[心得] Splatoon S+99 花枝真劍心得

作者: oluanno (欸嚕)   2016-11-05 19:42:14
http://i.imgur.com/d9JDx8g.jpg
原PO是50等S+99カンスト維持中的重滾玩家,主要練三種重滾
偶爾用羅宋湯(ボールド7)和黑槍(オクタ)
今天邊看近畿甲子園邊打了一點真劍心得
希望大家可以一起瘋狂打花枝打到明年2代出來( ゚∀゚)
(因為幾乎只用重滾,一切心得也是從重滾視點出發喔)
規則》
●エリア-搶地『注意時間』
1.不要死在エリア內  2.對手具有塗地優勢的武器要優先解決
3.エリア顏色狀況   4.倒數時間/剩餘分數
比誰維持得久,把向エリア前進的敵人都殺光就對了
全隊都有塗地意識會輕鬆很多
打野良比較常遇到不注意3和4的同伴
如果分數快要被超越,建議先拿地再繼續殺人或把戰場往前推
4的部分會算一下在時間倒數結束前大概會是哪種情況
己方分數占優勢或會進延長就以殺敵為主,落後就調整成邊塗地邊殺敵
我喜歡ノックアウト提早結束比賽所以習慣分數維持在倒數的狀態
エリア中立的時候也是先塗好再繼續殺人
狀況允許時也絕對會リスキル,把對手關在重生點拖延出來塗地的時間
不過這個模式也是最難打開的(最難在劣勢狀況下開無雙)
通常等同伴一起行動會比較好
http://i.imgur.com/joVUy94.jpg
(維持優勢的話就一個也不要放過努力把戰線往前推吧)
●ホコ-虎魚『該衝到哪』『避免全滅』『不要放棄』
1.地圖熟悉度  2.觀察力  3.善用ナイス/カモン提醒同伴
打野良通常都要先做好「醒醒吧其實你沒有同伴」的心理建設
其中又以魚這個規則最明顯,但這個規則又特別有趣( ゚∀゚)!!
各地圖都有超越之後很難被追回的地點,底下舉例6個地圖
http://i.imgur.com/77JR3Xc.jpg
圓圈中的數字就是到那個位置後的カウント
(憑印象寫所以數字可能有錯)
(各地圖詳細カウント可參考2ch Wiki:http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/ )
魚跟重滾玩法很像又沒有墨水限制,原PO打野良時都積極拿魚
(除非塗地或同伴殺敵情況真的太差才會先殺敵、魚留給同伴)
玩這個規則常覺得「啊好忙啊又要殺人又要塗地還要往前衝」
所以才說這個規則特別有趣( ゚∀゚)!!
除了絕對不能全滅這個基本原則外,其他就憑當場的反應跟判斷
魚前方有人開路也不一定好,也有可能死在魚前面反而害死魚
看情況如果敵方有漏洞可以鑽、有自信能跑到目標カウント就衝吧
在分數的推進上,處於落後的一方SP會集氣較快
所以如果要推進最好一口氣推到目標カウント
落後情況下進入延長戰更要邊注意敵人動向邊推カウント
尤其是長距離武器,不小心死掉一切就結束了
●ヤグラ-推塔『總之就是殺』
1.兩方人數  2.注意炸彈、無敵、メガホン
該上塔的時候就要上去,多人數上塔可以推更快這點非常重要
中滾和重滾在塔上很強請積極上塔
狙擊也是,如果前面有人在開路也請積極上塔
殺完敵人後記得抬頭看一下天空,常常可以抓到隱形跳過來的人
推塔模式通常都會有很多狙擊,在塔上站著又會比潛在墨水裡好
滾輪類用推的還可以把想上來的敵人推死
利用塔上的中柱或是用sub武器擋住可以有效減少被狙擊殺的可能
推塔取得領先後可以把塔維持在比較容易防守的位置,舉例6個地圖
http://i.imgur.com/iky9meb.jpg
星號位置是領先後讓塔停住的地方,不用一直站在塔上
等塔要回中央時再上去推一下停住就好
這麼做有個好處是可以吸引敵人過來
自己送上門來的花枝通常比較好殺
●ナワバリ-塗地
我不太打ナワバリ模式,一直都是只有祭典的時候才會玩。
http://i.imgur.com/gS2KPYb.jpg
(最後一次祭典的分數和裝備)
祭典結束後只拿來練一些不熟的武器了(*′ー`*)
想要練習對戰技巧可以多在這個模式玩耍,以索敵殺敵當目標
但快結束時記得幫忙塗個地(*′ー`*)
聲音》
我的耳機是HyperX Cloud II
純粹是覺得粉紅色美美的就買了( ゚∀゚)(人家女森捏
最一開始是接電視玩的,後來接了易錄盒換成電腦螢幕
也順便換用耳機,能聽到的訊息量差很多
重滾因為攻擊速度慢所以索敵和預測特別重要
最基本的敵人方向之外
敵人的武器種類、潛伏音、回墨的叫聲也能聽得更清楚
武器》
原PO初期是用大王滾輪爬到A+
後期喜歡上使用ダイナモ的實況主才改用ダイナモ
練得差不多之後才回頭玩槍類
個人覺得選喜歡的武器,再把他練起來會打得比較愉快
不管是哪種武器其實都需要AIM
ダイナモ也常常有需要用最後一滴墨殺死敵人的時候
至於對戰技巧要怎麼練起來還是要自己摸索
原PO是完全不進練習場開機直接打真劍
但有的人習慣先打練習場或先打ナワバリ
花點時間找到自己最習慣的模式就好了
裝備》
每個武器適合的技能不太一樣
依照地圖和規則也會有不同的搭配
但我主要玩前線ダイナモ
跟站位比較後面的後衛型ダイナモ裝備差異也很大
http://i.imgur.com/R40ND3z.jpg
(最常用到的十種搭配)
這遊戲基本上沒有無用的技能
大概就ボムサ跟マキガ最近比較少看到
其他》
●連線狀況
有線安定
改成有線之後雖然還是會遇到LAG
但斷線情況減少很多
●感度
每個人標準不同
我都是當天下場打幾場就知道要調高還是調低
從一開始的+5到爬分時的+2.5,最近固定在重滾+1槍類0
推特和youtube上有很多調感度的方式,多試幾次就會找到最適合的囉
●初動
http://i.imgur.com/5Xpql7k.jpg
(偷放親愛的強大得可怕的隊友們)
◎隊友組成(決定初動走法、跟誰搭配、誰有無敵可以靠)
◎對手組成(有哪些武器SP、小心狙擊、有無殭屍忍者隱形跳)
◎PAD地圖(注意繞背、看墨水痕跡判斷哪個武器走哪裡)
以上寫的都是野良的情況,打2人或4人タグマ又會不太一樣
感覺寫了很長還是很多小秘訣沒寫到
只能稍微分享一下個人覺得三種真劍規則最需要注意的部分
最最重要的還是不要放棄的心,以及認真享受遊戲帶來的樂趣
http://i.imgur.com/DYstFF4.jpg
(但是關於海膽一直不給我ヤコメ1.3這件事我心好累、心好累啊!!)
玩花枝之後認識很多朋友,也接觸更多遊戲和實況
http://i.imgur.com/6HHOAoY.jpg
(連打麥塊也硬要花枝)
原PO很喜歡交流對戰技巧和日本花枝的實況主
有想要一起玩一起聊的請加NNID:oluanno
(幾乎不打ナワバリ所以很難合流要一起玩請先約喔)
歡迎加推特連絡:https://twitter.com/ERU__S
YouTube頻道:https://www.youtube.com/channel/UCbTM0CtgLw5SV913AK9zxGQ
希望花枝2快快出,能有更多豐富的玩法(*′w`*)!!
http://i.imgur.com/RhI8emO.jpg
作者: tonyh24613 (西北南風)   2016-11-05 19:52:00
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-11-05 20:27:00
太強了,而且還是女生耶(膜拜
作者: owl9813 (草鴞)   2016-11-05 20:35:00
強大女玩家,推個
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-11-05 20:36:00
女玩家真的一堆很猛的...
作者: ogt84your (月工)   2016-11-05 20:57:00
真讚 我S就是極限了= =
作者: Pochafun (波加風)   2016-11-05 21:03:00
推強者
作者: fel801 (晏夜*)   2016-11-06 00:06:00
好強!! 我滾輪完全苦手 可以教一下怎麼上手嗎QQ
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-11-06 03:57:00
強 我當初中滾好像玩到A就沒玩了 大概也爬不上去
作者: msun (m桑)   2016-11-06 06:06:00
也是卡在A
作者: snstdisl (Chiaozozo)   2016-11-06 14:26:00
推! 我卡在S上上下下的
作者: yuuko (柚枸)   2016-11-06 16:28:00
神人!!!
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-11-07 00:53:00
已經脫離好一陣子了 玩了1000小時還是沒S+ 沒天份難過上去好幾次都馬上被打下來 大概就S上位實力 是說2代剛出一定很精彩 強弱差距很大的混在一起打 任天堂的系統大概也沒得繼承階級
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-11-07 01:57:00
樓上跟我一樣,每次好不容易爬上S+還是立刻被打下來w
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-11-07 08:45:00
96 ONLY控,96改弱就廢了,淚推
作者: shrug (形狀這回事)   2016-11-07 10:32:00
推~~(^o^)丿
作者: fel801 (晏夜*)   2016-11-07 12:22:00
我也常看日本實況,有從B-進步到A-,但常用若葉或是水桶狙擊就別說了,輕中滾輪分數都在480左右,囧(很雷
作者: msun (m桑)   2016-11-07 13:09:00
我都用一開始的槍,有防護罩的.打到A後,實在覺得很吃力,或許真該換個武器練練
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-11-07 14:39:00
TPS一般是有特長的武器有利(前提是能發揮)所以若葉到高端班反而比較吃虧
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-11-07 14:55:00
若葉明明在高段班也算有人氣吧?其實我只會用這個XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-11-07 15:10:00
相對啦,當然順手最重要XD只是一擊殺的武器比較有相對優勢
作者: s890118 (Sナンバー)   2016-11-09 12:17:00
可以請教原PO在S底邊到S上位之間,該注意甚麼才能keep住不會掉回A+ QQ
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-11-09 14:45:00
樓上問題跟我要怎麼不從S+被打回S感覺很像XD
作者: s890118 (Sナンバー)   2016-11-10 00:08:00
感謝元PO,今天晚上在搶轎搶魚場上S+了QQQQQQQ
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2016-11-24 20:37:00
太多遊戲結果都沒在打花枝 只好等2代了(爆死
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2016-11-28 20:19:00
可以問遊玩總時數去哪看嗎@_@?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com