作者:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 09:00:152017第一個會計年度(2016.07.01 ~ 2016.9.30)
More Personal Computing 財務(包含Windows/Devices/Gaming/Search)
- 整體營收為 92.9億美金,下滑 2%
- 營收利益為 19.3億美金,上升26%
Gaming 的表現如下
- 整體營收為18.96億美金,下滑 5%,因為Xbox主機售價和銷量都下滑。硬體營收下滑26%
但遊戲和Xbox Live服務營收上升6%
- Xbox Live 單月使用者同期成長 21% 來到 4700萬。過去一年分別為
3900萬/4800萬/4600萬/4900萬
- Xbox One 在這個會計年度,贏得美國市占率
財報連結
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2017-Q1/
press-release-webcast
下季財報
2017/1/26
作者:
andyrew (思索)
2016-10-21 09:05:00感覺每一季硬體營收都下滑,會不會有問題啊
作者:
andyrew (思索)
2016-10-21 09:16:002016的第三季與第四季都是因為x1降價促銷,但是到2017第一季x1s都還沒有對硬體營收有正面幫助的話,等到硬體營收要提升可能得到明天第四季天蠍上事了
作者:
CW4 (i like webber)
2016-10-21 09:49:00主機生命週期的關係
作者:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 09:53:00整個產業在下滑,但還好微軟的遊戲軟體和網路服務營收不錯
作者:
hades360 (hades360)
2016-10-21 09:53:00有什麼好擔心的,利益上升26%,根本爽賺,這數字只是說明了硬體沒什麼利潤,軟體服務才是噱錢重點
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2016-10-21 09:55:00擔心啥整體利益上升這麼多 爽死
硬體營收應該是 先達到巔峰後就開始穩定下滑了吧畢竟對於大多數的人來說 只需要一台主機 除非主機壞掉 才有可能買新主機
作者:
hades360 (hades360)
2016-10-21 10:31:00無聊可以去爬爬去年同期Q1的文,整體足足成長一倍有餘,要__了
作者:
LesBleus (法 藍 雞)
2016-10-21 10:52:00藥搗了
作者:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 11:05:00哪個媒體啊....XD
作者:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 11:11:00剛再細看財報,遊戲整體營收的確是19億美金我還以為媒體把營業利益和遊戲營收搞混了,沒想到剛好接近
天蠍上市我猜也很難提升硬體的部分吧,因為價錢肯定相當嚇人,而且可能會搭配Oculus 來賣。光想像就很可怕…
作者:
CW4 (i like webber)
2016-10-21 18:08:00營收可以因為售價增加而增加 利潤才要擔心新主機剛上市高售價衝出的營收不代表高利潤 主機降價跟銷量下滑降低的營收也不代表低利潤 尤其是硬體普及以後