前文恕刪
新手上路玩WOT,10個人會有9個跟你說: 從蘇聯重坦線開始吧!
常有人講說各國的車都有特色啊,各有所長啊,好啦,基本上我不否認...
只是要不要解釋一下準度機制啊? 要不要解釋一下穿深傷害浮動機制啊?
我認為這兩樣參數最好沒有隱藏數值
我開E 75的時候,等完縮圈射擊200公尺的目標常常砲彈都不知道飄哪去
換開KV-2,什麼200公尺,500公尺都可以爆T29香菇頭
當然上述的狀況是特例,但是就我玩到現在的感覺,0.6準度跟0.38準度好像沒啥差別
如果是這樣,那不就擺明著炮越大管越吃香嗎?
玩到目前為止我認為準度只有在0.34以內才有比較明確的感受(比如虎2的長105)
其他時候,準度? 我看是祖國信仰吧
再來,我們都知道穿深跟傷害都有上下25%的浮動區間
怪哉,開祖國車的時候打出來往往都是高於平均傷害值的傷害,穿深也往往骰的高
(前天才用HE灌了3601側面滿傷,HE穿深53,3601側面裝甲60,哎呀好巧又骰高了)
一換回E 75,均傷490? 你其實是網頁打錯,只有440而已吧,而且裝填還要13秒
246穿深打IS-6側面還會彈掉,怎麼?是湊巧又骰到最低穿深外加飄彈飄到80度角就對了
(我都拿德國最後的良心來講因為這是我車庫中最近比較常開的德國車)
當然啦,祖國線上去也不是沒有坑車,不過你是新手暫時只需要以5階為目標
開KV-1需要什麼技術? 沒有掩蔽擺便當角,有掩蔽就測逆
不論是五階場還是七階場都扛著122大管,最起碼都能夠造成相當於自身血量的傷害
請問還有什麼線更值得你選?
你最後選擇什麼我不知道啦
但是本來堅持德國線的我已經放棄了(原本還打算更自虐爬中坦線...)
這遊戲的DEV就是有SERB那種人,就算不是russian bias,anti-german bias我看絕對有
光看那個前置引擎中彈起火的鳥設定拖了幾年才改,還不是改全車系,答案很清楚了
總言之,身為過來人,新手起步又不想被破壞遊戲體驗,請玩祖國重坦線
我相信RNG之神會守護你的