[情報] 一圖看懂!任天堂SWITCH怎麼玩

作者: ltwo (loveinandroid)   2016-10-21 20:53:16
一圖看懂!任天堂SWITCH怎麼玩:4段變形搶先看
原文網址
https://goo.gl/PqJqjz
http://imgur.com/f7VZzAm
昨天公開的任天堂新遊戲機NINTENDO SWITCH引起遊戲界不小的騷動,在僅僅3分多鐘的影
片中,我們看到了任天堂未來的遊戲機走向,那就是掌機、主機二合一的設計思維,加上
過去強調的多人遊玩特性,打造出與現在PS 4、Xbox One完全不同的遊戲特性。但在影片
中看到任天堂把SWITCH變來變去,到底SWITCH有幾種遊戲模式呢?
4段變形的遊戲機
SWITCH的設計相當特別,也是目前變化最多的遊戲機。平時在家就把主機放在Docking上
,連接電視就成了傳統的遊戲機模式。若出門時把主機帶著走就變成掌機,且掌機模式下
兩側有活動手把Joy-Con,可以拆下來變成2人雙打的多人模式。如果覺得2人玩不夠過癮
,目前已知最多還能8台SWITCH連線對戰,隨處都能變成網咖立即開戰。
主機模式:需連接電視,能將左右Joy-Con拆下接上手把座Joy-Con Grip遊玩。
掌機模式:最基本的的操作模式,主機裝上左右兩側Joy-Con遊玩。
多人模式:單機雙人的遊戲方式,玩家各持1支Joy-Con對戰。
連線模式:多機連線的模式,目前已知可雙機四人或是八機八人對戰。
http://imgur.com/7pxAvrb
SWITCH有多種的遊玩模式,從單人、雙人到多人都可以,同時也能在掌機與遊戲機之間切
換。
行動優先的設計思維
主機模式、掌機模式、多人模式、連線模式4種遊戲方式中,除主機模式外都是設計給出
外或不在電視前使用的行動模式。不難看出任天堂想要持續鞏固自家掌機市場的決心,然
而在SWITCH推出之後,會不會影響到自家產品線的發展,這仍值得關注。但掌機、主機二
合一的設計優點在於可以簡化產品線,且讓過去遊戲主機與掌上型遊戲機的界線變得模糊

然而,這並非是遊戲界第一次玩跨界,過往Steam、Sony等廠商也在用各種方式串流,增
加掌機與主機的互通性。此外,SWITCH在主機模式下,Joy-Con可接上手把座Joy-Con
Grip使用,猜測Joy-Con Grip上可能有提供電力,藉此增加電池續航力。多數人也關心,
SWITCH這樣的遊戲機在掌機模式下,到底能有多長的續航力。
影片中SWITCH主機端有連接2條線,應該是電源與HDMI。
主機右上方有卡匣槽,一旁還有3.5mm耳機孔。
不相同的左右手把
SWITCH的硬體規格目前仍未明朗,唯一能確定的是搭載了NVIDIA的處理器,採用客製化
Tegra SoC晶片,同時NVIDIA也宣稱將使用最新的 GeForce GPU架構,這也暗示SWITCH的
客製Tegra將會採用ARM架構的CPU搭配Pascal GPU。此外,相較於Wii U支援的串流功能,
從宣傳影片中可看到SWITCH的Docking上有連接2條線,應該是HDMI與電源。
比較特別的是,因為顧及到掌機模式下的操控性,左右Joy-Con的按鍵間距並不相同,右
手把的類比鍵與A、B、X、Y按鍵距離比較近,當成2P來用應該會比較難操控。SWITCH預計
在2017年3月發售,個人認為SWITCH成功與否的關鍵應該還是能帶給玩家什麼樣的遊戲體
驗,這也是與效能優先的PS、Xbox陣營間最大差距。
=========分隔線=========
拆來拆去好像滿好玩的
不過左右手把拿右手的感覺比較難控 按鍵跟香菇頭距離太近了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-10-21 21:01:00
右手太近是錯覺,一樣近,只是左手整體靠左,右手整體靠右要是不懂意思就看圖吧 http://imgur.com/Jvx9owE.jpg藍色參考線表示手把橫拿後的中心位置

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