Re: [討論] 兵多到底該不該分兵?

作者: zball (QQ)   2017-10-13 23:34:52
※ 引述《IMPcsc (小愛愛)》之銘言:
: 我有查了一下書,約米尼將軍的<戰爭藝術>,"支隊作戰"那節,有點接近你的問題,不過
: 這節主要是在討論大軍分出支隊,從事次要任務,
: ,
: 何世同將軍的<殲滅論>,很好回答你的問題,不過篇幅太長,
: ,
: 簡單說,分兵處外線態勢的大軍,如果有心理分離(各軍主將不合),時間,空間分離(地
: 形有地障,指管通工具不便,道路鐵路水路條件未達標)的問題,
: ,
: 很有機會被處於內線態勢軍隊各個擊破,書中舉了很多戰例,配上理論分析,字數太多不
: 方便轉錄
其實分兵作戰能否成功 就看主將是否有良好的評估敵我態勢 基本上就我自己看各國戰史
的結論 分兵作戰的成敗 主要看下面三點:
1. 情報 :
分兵作戰能否成功 最重要的前題就是 有沒有正確捕捉到敵軍主力跟行軍意圖?
如果有 就能避免各孤軍被敵軍被內線擊破 進而能以少數精銳痛擊敵人要害之處
如糧道 大後方 或是 各路要衝 進而包圍聚殲
看過太多分兵作戰失敗的原因 就是沒有正確情報捕捉到敵軍動向
要不是判斷錯誤導致軍力分散無戰果 要不是情報不足就孤注一擲 結果被痛擊
這主要看主將的臨場判斷跟情報來源優劣
2. 指揮 :
分兵大忌之一 若是各分隊沒有良好的協調一致互相支援 即便洞悉敵軍動向
也會因為指揮不當導致遺誤戰機 或是無法擴大戰果
相對的若是各分隊協調有理甚至兼具大局觀 甚至能在一路受挫情況下
從一路游擊騷擾慢慢轉為包圍反打成功都有可能
這部分主要看各分隊帶領部將素質跟主將之間的配合默契問題
3. 部隊素質 :
這一點比較像是先天種族天賦或是後天嚴格訓練造成的
前者如蒙古游牧騎兵 極具機動力且擅長游擊騷擾 敵軍騷擾防不勝防
大軍追擊又跟不上 正面交鋒又補捉不到敵軍主力 騷擾到戰局開始崩盤也跑不掉
這也是蒙古西征過程中 很少跟敵軍正面硬碰硬 但最後又常能把敵人打到崩盤的原因
蒙古跟多數游牧民族先天就適合這樣的分兵作戰戰術
後者像是霍去病率領的漢朝騎兵精銳 在長期的長驅直入下仍能保持一定戰力
常在孤軍深入下還能出其不意出現在敵人後方給予致命打擊
他的戰功 絕大多數建立在身為游牧民族的敵人
根本不相信漢朝騎兵能有這樣的機動力跟果敢力 算是大膽出擊那類
良好的主將能夠因地制宜 依主客觀條件選擇適合的戰術 而不被單純的兵法束縛
如古代名將王翦 韓信 漢尼拔都是這種將領
而一般不得甚解的將領常會忽略這種主客觀判斷 而死守教條式的進攻防守
最後被靈活且判斷良好的敵軍翻盤也是常有的事
作者: Schottky (順風相送)   2017-10-13 23:38:00
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-10-14 00:11:00
兵力多只是分兵條件,能否發揮要看其他
作者: IMPcsc (小愛愛)   2017-10-14 13:15:00
推,難得有自己的見解
作者: Uber (Uber)   2017-10-14 13:47:00
蒙古族是分兵大師
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2017-10-14 14:24:00
所以他們才是名將啊 打仗還是很吃天份的
作者: eszerfrm (smallchu)   2017-10-15 22:04:00
情報....當時國軍被開圖,對方怎麼分兵都能夾擊殲滅...
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-10-15 22:31:00
被開圖成那樣,分兵一定被個個擊破。情報是所有因素最重要的。
作者: bce (歸雲)   2017-10-15 23:38:00
其實這三點只要能做好,打仗還會打不贏嗎XD跟分兵與否就無關了

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