[情報] 2017年3月期第2四半期決算説明會質疑應答

作者: danadanad (大笨豬)   2016-10-29 19:22:34
日文:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/161028.pdf
英文:還沒出
前言:
老樣子
我沒有翻得很細
中文也不太修飾
總之想看完整版的人要自己點原始連結
而且我只挑Nintendo Switch有關的問答作翻譯
Q1. Nintendo Switch(後面簡稱NS)的介紹影片裡
出現的人從小孩到大人都有
也有電競比賽的畫面
任天堂以哪種對象為主要玩家呢
A1. 任天堂一直以都以「擴大遊戲人口」為基本戰略
所以我們設定會購買NS的客戶族群也不會有太大的變化
還是會以照顧到每種客戶族群為目標
用這樣的考量去提供商品
Q2. 這次的遊戲陣容讓人感覺很期待之外
是否會考量到上次Wii U的教訓而反映在這次NS的上市
像是價格之類的考量
另外,之前那些沒有在Wii U上提供遊戲的三廠們
為何這次肯協助NS呢?
A2. 因為今天不會對機器規格之類做說明
所以我無法回答和Wii U有什麼不同點
NS是可以「變換」每個人的遊戲體驗
這是我們想提供和Wii U不同的娛樂
價格這點跟以前一樣
我們不會賠本賣
顧及到任天堂的商品是想提供給廣泛族群這點
我們會將客戶對NS的期待納入考量
NS是一台與過去完全不同、可以提供不一樣驚喜的遊戲主機
三廠們也是認同這點所以願意提供支援
多數廠商們都還蠻積極的
我們有信心可以再招攬更多的廠商加入
Q3. 君島社長您玩NS到現在的感覺如何呢?
A3. 以電玩的族群來說我屬於高年齡層
要做出跟我同世代的人也能接受的遊戲主機
我認為非常困難
不過以遊戲陣容來說
另外還有很多在NS介紹影片裡沒提到的重點
我們現在正努力在規劃當中
NS對我個人來說超級有趣
各位1月的時候務必要來體驗看看
Q6. 從NS介紹影片來看
我認為NS是目前任天堂所有主機裡面最潮的一台
影片當中沒有小孩或家庭的片段
反而比較接近核心玩家的印象
該不會NS發售時的任天堂遊戲陣容都是核心玩家取向?
雖然您剛剛說NS是以全年齡層的玩家為主
想知道任天堂在遊戲陣容方面的看法
A6. 這次的NS介紹影片的主打特徵之一就是「何時、何地、任誰都可以輕鬆遊玩」
如果說到遊戲陣容的話可能會有不該出現的提示成分在
總之各位目前還沒有看到NS的完全樣貌
1月的時候只要看到我們的遊戲陣容並且實際體驗過
就能理解到NS的軟硬體整合會給各位帶來什麼樣的全新體驗
Q8. NS可以和智慧型裝置做到怎樣的連結呢?
因為這次是選NVIDIA的Tegra客製晶片作為主機核心
以下是我自己猜的
玩家可能在智慧型裝置上看到自己喜歡的任天堂IP
就可以進一步的直接購買NS相關遊戲
或是任天堂帳號的點數共用機制
甚至在硬體方面會有嶄新的可能性存在
請在允許的範圍內給我們一點提示
A8. 在之前我發表的內容談話裡有提到
就是盡可能的讓更多人透過智慧型裝置去認識我們的IP
進一步的讓更多人對我們的軟硬體整合商品感到興趣
NS能否跟智慧型裝置做連結
今天還是無法跟大家做詳細說明
My Nintendo和NS之間的連攜構想就和之前說的一樣沒變
等到NS正式發表後
各位就能更具體了解我們的做法
Q11. Nintendo Classic Famicom為何不是以VC這種虛擬的方式
而是以實際主機的方式進行販售呢?
另外,硬體上已有2DS和NS的推出
在販售考量上
Nintendo Classic Famicom究竟處於什麼地位?
A11. 我們常聽到有客人說
他們還保留著30年前的FC
並且和自己的小孩一同遊玩
想將當年他所感受到的歡樂傳給他的小孩
特別是歐美地區的客人最常這樣
也有聽到很多人說他們希望任天堂再次販賣以前的遊戲主機
這就是為什麼我們要推出Nintendo Classic Famicom
也讓那些已經沒有保留FC的人
再次和他們的小孩一起體驗過去復古遊戲的樂趣
更進一步的說
使那些人藉由這次懷舊的體驗讓他們再次對任天堂主機感到興趣
讓他們有「說不定新出的NS也會有什麼讓我感到有趣」這種想法
本來我們對Nintendo Classic Famicom只設定某種年齡層以上的人會感興趣
沒想到發表以後會造成如此大的反響
Q12. NS預計要在77期決算之前(也就是2017年3月)出貨200萬台
這是之前就已經設好的目標?
還是有更改過?
如果有更改的話還請教原因
另外,為何是設定200萬台呢?
A12. NS出貨量這點一直都沒變
Wii U當時是11月發售
11月到3月之間可以出貨約350萬台
NS則是在接近決算日之前發售
只有一個月的時間出貨
所以才設定200萬台
會針對1月體驗會大家對NS的反應
到時再來做出貨調整也OK
作者: dreamcube (WEI)   2016-10-29 19:35:00
翻譯辛苦了~感謝
作者: blowchina   2016-10-29 19:40:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-10-29 19:42:00
看來還有東西藏著, 值得期待
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-10-29 20:07:00
感謝翻譯 甚麼事情都不敢講明白實在很詭異
作者: adolfal007 (蒼青)   2016-10-29 20:16:00
老任想必不會只有一招
作者: Cornell (嘎)   2016-10-29 20:28:00
或許會借用NV的雲端遊戲技術,多少能補強歐美3A這塊
作者: blowchina   2016-10-29 21:19:00
最大爆點:「其實那個螢幕只是螢幕,真正運算處理的...是沒出現在影片內的這一大台(搬)」(誤
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2016-10-29 21:55:00
一個藏到底
作者: gamedf (Walker)   2016-10-29 22:19:00
被對手抄怕了
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-10-29 23:06:00
所以真的是配合社長高齡嗎,Q&A新聞稿的字也變大了(誤)
作者: dreamcube (WEI)   2016-10-29 23:54:00
其實NS技術真的不高,完全靠創意來排列組合,能理解老任為甚麼E3展不公佈主機。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-10-30 00:51:00
我倒是滿想知道現在哪台主機的技術很高的...
作者: dreamcube (WEI)   2016-10-30 01:10:00
主要用專利來看,Wii用紅外線的指向性裝置那次,老任有綁專利。Wii2006年推出,PS move直到2010年才上市(Sony用光球避開老任專利),拖了4年。目前NS,看不出有甚麼特點可申請專利,依Sony個性,大概明後年底就會發表PS switch… (當然還要看1/13老任還會發表甚麼新東西?)
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-30 10:22:00
想太多了吧...PS4週期才跑到一半不太可能出一個會打到PS4的產品而且NS的專利記得很早以前就流出過了啊
作者: e506 (阿梅)   2016-10-30 11:50:00
第二個問題有點打臉 說會考慮客戶期待 又強調不會賠本賣= =
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-30 13:19:00
賠本賣和客戶接受價兩回事啊
作者: yuuko (柚枸)   2016-10-30 14:17:00
總不能說客戶希望賣2000元,就真的賣2000元XD消費者當然希望愈便宜愈好
作者: snowinwater (Snow)   2016-10-30 14:48:00
我覺得不賠本賣的定價策略頂多就簡配全配之類的方式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-10-30 14:51:00
之前的說法就挺不錯的 主機+一片遊戲就回本反正老任賣一台主機 = 多賣十片本家遊戲
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-30 17:41:00
說真的,商人說賠錢賣聽聽就好老任只是比較誠實而已ww
作者: bestadi (ADi)   2016-10-30 22:23:00
插掌機變家用機不算創意 分離手把在平板上也蠻多這種設備沒人想做 大概遊戲內容上只有老任家/掌都做的才能去發揮
作者: kamener   2016-10-30 22:32:00
如果以後家機掌機能共用遊戲的話還不錯不用花兩次錢,而且這台的好處是停電時還可以玩,多讚XD
作者: bestadi (ADi)   2016-10-30 22:34:00
可能老任被大亂鬥雙版本開發費嚇到吧 痛定思痛整合起來
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-10-30 22:35:00
廠商也只需要開發一次
作者: snowinwater (Snow)   2016-10-30 22:56:00
如果雙版本是問題的話,那老任就不會發表Mario Maker跟毛線耀西在3DS上了吧
作者: bestadi (ADi)   2016-10-30 23:28:00
就是想完全整合開發資源 要不然移植MK就夠了 突然連毛線,皮克敏都來掌機端 勢必也要讓家用端的有所準備吧
作者: justicem (MAC)   2016-10-31 08:55:00
覺得能推出多少殺手級的一機雙人遊戲是關鍵如果只是前兩個世代換湯不換藥的遊戲內容搬過來就沒什麼戲唱
作者: bestadi (ADi)   2016-10-31 10:46:00
卡比,大金剛,老馬,林克,耀西湊一個終極多人MK好了
作者: rei196 (棉花糖)   2016-10-31 17:08:00
看完翻譯今年年末商戰靠復刻mini fc來戰無誤了
作者: yuuko (柚枸)   2016-10-31 18:45:00
還有pokemon和桃鐵
作者: rei196 (棉花糖)   2016-10-31 19:10:00
對喔都忘記寶可夢了XDDD桃鐵只有小眾啦,不然konami就不會放棄他了
作者: gamedf (Walker)   2016-11-01 09:24:00
很難說,每年底熱賣的派對遊戲,今年是桃鐵掌舵。而馬派已經專攻感恩節。
作者: PMT99 (ㄚ潘)   2016-11-03 23:01:00
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