Fw: 電玩說書人/靠中研院救台灣的台海防衛戰

作者: youtien (恆萃工坊)   2014-04-06 20:36:29
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1JGKf6um ]
作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games
標題: 電玩說書人/靠中研院救台灣的台海防衛戰
時間: Sun Apr 6 20:36:20 2014
電玩說書人/靠中研院救台灣的台海防衛戰
【聯合報╱鄭立】
2014.04.06 03:51 am
二十年前,流行著「閏八月」的傳說,傳言在這樣的時刻,會發生台海戰爭。今天我們知
道,它跳票了,而當時雖未形成戰爭,卻形成了一個文化風潮。配合著大家曾經關注的緊
張形勢,描述台海戰爭怎樣發生的作品,便是那個時代的副產品,也算是集體回憶的一部
分吧?
自然地,以台海戰爭作為主題的遊戲,絕對該存在,也的確存在。這是一場切身的戰爭,
也是一場真的有可能會發生的戰爭,總會令人想要較嚴肅地看待它。這時候,遊戲就出現
了,它有一個非常坦白、非常樸素但又達意的名字「台海防衛戰」。
正經八百的名字,在隨時要打仗的氣氛下,以武力攻台作為題材。這遊戲應該是中規中矩
的,作者本意並沒有想惡搞。不過有時正經八百去做一些事情,反而更有搞笑效果。
這遊戲基本上就是你控制國軍各個師級和旅級單位,從福建沿岸到台灣全島,對付來襲的
敵軍。裡面還有好幾個劇本,有些劇本敵軍還會煞有介事,曉得繞到東面登陸台灣。你可
以指揮的兵種,海陸空軍,全部都有。而你有一個總司令部。因為台海戰爭不會拖很久,
所以這遊戲的戰役是以「小時」為單位的。這看起來也是十分合理。
看到這裡,你沒察覺有什麼異常吧?好,然後你會發現,有一個指令,叫「研發」。研發
?解放軍都打來了還想研發什麼?不過點進去看看吧,裡面能研發的東西還不少,有鋼材
,鋼材?難道是為了台灣成功抵抗侵略之後,復興經濟作工業出口用的?看到這裡,花點
台幣點進去試試。
然後系統告訴你,在過去兩小時,你研發了鋼材,因此,你的所有部隊的裝甲變強了! 對
,你在台北有群技術菁英在研發鋼材,在一個便當的時間裡,金門的弟兄會突然發覺他旁
邊的戰車變硬了。
如果你對此的反應是目瞪口呆,恭喜你,你是正常人。相信你絕沒想到,在防衛台海的時
候,中研院不僅還在幫你產業升級,而且幫你軍備升級。不僅研發能力威猛,後勤能力更
是魔法級的。雖然那是遊戲,但在一場為期約一周的戰爭,有科技研究這件事,還真是熱
情奔放,創意無限。
雖然無厘頭,但別誤會,這可讓遊戲變得更有趣了,也展現了當年台灣那種偶然不按牌理
出牌的創作魅力。比起在戰爭題材上表達了二十年前的氣氛,那種當時的「台灣設計」風
味,滲透出來那種粗糙而熱情的氣氛,也許今天的社會,反而需要這樣的遊戲吧?
【2014/04/06 聯合報】@ http://udn.com/
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作者: amozartea (單車單)   2014-04-06 21:05:00
這明明是爛遊戲.....
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-04-06 21:20:00
我記得當年雜誌上評價是滿低的,不過,懷舊嘛。
作者: JosephChen (╭(〞▽〝)╭(〞▽〝)╯)   2014-04-06 22:12:00
F104打運輸機 F5E打運輸船 AT3打漏網登陸部隊遊戲要輸有困難 到後來不費吹灰之力就反攻沿海
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-04-06 22:42:00
這是比較早的那一款吧..95年還有一個"閏八月台海大戰略"
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2014-04-06 22:44:00
想起以前的大戰略,那個遠超過西方兵器的俄製武器w
作者: Lions (中職毒瘤爪二聖人迷)   2014-04-06 23:25:00
開始畫面是IDF經國號, 在裡面的數據是樣樣通樣樣鬆..F104空戰強, F5E對海竟然有70? 台灣竟然有巡洋艦主力艦?
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2014-04-07 00:14:00
亮點是這篇的作者........
作者: fw190a (las)   2014-04-07 01:38:00
星海也是每場都要升級攻防(茶)
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-04-07 08:59:00
把部隊升級也算進研發時間就解釋得通了 XD
作者: wl3532 (Liese)   2014-04-07 12:12:00
以前有一部遊戲叫解放軍之怒 不知道還找不找的到 有點懷
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2014-04-07 14:17:00
等等,所以是某C大寫的?
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-04-07 15:56:00
是的!他和我每週輪流在聯合報繽紛版刊一篇。篇幅限制下談不了太多,但總算是在主流媒體打個陣地。
作者: chuckbrown (四傑)   2014-04-07 17:35:00
push
作者: PsycoZero (彩子 還有零)   2014-04-07 20:24:00
解放軍之怒記得好像是RA2的MOD
作者: c22748872 (嚕嚕喵)   2014-04-07 22:01:00
有一款解放軍之怒是類似大戰略的遊戲方式
作者: JosephChen (╭(〞▽〝)╭(〞▽〝)╯)   2014-04-07 22:27:00
解放軍之怒是SSI開發的 (裝甲元帥的開發者)
作者: donkilu (donkilu)   2014-04-08 00:55:00
作者本人怎麼還沒出來回文XDDDD
作者: Realthugz (樹根)   2014-04-08 02:23:00
chenglap~
作者: Clarkliu (noname)   2014-04-08 03:50:00
樓下chenglap
作者: schooldance (D.A.K.)   2014-04-08 22:30:00
近年好少以台海衝突當背景的遊戲喔..
作者: mackulkov (跳舞好啊)   2014-04-09 05:31:00
當年如果打的話也許對台灣更好.....
作者: skyhawkptt (skyhawk)   2014-04-09 22:46:00
不會變成台灣得最後一夜吧 http://goo.gl/v9uAxF

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