Halo Infinite多人模式將是免費遊玩,且在XSX上將支援120fps
https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776
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343答客問
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries
只取我認為重要的部分:
關於美術風格:
回歸原三部曲風格,是343依開發Halo 4, 5和Halo Wars 2的開發經驗,及收集社群意見
後所做的決定,這部分會維持不變。
關於畫面品質:
網路上的指摘他們都有在看(包括Digital Foundry的影片),也認同他們必須解決部分
問題,以提升最後成品的呈現品質。
7/23釋出的8分鐘遊玩影片是用數周前的開發中版本錄製。所以部分被指出的問題已在
他們預料中,也已在著手修正,其他的意見他們也會認真當作改善參考。
關於多人模式Beta:
343原本的確有規劃大規模的多人模式beta測試,但因武漢肺炎團隊必須在家工作,造成
計畫進行不如預期。
依目前狀況,他們可能無法推出beta測試,但343仍希望能在遊戲推出前讓大家試玩到多
人模式。
關於新武器MK50和CQS48:
MK50是把能快速抽出並開火的手槍,與前面遊戲相比,最貼近2代的麥格農。
CQS48則是把壓動式散彈槍,以較低的殺傷力換取較高的射速。為散彈槍愛好者提供
更多的玩法機會。
兩把槍都會出現變種,而原本的麥格農手槍和戰術散彈槍,目前不會出現在遊戲裡。
有關劇情:
8分鐘遊玩影片的時間點在遊戲開始數小時後,本作如何和前作劇情承接、前作角色去向
等,只要玩故事模式就可以得到解答。
有關 Craig:
網路上源源不絕的Craig迷因圖*讓343成員都笑翻了。
Craig 臉皮很厚,所以雖然他的頭爆紅,依然老神在在。
*例:
https://twitter.com/JokerCB5/status/1289200920413327360
Phil Spencer也愛 Craig
https://twitter.com/XboxP3/status/1289312287094747136