Re: [問題] 新手上路

作者: wuchianlin (chianlin)   2015-01-07 02:01:16
本來準備上床睡覺看到這篇文實在是看不下去
剛好最近德國線差不多爬完了在玩蘇法英三國的重坦線
分享一點心得
※ 引述《Basilisk0083 (呼)》之銘言:
: 前文恕刪
: 新手上路玩WOT,10個人會有9個跟你說: 從蘇聯重坦線開始吧!
: 常有人講說各國的車都有特色啊,各有所長啊,好啦,基本上我不否認...
: 只是要不要解釋一下準度機制啊? 要不要解釋一下穿深傷害浮動機制啊?
: 我認為這兩樣參數最好沒有隱藏數值
: 我開E 75的時候,等完縮圈射擊200公尺的目標常常砲彈都不知道飄哪去
: 換開KV-2,什麼200公尺,500公尺都可以爆T29香菇頭
所以你確定你要用KV2在T29面前縮圈縮到完才開砲嗎
這台車的價值在於打HE不用瞄弱點所以不用等到完全縮圈才開砲
等你縮到完大概T29不只已經打了你一砲而且連躲都躲好了是要打什麼東西?
KV2對於新手來說完全是一台只開得到一砲就要死的車子,哪裡有遊戲體驗 別鬧了
: 當然上述的狀況是特例,但是就我玩到現在的感覺,0.6準度跟0.38準度好像沒啥差別
: 如果是這樣,那不就擺明著炮越大管越吃香嗎?
要看狀況 如果你總是把臉貼過去換炮當然就沒什麼差,偏偏這是蘇聯最擅長的打法
E75的正面堅固程度跟槓八同等級,有藏下體的話裝甲可靠度樂勝,
但是拿了一管比較準確的炮讓他可以不用貼得太近也能準確射擊對手的弱點,
本來頭上車長塔是大弱點某次改版還改硬了順便把正面機槍孔弱點拿掉,
這樣子還有得抱怨只能說你需要的是天啟坦克,這遊戲不太適合你
: 玩到目前為止我認為準度只有在0.34以內才有比較明確的感受(比如虎2的長105)
: 其他時候,準度? 我看是祖國信仰吧
首先,準度本來就不是常態分佈,某次改版把完全縮圈的準度差異改得比較小,
但是不完全縮圈的準度差異更大,這理所當然對本來就很準的德車沒什麼幫助,
但其他國家的車輛手感確實變得比較準,我不知道你到底基於什麼資料對準度
這麼缺乏信心,但說老實話蘇聯車的主炮不是只有準度糟糕而已,縮圈速度
讓他不可能像德國車那樣總是瞄準好才開砲,不完全縮圈的狀況下挖地瓜挖得很兇
這狀況在德國車身上可是非常難以看到的,當然啦,如果你總是拉得超級近在打
那就當我沒說,在一百公尺以內0.6跟0.36準度確實是沒有差很多這我承認
: 再來,我們都知道穿深跟傷害都有上下25%的浮動區間
: 怪哉,開祖國車的時候打出來往往都是高於平均傷害值的傷害,穿深也往往骰的高
: (前天才用HE灌了3601側面滿傷,HE穿深53,3601側面裝甲60,哎呀好巧又骰高了)
: 一換回E 75,均傷490? 你其實是網頁打錯,只有440而已吧,而且裝填還要13秒
所以你覺得那50傷害會導致你的遊戲體驗受到嚴重壓迫嗎,新手好可憐喔,
差五十傷害耶,搞不好就這樣造成他收不到遊戲裡面的第一顆頭,真是太糟糕了呢
: 246穿深打IS-6側面還會彈掉,怎麼?是湊巧又骰到最低穿深外加飄彈飄到80度角就對了
: (我都拿德國最後的良心來講因為這是我車庫中最近比較常開的德國車)
槓六側面直接敲油箱就穿了,不然砲塔側面也是爽穿,
硬要去敲空間裝甲然後拿來說嘴,你真的確定你有認真做過功課?
: 當然啦,祖國線上去也不是沒有坑車,不過你是新手暫時只需要以5階為目標
: 開KV-1需要什麼技術? 沒有掩蔽擺便當角,有掩蔽就測逆
: 不論是五階場還是七階場都扛著122大管,最起碼都能夠造成相當於自身血量的傷害
: 請問還有什麼線更值得你選?
五階那管122準度跟縮圈都極差,你確定新手上場去亂噴可以噴出自身血量的傷害....?
: 這遊戲的DEV就是有SERB那種人,就算不是russian bias,anti-german bias我看絕對有
: 光看那個前置引擎中彈起火的鳥設定拖了幾年才改,還不是改全車系,答案很清楚了
我認為SERB其實是想要消滅英國人的隱性反英份子,英國所有車彈藥架都在
他媽的首下,嘴巴上面說反德結果卻先把德國車的這個大弱點給改掉了,
結果百夫長跟卡到瘋繼續正面一砲壞彈藥架一砲死駕駛,我相信答案很清楚了
作者: goldensnitch (金探子)   2015-01-07 09:07:00
KV-2是不可能MISS的!!!在怎麼歪也會打在隊友身上 疑

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