[情報] Control 媒體評分解禁

作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-26 22:46:50
https://www.resetera.com/threads/control-review-thread.137259/
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/control
https://opencritic.com/game/7858/control
翻得不順請見諒,很期待Remedy這次原創新作
雖然被買下獨佔DLC和暫時獨佔兩個擴充DLC,感覺很顆顆
Nextgenbase 9/10
"Control有些部分明顯源於Quantum Break,不少方面超越Remedy前幾款遊戲
精心設計的地圖環境,很毛骨悚然的探索,真心推薦遊玩本作
大量收集品與支線任務應該能長時間遊玩,真心希望Remedy能在本作取得商業成功"
Progressbar 8/10
"本作無庸置疑驚喜,雖然遊戲從頭到尾是第三人稱射擊
開放式的場景移動與戰鬥兩者間取得平衡,不可預測的戰鬥方式使得讓本作提高一個層次"
We got this covered 4/10
"多虧那什麼越大越好的設計觀念,爛技術、無聊的地圖探索、劇情、氛圍
Control真的很失望,唯一優勢是遊戲優過於Alan Wake"
Gamespot 8/10
Good:
-很屌的美術設計,遊戲場景設計充滿驚悚感
-關卡設計為遊戲場景帶來不少注力
-本作激發出好奇力與想像力
-戰鬥系統巧妙融合槍戰與超能力
Bad:
-地圖設計令人困惑,導航爛
IGN 8.8/10
"引人入勝、超自然奇異的世界觀,會令人想探索
主角Jesse擁有不同技能與主要武器能激發出不少戰鬥設計
強大的配角,精心編寫的劇情,有趣的收集品
主角Jesse個人劇情感覺像是事後會發生的
即便遊戲結束但會想繼續探索本作挖掘更多秘密"
Gamesradar 4.5/5
好評:
-有可能是有史以來設計最獨特的遊戲
-類影集式的劇情
-非凡的角色設定
-瘋狂的反派
負評:
-劇情太快結束
USGamer 4/5
"Control延續Remedy該有的特色與基本公式,不按牌理出牌與非真實性的第三人稱動作,感覺Control是Remedy是前幾款遊戲的最後完全體
本作發生在Oldest House,龐大又複雜的場景與強大非自然體的結合
讓Remedy在傳統遊玩性激發出新的變化與想法,有如愛麗絲夢遊仙境般的場景
遊戲對話框很奇怪,任務設計有點卡卡,但本作整體還是很棒
感覺本作是Remedy已經找到最適合他們工作室的開發方向"
StarNews 4.5/5
Powerunlimited 71/100
PSBloggen 8/10
PCMRace 9.2/10
PCInvasion 9/10
XGN 6/10
PSX Sense 9/10
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-08-26 23:13:00
這片期待很久了 看到有評價說優於alan wake爆笑出來XD
作者: talan (---)   2019-08-26 23:13:00
弄丟老戰友的事 也不是第一次了 Bioware Bizarre Bungie說實在的 微軟與Remedy 從2006年結盟到2016年分手期間只有2款3A 一款Arcade這次Control 就是建立在AW與QB兩款遊戲技術累積的結晶微軟資助讓人練了10年的功而Remedy一與微軟分手 馬上就有3個3A案子在開發一下可以有人做Control 一下可以幫韓國網遊作戰役模式馬上就高產了起來
作者: windfeather (W.F)   2019-08-27 00:01:00
感覺是很有野心與獨特世界觀的作品
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-27 00:44:00
QB結束後Remedy馬上在官網宣告轉型短期的開發工作室,不玩漫長開發期
作者: firefox13 (火狐13)   2019-08-27 01:06:00
不就是缺少微軟資金下只能拚命接案子來賺錢嗎?說高產覺得過於樂觀了…
作者: talan (---)   2019-08-27 01:25:00
在與微軟合作時代 Remedy是規模百人左右而已與微軟結束合作後 宣布跨平台 靠QB的收入與新董事會人脈開始大幅擴編 2017年170人,今年已經破200人了正在開發兩款遊戲 而主力是放在韓國網遊上結果這款控制 投入人力較少 卻是較早推出再從遊戲畫面與玩法上來看 真的不得不說這款繼承自QB的Northlight引擎 真的幫助很大
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2019-08-27 01:59:00
優於,Alan wake卻只給4.5分,原評分者是覺得aw有多爛 ==
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-08-27 02:52:00
證明跟微軟掛鉤就沒好事
作者: zombieguy (出發吧)   2019-08-27 05:27:00
聞到八卦的味道
作者: hades360 (hades360)   2019-08-27 06:43:00
進xgp再考慮要不要玩,ign跟gamepass的高分價值比路邊野草還賤價
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2019-08-27 07:59:00
收走只能祝福了,感覺索尼獨佔蠻偏好Remedy這種的
作者: eric840421 (Eric Hsu)   2019-08-27 08:54:00
微軟QQ
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-27 08:58:00
韓國網遊就是在今年E3微軟公布CrossFire X單人戰役前幾週微軟把Alan Wake發行權賣回Remedy
作者: iceranger (iceranger)   2019-08-27 09:51:00
生於憂患死於安樂。有微軟資金就慢慢來,離開之後不認真做遊戲就發不出薪水了
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-08-27 10:41:00
比alan wake好不是應該不錯才對嗎XD
作者: moswu (蚊子)   2019-08-27 10:42:00
唯一優勢XD 這根本酸到爆
作者: zsyian (zsyian)   2019-08-27 11:30:00
等耶誕假期特價再買來玩,期待希望可以超越AW和QB
作者: kobe581105 (581105211114753bj4)   2019-08-27 12:12:00
AW2何時出QQ
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-27 20:01:00
目前遊玩整體感覺還不錯,但角色臉部表情沒像QB那樣自然,Remedy沒有龐大預算支援沒有請動作演員製作追蹤技術跟評價說的一樣,地圖與導航很爛常常迷路
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2019-08-27 20:13:00
反觀Insomniac Games長期合作,上個禮拜宣布被Sony收購,而Remedy養了數十年就快拱手讓人,不知道還有沒有機會玩到SO2咧..
作者: tomlin121283 (tomlin)   2019-08-27 21:28:00
Remedy能做的跟playground一樣 微軟早買了好嗎Remedy跟sony合作好像蠻合的
作者: n0029480300 (NicK)   2019-08-27 23:03:00
等特價
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-08-28 01:40:00
我也買了 當作GOW5之前墊檔現在再不買 到時候真的要變成索尼獨佔(xd)
作者: m54ak (我飛)   2019-08-28 02:59:00
這片有中文嗎
作者: kyosean (Contantine)   2019-08-28 07:28:00
覺得在 x1x 的優化不夠好,敵人較多會明顯頓
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-08-28 10:26:00
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-28 10:31:00
目前不少槍的模組DLC和兩個擴充劇情被時間獨佔,之前有玩家寫信去抗議過Remedy,事後就說時間到就會釋出
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-08-28 11:54:00
至少是限時獨佔 不是永久(?)按到虛 虛微軟一定島(?)
作者: faang (昉)   2019-08-28 12:35:00
坐等game pass
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-28 13:02:00
目前感想對地圖UI設計不滿也很爛,有時遇到地圖Bug走道不見不知道往哪裡跑,戰鬥依舊是Remedy的特色,但也容易死掉
作者: user324352 (使用者324352)   2019-08-28 19:26:00
樓上原PO提到的戰鬥真的讓我非常有感。別說一開始的江湖本色,後來的心靈殺手、量子裂痕,大家都在稱讚他們的氣氛多驚悚多懸疑時,我反而是注意他們的戰鬥部分要我來說,Remedy製作的遊戲,故事、劇情、氣氛那些東西都只是"皮"而已,真正的"骨"可是戰鬥這個元素啊。當年心靈殺手那個流暢的戰鬥節奏真是十分吸引我不得不說Remedy真的是一家十分擅長處理"戰鬥"這個元素的公司他們家遊戲的戰鬥都做的超好玩的!
作者: jj95042 (NicolasKaiChi)   2019-08-28 19:56:00
請注意推文行數限制
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2019-08-28 21:55:00
2個dlc日後都會放出嗎?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-08-29 01:28:00
等到PS4獨佔結束後就會釋出XB1/PC
作者: blowchina   2019-08-30 06:39:00
驚覺已發售
作者: ilcr (保持平常心)   2019-09-03 00:37:00
想當年玩AW,被那慢到一個極緻的遊戲節奏悶到快睡著耐著性子破關,但現在卻完全想不起來他的戰鬥是怎麼戰鬥了XD

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