從一開始的Hellgate,不是我一直想說這遊戲多好多好,
這麼有特色的遊戲,居然是研發商自己搞垮,
然後再來是戰鎚,也是『雷』聲更大,
雨點小得聽不見~
我甚至感覺沒有『激戰』人多,
甚至壽命很像還比『激戰』更短?
遊戲真的很不錯,
但問題怎麼會這麼多呢? = ="
戰谷的賺的錢很像都被這遊戲拖垮了喔?
高層要不要再放手一搏?
代理一下『Champion』吧!
這遊戲我覺得前(錢)景比戰鎚還大,
雖然Bill胖到那裡去當監製了,
但這遊戲似乎比戰鎚還熱門?
容易上手!充滿台灣玩家喜愛的個人主義風格~
我怎麼感覺好玩的遊戲,台灣代理商都不怎麼想代理?
雖然很多人說WOW跟戰鎚根本無法比較,
但事實證明,還是會拿來比~囧
比的結果就是,薑是老得辣,
我敢說,就算代理商當初從CB都一切很完美時,
戰鎚本身的設計,就是玩家對自我陣營的信心消耗戰,
就算現在20的server,搞到最後,還是會變成只有幾個核心server,
因為常勝常敗的陣營設定,會讓玩家失去戰鬥力,
一直吃悶虧的一方,不是玩不下去,就是走人~
這是小弟的淺見~或許真的很淺,
還望前輩多多指教~雖然已經沒玩了,
但我還是很關心這版的活動~謝謝。