[心得] For the king 為了吾王

作者: liu10301234 (冰)   2019-08-30 18:22:16
之前在逛夏特的時候跟outer wilds一起入手
主要是家裡的伴看上回合制和奇幻美術風格
自從Lara osiris和over cooked沒有找到好玩的單機兩人遊戲了
在只有大概了解是冒險Rpg遊戲之後就開玩
創造角色時原本只有開兩個
在死完一輪後發現最多可以開三個角色
然後難度也不會上升才開3P
變成兩人三角
玩起來是桌遊棋盤類的粗獷冒險
最特別的是有機率判定
依照每個角色的能力值來決定是否成功
或是打出特別攻擊
另外一個是沒辦法悠閒的玩
每一個回合過後時間軸上有混沌和王會往前推進
增加遊戲的難度
逼迫你一定要衝任務或是開地圖
在死掉一輪後發現兩件事情
1.死掉之後人物完全重置,不管練多久都重置
2.在遊戲開始前的警語(大意如下):
「死掉是常有的事,請有耐心的多試幾次」
是講真的
死掉發現重置是真的很想摔搖桿
要不是這段話鼓勵了我,也不會中毒越深
打著打著,突然發現這款遊戲是賭博遊戲
原來這不是好玩是會上癮......
目前練到八等,遊戲中很多眉角要自己捉摸
推薦給愛賭博的人(?)
作者: liu10301234 (冰)   2019-08-30 18:23:00
手機橫著看似乎排版會比較合.....
作者: eqhibiki (小寶)   2019-08-30 19:52:00
感謝心得分享
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2019-08-30 23:13:00
玩半小時知道有強制回合就歸類在不好玩的Roguelike類,而且初始模式又硬,容錯率低到不值得花時間
作者: iceranger (iceranger)   2019-08-30 23:37:00
勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。
作者: liu10301234 (冰)   2019-08-31 09:13:00
強制跳過回合算是遊戲性的一環吧?被敵人打暈或是混亂之類的才會被跳過,玩家也可以用這些技能,昨天發現魔王的地下城似乎是十等,昨天快探完所有地圖就九等了,邊玩邊吵架的話一場大概要10小時左右

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com