Re: 組排威能的討論?

作者: sizkacoder (恆爽公)   2014-07-22 00:57:12
※ 引述《Nevereona (@.@")》之銘言:
: 大家好,
: 組排是許多玩家提出可以提升勝率的策略方法,
: 因此想就組排來請教,懇請大家不吝討論:)
: 一般都會說想要提升勝率的方式之一就是組排,
: 那麼意思就是,組排的本身就內建較高勝率的可能性嗎?
: 先不論找強力朋友來一起組排,靠人Carry的場合,
: 舉例來說,假設有兩人長期(假設6000場)單野勝率皆47%,
: 他們一旦組織長期組排隊伍,
: 之後兩人的勝率將可能是如何走向?
: 若是提升,是否代表單野47%的兩人搭檔,
: 將因組排行為而獲得某種不可視的勝率額外提升氣場?!
: 或是有任何其他可能原因?
組排提升勝率,主要是利用溝通進行明確分工、進退交替掩護、殘血支援跟分散目標注意力進行無損或是分攤風險的攻勢。
想藉由組排提高勝率,隊伍中必須要有大局觀的成員一枚;如果沒有,那需要有可以溝通的成員數枚(至多不可超過三個—廢話)。
組隊不是勝率的萬靈丹,遇到無法溝通的成員有組跟沒組一樣,甚至可能更慘。
1、局勢
起局的開光走位,中場側翼推進或是轉線支援,殘局的補位防守或是奇襲佔領。經常透過局勢分析的溝通,可以養成隊員之間的默契。一樣的地圖與車種,你會知道你的隊友通常會作的反應,危急時刻的處置與支援就不容易出包。依照殘局風險的分工也是致勝的重點。
2、佈局
佈局的討論比較有趣。長期揣摩敵軍會駐紮的野草位置,或是猜測敵軍主力動態;累積預測經驗而作出的準備態勢,讓隊友間更容易取得先手位置。或是開戰後,彼此關注地圖資訊互相通知,回報敵軍車況與位置,藉此提高彼此的存活率。
3、戰技
溝通目標弱點、視距,交流攻擊心得可以讓隊友熟悉不同車種性能。 即使在不利的情形下也可以藉由分散敵軍注意力,分兵合圍達成降低風險的目標。尤其狼群作戰更需要溝通跟默契的培養。
4、分享
兩人組隊,一個擊殺四,一個擊殺二;個人會留一個目標給擊殺二來拿BIA,或是把剩下的目標留給隊友拿TG。作戰跟打獵一樣,除了純粹的勝利,額外的獎勵就像酵母一樣,會在隊友間發酵。
你的隊友已經擊殺兩台砲車,剩下的一台大可手起刀落納入自己的戰績,可這時候你就是不殺然後喊著:“快來拿passicus”。那種爽度是不同的。就算因為你吸引注意不小心被刺刀,還等於幫自己人爭取時間,贏得時候只有更爽。
有些玩家很會輸出,在作戰後尤其喜歡強調自己打多好。其實,透過戰報,打的好不好一目了然。自己戴上的冠冕並不會比較耀眼;甚至會讓隊友反感。長次以往,組隊就會有焦澀感。
組隊除了養成局勢觀念、走位佈局、基礎戰術之外,互相分享心得以及戰果才是彼此成長的糧食。
本來想說一些糟糕的例子,想想還是算了;糟糕的事坦克世界天天都在發生,沒啥分享的必要 (話說昨天又把滑鼠丟出去了,無線沒有比較好啊 )

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com