Re: [閒聊] 有沒有人想回來鳳凰毀滅

作者: KZHenry (在時光中飛舞)   2009-09-09 22:37:01
※ 引述《mp4kimi (玩到手快截肢了)》之銘言:
: 對近戰況很不力 戰線一直被往後推
: 現在又被開主城...
: 這已經是這兩個禮拜內第2次了
: 有沒有人要回來幫忙一下阿@@
戰況不利只是一個環節而已,這是24小時的戰場,
想要全面的防守真的很難,何況乎人數弱勢的現在。
想要打回去不需要多強,只要集結大家的意願正面對決獲得勝利一次,
就可以激勵大家的心了。
不需要強求成為強勢的一方,只求可以一戰。
各個公會約個時間一同開戰推回去就足以滿足了。
偶然的勝利可以喚回信心,找回氣氛、提昇人氣,最後就會勢均力敵。
所以我才問戰谷為什麼不作弊幫助弱勢一方。
聽說戰谷都是秩序的,沒猜錯的話應是在摩漢秩序(其它兩個沒道理)
幹嘛不全身穿皇帝裝(當然要隱藏裝備),殺出去。
順便有空幫忙帶帶小號、充充人頭活絡氣氛。(定點PQ之類的)
巴哈有人曾提到,只要先取得勝利與成果,人群自然會匯聚。
一直在喊話告急只會讓人覺得弱、沒希望不想加入。
by 終結之主
當在摩漢秩序,
我開團時是個低等嫩坦待在PQ點,很多人來來去去看不上我。
有一個強力火法加入後因為我常常out,我對他很抱歉。
他說了一句話激勵了我:沒關係,死很大,死不用錢。
後來就變成強力戰隊開去打RvR了,有著很好的陣容與適當的組合,
我也成了一個還過得去的坦克,可以同時守好幾隻補與DD。
(不過我當時只想衝等而已,可是有人很想打城)
那時的摩漢真的很好玩。一群人一起游泳、打英雄拿紫裝、衝SC。
現在我在摩漢毀滅,「全民奶媽公會」。
前幾天有人質疑摩漢毀滅是否只會依靠人海壓人,
懷疑這種玩法不對,不如摩漢秩序團結有觀念。
其實沒什麼,我們只是一群玩家而已,不是遊戲的專家。
欠缺觀念、技巧只是需要時間而已,也不是什麼大問題,更不是錯誤。
更何況,決定全時全地的RVR勝利並不是什麼神手,而是在計畫與領導。
這也就是為何大公會可以帶領伺服器勝利的原因。
再說,一個武功高手也許可以1打2、1打3,
可是一萬人正面對決是不可能戰勝兩萬人的,雖然人數只有一倍而已。
因為戰爭靠人數啊!
有書如此說道,不計其它戰力是人數的平方倍。
平方倍的戰力,對上兩倍的人數相當於1打4,打輸也不可恥啊。
我一直認為,包括我在內大部分的玩家都沒有
高超的技術、優越的走位、超前的意識,能強求什麼?要付什麼責任?
我們是想變強,可是並不是要出來接受「磨練」的。當然更不是出來比賽的。
把這遊戲想成是「高對抗性」的比賽其實是有點強迫與勉強。
畢竟很多人是因為想輕鬆才來的,不是嗎?
鳳凰是第一、最強最穩的伺服器,
秩序持有場與勢的優勢,毀滅擁有強力的戰技與戰意,
控制力與攻擊力的對決,理志與瘋狂的勝負,秩序對毀滅!
真史詩「戰鎚」正在鳳凰伺服器上演。
歡迎大家支持鳳凰毀滅方,因為我在這邊,謝謝。(摩漢只是插花的)
作者: darkcomet (Mr. Stark)   2009-09-09 22:55:00
過來人的建議是不要高調 等你一高調 玩家和官方腦筋動到你們那裡去的時候 後悔都來不及了

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