二十幾年前我在 SiS 寫 Windows 顯卡的 driver,
純粹桌面的應用因為顯卡的記憶體已經夠多,所以
大部份的繪圖都是可以 cache 在 video RAM 裡面,
Office 軟體的執行速度基本上非常的快。
反而現在動輒 1G 2G 的顯示記憶體,使用者反而反應
不良,什麼程式執行速度緩慢動作會拖,我自己寫文件
時用新的 office 2016 也常常有動作累積一長串之後
才一口氣爆發出來的狀況,很像 flip queue 累積過常
硬體效能跟不上來的狀況。
但是二十幾年過去那種基本的 2D 繪圖功能不可能比我
當年還在做顯卡時弱,所以是 Windows 的桌面使用了
Direct X 作無用工作導致一堆人說什麼 i5/i7 效能不足?