[心得] 惡靈古堡2 破關心得

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-24 21:26:07
惡靈古堡2 破關心得
有劇透
有劇透
有劇透
有劇透
有劇透
有劇透
有劇透
有劇透
有劇透
先破個題好了,
本作如果要期待1->Rebio的進步的話基本上是沒有的,
畢竟中間都出了那麼多代新系統了,
本作從遊玩過程到刺激性、壓迫程度等等都非常的中規中矩,
算是用BIO7的介面跟系統融合BIOR2的操作的感覺,
整體而言優點就是玩起來手感非常好、沉浸度很不錯、
故事玩起來很開心這樣,一個4:20,一個6:50hr。
1->R2的老玩家你可能感受到的進步與差別不會如同Rebio那麼多,
新玩家大概就能比較有感,另外光碟的設計貼了一堆18跟標籤再上面好醜。
尤其的過程也非常的規矩,
包括打BOSS都讓你有在玩舊BIO那樣的更加強調立回跟走位,
而殭屍以及各式的小怪都更具有侵略性,有些小怪修改的更有生化感,
(ex ivy 下水道巨大混種),然後有些敵人似乎不見了...
有的敵人會有類強化出現,算是彌補了沒多大差異這點,
不會完全的讓你覺得一成不變,而且解迷也因為探索地圖的關係直觀性變得更加的好,
然後在2ND的部份風衣人會出來的比較多又密集。
音樂方面我自己是不太喜歡,感覺融入的要素增加了,
畫面方面我自己覺得很普通就是了,看得出來RE引擎對光影的表現
做出了很大的調整,但整體而言在驚艷性上沒有特別突出,
物理效果與子彈效果也沒有7那時那麼好。
故事方面則是各自強化了Leon與Ada、Sherry與Claire的關係,
互動得到的好處是兩個主角的個性得到了更明顯的刻劃,
但Leon跟Ada的過程其實有點太刻意了,這點讓我不太喜歡,
警局一些人物背景也做了變動,類似AB整合這樣,
這點可以從設定中看見,而劍道大叔的地方.....
然後該有的AB線還是都有,但是跟原本的差很多就是,比較像是對老玩家的妥協。
不想劇透太多部分,但劇情有修改的地方扣掉Leon、Ada都還是不錯的,
讓人感受到更多的「情感」的部份,
但大至少遊戲並沒有太多令人意外的發展,
也沒有像是手銬魔之類延長你遊戲時間的東西,
進展速度會隨著你有沒有玩過以前的BIO來決定,
很多東西都可以輕鬆閃過去就是了。
整體而言大概是這樣,
總之就是如同REBIO+BIOR雙向的
一款中規中矩的傳統惡靈古堡的進化路線,
喜歡BIO1-CV R1 R2的人會喜歡,喜歡BIO456我不太確定。
一點心得
另外有人好奇為什麼我說2輪只是為了妥協的產品
來清楚說一下關於表裡關
簡單來說就是這次兩人幾乎沒有連動
Rebio2就是單純 LeonA LeonB ClaireA ClaireB
兩個人就很單純各玩個的
劇情上、實際上完全沒有交互影響的概念
A跟B最大差別就是怎麼進去警察局還有最後結局而已,
以往A B所有差異被減少到最少,差異最多的就原本的風衣而已...
Leon就是Leon篇、Claire篇一樣就是Claire篇而已,
兩人幾乎沒有因為「選了2nd」而有什麼"故事"過程改變,
包括你知道的分歧Sherry跟Ada的部份(我這樣講夠清楚了吧)。
對講機差異、植物怪、機槍、包包、指紋開門、打王等等都不存在的。
如果你是一個覺得表裡關就是要打四次就叫做的人,
那你的表裡關存在。
如果你是一個覺得表裡關就應該具備連動,
讓你明顯感覺到是在跑L表C裏、C表L裏的才叫做真正表裡關的玩家,
那表裡關就是不存在的。
剩下的部分等Hardcore跟第四生存者全打完再來po.....
作者: blowchina   2019-01-24 21:40:00
好快
作者: musicglobe (傲嬌招財貓)   2019-01-24 23:57:00
想問有出現蜘蛛嗎?(淚
作者: HCracker (變態餅乾)   2019-01-25 05:46:00
聽起來就是中規中矩的remake
作者: LithiumLotus   2019-01-25 08:00:00
純推不看
作者: liu10301234 (冰)   2019-01-26 10:54:00
認真推
作者: freaky2586 (freaky2586)   2019-01-26 11:54:00
作者: TETUO (鉄雄)   2019-01-27 01:59:00
推火速通關心得!

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