06-30 14:28:00
12 我連起源都有這種感覺,也不一定是日式問題
作者: faang (昉)   2021-06-30 14:41:00
我覺得日式遊戲的缺點是 喜歡在"主線"塞一堆支線格局的任務或事件,讓流程變得很冗
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-06-30 15:00:00
起源只是支線多到公式化灌水,還是跟日式差超多的,起源不會叫你大老遠買n個蘋果再跑回去這種低能無聊支線最近的尼爾人工生命冷飯支線解到不想玩了..
作者: ULSHAN (掙扎者)   2021-06-30 15:11:00
感謝分享
作者: is1128 (想不出來)   2021-06-30 15:37:00
尼爾才是這樣喔,其他我覺得跟起源的任務差不多其實任務大就這樣,習慣就好
作者: LithiumLotus   2021-06-30 16:09:00
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-06-30 16:32:00
起源支線明明就跟巫師3很像了,只是它支線故事不有趣而已起源支線絕對不是日式支線,是解太多很膩而已
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-30 19:34:00
這遊戲支線真的太糟糕了 打怪就算了還限定一定要用特定的方式尾刀才行獎勵沒多高級又要浪費時間去打那最後一下 痛苦

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