[閒聊] 法米通公開 次世代雙機 日本銷量情況

作者: kokokko416 (百合凝望)   2020-11-18 17:49:03
根據法米通的調查,日本地區PS5發售4日推算銷量達118,085臺,而Xbox Series X|S發售6
日的推算銷量為20,534臺。
Xbox Series X|S 發售6天的銷量幾乎等同於是 Xbox One X 在日本發售到現在的銷量,非
常驚人。
https://i.imgur.com/8fWoz3I.png
軟體銷量部分,蜘蛛人新作 約18,650套,惡魔靈魂 重製版為18,604套,Xbox Series部分
因主要為數位版銷量,難以計算。
目前日本兩台主機都已經是缺貨的狀態,不易入手。
https://bit.ly/3pxYjuC
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-18 17:50:00
看來日廠還是不會理XBOX了
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-18 17:51:00
微軟能不能「養、套、殺」日本人,就看這次了
作者: moswu (蚊子)   2020-11-18 17:52:00
二樓大師
作者: wii128 (安西教練)   2020-11-18 17:56:00
今年剩一個月半 看會不會島
作者: a5172103 (Ripa)   2020-11-18 18:02:00
二樓 始祖!
作者: alvistan (Alvis)   2020-11-18 18:04:00
one x 只賣兩萬台?
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-11-18 18:05:00
賣有五分之一已經很扯了 那裡可是凶盒荒漠
作者: robo3456 (冽影)   2020-11-18 18:07:00
其實是ps賣太少,ps4首發有30幾萬
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-18 18:07:00
X1X在日本首週只有1639台目前XB1與X1X在日本總計11萬左右樣子
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-11-18 18:11:00
日本耶,首發就兩萬台超多的二樓要不要也來喝杯楊桃沙?
作者: Luciferspear   2020-11-18 18:13:00
有兩萬台騙鬼的吧
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-18 18:15:00
PS首發剩10幾萬!?PS4記得快40萬
作者: freaky2586 (freaky2586)   2020-11-18 18:18:00
PS4首週32萬
作者: sumarai (Pawn)   2020-11-18 18:22:00
神奇配貨,上世代慘輸但還是給日本兩萬,而且還賣光光
作者: jin062900 (jin)   2020-11-18 18:23:00
PS4是首兩天32萬
作者: sumarai (Pawn)   2020-11-18 18:23:00
對亞洲很有信心耶這一次
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-11-18 18:25:00
都優先給了歐美吧
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2020-11-18 18:29:00
噗嘻~
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-11-18 18:30:00
結果哈哈姆特底下留言酸的要死 ╮(╯∀╰)╭https://bit.ly/32X89fV
作者: aabbc777 (金至)   2020-11-18 18:32:00
日本微軟會不會一開始只打算進這批到日本啊?XD
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-18 18:33:00
這批賣完就算了收工XD
作者: yuugen2 (馬英丸)   2020-11-18 18:54:00
日本一定也大缺貨啊
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-11-18 19:01:00
Xbox One日本首週(2014/9/4上市,計算至9/7)法米通 23,562 https://j.mp/3f8CKMxMedia Create 25,674 https://j.mp/32XdKTD不過當時PS4在日本已上市6個多月,沒有直接對衝
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-18 19:05:00
台灣軟軟比日本還少,微軟沒放生我們很不錯了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-18 19:06:00
那台灣是幾台啊
作者: robo3456 (冽影)   2020-11-18 19:06:00
日本人口台灣五倍欸 比較少不是正常嗎
作者: horseorange (橘小馬)   2020-11-18 19:09:00
上次看tgs覺得GamePass的廣告在日本也該換一下吧 至少要讓他們知道之後還有dq11s這種能玩吧
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-18 19:18:00
在日本會忍到現在還沒玩過DQ11系列的沒臉說自己是玩家吧
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2020-11-18 19:19:00
DQ11根本一出就受不了下手了
作者: slimu0001 (魚丸)   2020-11-18 19:19:00
哈哈姆特什麼德性還用講嗎?發售前評比連3d音效那東西
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-18 19:20:00
日本的軟軟都是跟我們口味一樣的車槍球為主的愛好者,喜歡日式遊戲的怎麼可能不跳槽
作者: slimu0001 (魚丸)   2020-11-18 19:20:00
都能大勝杜比 atmos了,信眾們當然跟著哈哈姆特的腳步
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-18 19:21:00
現在隔壁某些人還真的一直在吹音效
作者: bob2003t (bob)   2020-11-18 19:28:00
對日本來說game pass真的蠻便宜就算原價打工1小時就有了
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-11-18 19:28:00
Xbox亞洲頭頭今天發的新聞稿 https://j.mp/3fcGkFa日本9/25預購開放數分即完售。發售當週的現貨也已賣完
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-18 19:41:00
這次應該是7年前的2萬死粉支持的吧,不然首發也沒第一家遊戲,日本人又不是那麼在意細微的畫質差異(switch),還很難判斷XGP在日本的成效PS:隨著XS主機上市新的第一家跨PC推出的3A
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-18 19:51:00
DQ11到現在還沒買的已經不算日本人了吧
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-11-18 19:53:00
難說,就twitter上觀察,新玩家/360後回歸/XB1擁有都有
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-18 20:03:00
老實說,看日本NS跟PS4銷量的那種差距,日本人玩遊戲應該是真的不很注重畫質。
作者: episode666 (None)   2020-11-18 20:06:00
台灣第一批不知道有沒有兩千台
作者: bob2003t (bob)   2020-11-18 20:10:00
注重畫質的玩家一直以來都算少數
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-18 20:15:00
畫質484養套殺啊,還好我玩switch沒有被套
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-18 20:19:00
那有,至少PS和PS2時期,你不是3D版遊戲根本就很難熱賣,FF就是那時期代表是後來Wii出現了,那一群不重畫面玩家才被開發出來不過應該是說PS4→PS5 時代畫面提升真的沒有想像中驚艷… FF16我看了也沒FF10代那時發表得感動
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-18 20:22:00
畫質提升應該是到瓶頸了吧,所以才要用光追來吸引人
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-11-18 20:23:00
Ray-tracing就是那個突破瓶頸的技術啊。
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-18 20:26:00
結果光追弄下去原本號召的4K60張又做不到了wwww 真心希望可以有讓玩家選60張還是光追的選項
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2020-11-18 20:34:00
號召?微軟什麼時候說過每款遊戲都一定4K60fps?
作者: yuugen2 (馬英丸)   2020-11-18 20:35:00
算了吧,目前光追出來的只有一兩個像樣,二流開發商好好把人工光源打好美術做好比較重要啦
作者: hacker725x (Akuma)   2020-11-18 20:38:00
賣到沒貨,所以日本只供兩萬台,後續還很難說。
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-18 20:39:00
其實就是弄個新技術讓性能有理由繼續增長而已
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-18 20:51:00
沒人說微軟號召兩邊都一樣,好幾款這世代遊戲首發上市都標榜4K60張 包含我在內的幾個硬核朋友都很期待 等到放進光追吹得跟什麼的一樣再丟一個4K30回來 真的很.........唉看看那個什麼什麼狗
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-11-18 21:01:00
WiiU首週也有30萬啊,真的是要看後續
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-18 22:31:00
樓上,是ff16很爛,而不是這世代真的進化無感真正硬核玩家怎麼可能不知道光追/4k/60fps 一萬多元的主機根本不可能並存也不用拿那個什麼狗,而且還是剛剛交替世代就把話說死
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-18 22:37:00
那這PS5、XSX那一款遊戲進化有感的@@”可能要等GTA6、上古卷軸6出來再看看了吧然後GTA上一世代是完全放棄進化畫面,或是說交棒給碧血狂殺2升級
作者: blowchina   2020-11-18 22:42:00
我只看到one銷售低到不可思議QQ
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-18 22:47:00
沒有說死啊 正因為是硬核該吐槽就要吐槽 管你CP值多高既然沒把握就不要東吹一個西吹一個然後說自己只能做到其中一方 求其次也讓人家選是要60還是光追 不然我真的覺得是在砸自己腳 沒有行銷這樣幹的啦
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-18 22:56:00
又不是所有遊戲都不給你選,你硬一個惡名昭彰的看門狗來怪罪次世代主機是很有意思嗎?看你什麼時候看到微軟或索尼保證光追 60FPS 4k可以同時做到? 索尼再怎麼吹也不會這樣說
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-18 22:59:00
還蠻有意思的啊 又不是只要買了主機就只能說它的好話萬萬歲 沒有死忠到這樣拍謝嘿到底在講什麼啊 誰說微軟索尼有講說可以同時做到?不要腦補好嗎?蠢的是在一開始就把兩者不能並存的弱點拿出來 國語有通嗎?
作者: dodolong0310 (dodolong0310)   2020-11-18 23:11:00
ps5這樣算大賣?快笑死~
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-18 23:33:00
ps5這樣大賣沒問題阿,NS家族每週穩定10~12萬ps4家族大約每週2~4萬,X1家族每週大約100台
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-11-18 23:37:00
哈哈就是索索大本營 別想太多
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-19 00:16:00
他列出的產品特性是有給你4K/120FPS/RT用and做聯集膩要支援哪些特性是開發商的事情,你去怪主機商?那DMC 5次世代版讓你選了阿,買了沒?玩了沒?那麼HARDCORE快去排5980X和6800,去看看AMD行銷有沒有比較高級,是多hardcore喇
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-19 00:39:00
「既然沒把握就不要東吹一個西吹一個然後說自己只能做到」:就從來沒有一家廠商又說4k 60 fps 光追可以並從,根本沒有這樣打廣告過微軟一直說是個別支援這些特性,要怎麼取捨交給廠商不是腦不腦的問題,現實面2020發售的主機要4k 60fps 光追兼備根本癡人說夢,也沒有人如此「行銷」過
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-19 01:16:00
國語真的不通 誰講主機商打這種廣告了還在繞圈圈 繼續繞吧 呵呵 那叫觀感 自己都不用審核軟體商用自己的硬體打的廣告?這行銷部做事馬虎成這樣笑死誰啊 講不出道理就要叫人去升級PC 可黏啊為什麼有DMC我就要玩?你誰啊 爛片 還膩勒再扯啊人一軟 腦就
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-19 01:25:00
嫌棄不給你選的,給你選的你不玩,想必閣下懶覺毛爆多沒有去升級pc敢說自己是hardcore的比日本壓縮機還稀少
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-19 01:27:00
好說好說哪有閣下多
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-19 01:27:00
我不過只有三家主機也不敢說自己hardcore了
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2020-11-19 01:28:00
你定義的hardcore關我啥事啊 升級個PC叫 hardcore 笑死人了你不敢說沒膽是你家的事
作者: space08ms (space08ms)   2020-11-19 08:31:00
單就日本市場來說,Xbox只要能吃掉p系九百萬日本市場中的歐美市場玩家的部分就算不錯了
作者: iceranger (iceranger)   2020-11-19 09:30:00
目前看來本版的楊桃沙都是反諷,除了一人之外
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-19 13:07:00
大家都被楊桃沙給養套殺了而不自知
作者: iceranger (iceranger)   2020-11-19 16:17:00
你若是認為自己在gpu漲價時無法抽離,那電玩對你來說就跟毒品一樣,還是別碰了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-11-19 16:32:00
某人真的好笑
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-11-19 18:27:00
一開始覺得怪,但其實現在像個吉祥物感,原來是幫忙本版製造點歡樂的楊桃沙來一杯啦
作者: TETUO (鉄雄)   2020-11-19 18:30:00
https://i.imgur.com/omBkzuP.jpg懂得自嘲算是化解尷尬的一種方式(還是我誤會了XD)Xbox流行語票選:要倒了/楊桃沙
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-11-19 18:35:00
我投楊桃沙一票
作者: dreamcube (WEI)   2020-11-19 20:43:00
我一開始就說這名詞根本沒那麼嚴重了…吸毒是犯法的,這種事吃泡麵就可以解決了,不要想太多只要想怎麼吃泡麵就好了,就有版友建議阿Q桶麵不能吃
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-19 22:01:00
一定要羊逃殺
作者: msun (m桑)   2020-11-20 01:37:00
尼縮尼 小楊桃~

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