Re: [WoWs] 雷達

作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2016-03-30 12:23:30
※ 引述《elfkiller (沒有暱稱)》之銘言:
只好我也說說我的日DD心得
每天只打10階場,雷達開放到現在
遇到蘇巡(莫斯科、迪米特里)應該有超過20場
一開始覺得雷達影響不大,照原本的打法和走法
馬上就被懲罰了(?
那是一場佔點戰,所以開局照往常的先去踩最近的點
點踩一半不會動了,表示對面DD也在,看一下後面我方有不少船,敵方還不明
就慢慢往前看能不能亮更多的東西來決定要推還是要退
過了一下果然就跟對面DD互亮了,然後好玩的就來了
對面DD一開始先開煙,不過兩邊船團互打一輪之後是對方有利
所以他就出煙亮我,我挨了幾發覺得不太妙只好先開煙看情況
然後就被開雷達
然後就被開雷達
然後就被開雷達
這時我跟對面DD距離5km,跟對面藏王德梅因距離10km
雷達20秒的確不長,不過他們殺死我需要的時間更短XD
這比被飛機亮還慘,飛機至少遠遠的要過來亮可以看到提早準備
真的被亮了還可以開煙拖時間,雷達則是忽然被開就完全沒救了
所以這代表什麼
代表我跟對面DD做一樣的事情
如果是我方有利他可以開煙逃走
如果是對方有利我就直接死
導致了如果不想賭命,我這場開局就無法跟對面DD做一樣事情
這演變成有雷達的那方對開局搶點上會有一定的優勢
不過雖然有雷達那方有優勢
DD也不能因為對方有雷達就躲在後面不做事
的確無法跟對面DD做一樣事情,但還是可以盡可能的做
既然被雷達忽然開光就完全沒救,所以只要避免忽然被開光的情形就好
根據我嘲諷對面蘇巡的測試結果,雷達開光距離約12km
而蘇巡就算點了隱蔽被開光距離也還是超過12km(吧? 不太確定
所以先想辦法開光對方有雷達的船,然後保持12km左右的距離
盡量的在極限距離開光和佔點(或打醬油)
而且很多人完全看不懂這個情況XD
只會覺得這DD的走法怎麼不正常然後開始嘴
不過未來美巡也會有雷達
應該就比較難發生對面有雷達我方沒有這種單方面優勢的情況了
相反的現在是偶爾會遇到有雷達的場,以後大概場場兩邊都有雷達
兩邊都有雷達就可以跟對面DD做一樣事情了(打醬油)! 可喜可賀
各位DD加油

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