作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 10:44:17新的火爆機制:一次最多兩個球,但是頻率有點不固定,很常打掉兩顆又刷兩顆
並且目前的血量上調的有點誇張,按層數增幅血量,20層一顆來到約50萬血,8秒內要打掉,
相當於dps要在6萬以上來對付他
單純說數字可能沒概念,但6萬dps差不多是目前大部分專精打大秘boss的dps,有部分專精甚
至要開嗜血才能打到這個數字,而這只是20層的火爆球
偉哉,設計師,這東西應該會回爐重造,不然將成為暴君周的惡夢,或者乾脆清小怪的時候
直接忽略讓他炸
作者: oldriver (oldriver) 2023-03-31 10:49:00
八秒要打五十萬 神經病設計喔..
這樣就不是一個人能處理的 而且要ae 能ae 到才行
作者:
mealoop (肉oop)
2023-03-31 10:50:00作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 10:51:00炸一下40%
作者:
mealoop (肉oop)
2023-03-31 10:52:00這樣直接炸給補師補就好惹 打屁球
作者:
iam0718 (999)
2023-03-31 10:52:00強迫大家都打球
如果一樣可以卡視角 那應該能卡就卡吧不然就是開減傷硬吃算了 但怕坦克死..
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 10:55:00如果維持這個血量,會變成很畸形,清小怪的時候應該選擇都不打,除非那小怪有範圍無可避免的aoe ,打暴君王的時候就很妙了,比如蒼藍2王那樣的,下版本沒蒼藍,但幽腐2王也是類似的
耶靠 有幽腐 幽腐尾王出這個在水上大毛線幽腐尾王傷害那麼高你也吃不下來火爆吧
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 11:06:00應該會改成跟受難差不多吧,受難的血量,20層也才10幾萬,10秒相當於hps 1萬多2萬就能帶過了,想不到什麼理由火爆球需要的Dps那麼高
我覺得改成球血剩多少就aoe全團多少就好或是依比例將傷害降低 至少要去打球 但是不一定要打掉
需要高dps大概是因為想要“隊伍”去處理,而不是丟給特定人處理吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-03-31 11:41:00
說好的簡單化呢
作者:
KGenius (威廉.徐)
2023-03-31 12:01:00炸彈這東西本來應該是設計來讓DD負(為)責(難)的結果現在血薄到變成坦補的工作擅長教人玩遊戲的暴雪肯定不樂意了啊 XD
作者:
nbgfdew (Xeno)
2023-03-31 12:03:00野團殺手,想像一下拉兩三坨大爆A的時候要有至少一個dd專打單體XD
作者: tim111444 2023-03-31 12:04:00
花更多時間處理球>戰鬥時間更長>出更多球 完美負循環真有你的
作者:
enchyi (En)
2023-03-31 12:12:00DD:坦補你們用力打啊 我們要處理小怪/王
作者:
aries1985 (amazarashi)
2023-03-31 12:23:00很明顯就是不玩遊戲的人想出來的數值
一顆五十萬,兩顆就一百萬了,打完又馬上出光打球就飽了
不如改成火球也能炸王跟小怪算了 看誰先死啊然後就出現火球一波流 來無敵職
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-03-31 13:20:00單體60K DPS?邪DK不加飾品不開大軍/天鬼 其他全上的小爆發也才剛好達標而已 如果剛開在怪上就出球只能甲賽
那是下一季的詞綴 所以到時候裝等提升輸出肯定提升假設維持這數值 風僧應該就是幽冥掌直接用在這了
作者:
luke72 (ccc)
2023-03-31 13:23:00NGA寫說dps要130萬才打的掉,超低能的中國英文
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-03-31 13:36:00
要馬就10.1數值爆炸 要馬就是等砍
所以才說改成是火球打掉多少血量 依比例掉血比較實際除非10.1大家DPS輕鬆打上60K以上
另外其他三個新詞綴目前看來還好 要求驅散的是同時有疾病中毒詛咒 驅掉任何一個都行 也就是只要你會驅散就能秒掉 藤蔓可以解除 沒有強制要你跑出去 所以自由跟小德變形都是有效的 就打龍母能解的都能解第三個要斷法的設計是要你交硬控場 而這個東西視為所有種族 也就是那些只能控特定種族的全部都有效由於只存在20秒 所以一個硬控一次基本上就不用管了只是這東西會出在怪堆外 不是怪群中
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2023-03-31 14:37:00除非裝等到20層時 dps已經12萬 然後定時出無形只是硬控那就好辦 只有出來時要把怪拉開cc 這個到很不錯 讓cc技能有事做
滅團後 大家紛紛表示沒點控場技束縛不死生物 是什麼可以吃嗎
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-03-31 14:58:00術士會很吃香吧,放逐還不怕打破,不過這個控場怪不是一隻一隻來的,他也是會複數出現
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2023-03-31 16:00:00結果無形週沒人要組戰士 還好我轉職了
作者:
Meacock (咪扣可)
2023-03-31 17:07:00至少打掉要AE周遭小怪吧,沒有回饋的話不就難度陡增
作者: tsunade802 (紫陽花) 2023-03-31 17:19:00
可以群驅嗎?
作者:
knok (諾克)
2023-03-31 17:23:00有夠白癡 改來改去 為什麼不取消這詞綴啊
要驅散的是毒詛咒疾病 不是魔法 群驅沒用但補僧的五氣有沒有用就不知道了理論上應該要有用 反正cd 很長
作者: tsunade802 (紫陽花) 2023-03-31 17:26:00
喔喔,沒看清楚
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-03-31 17:40:00驅散就是換皮的舊火球 一樣是選目標按一個GCD技能
作者:
Zazzi (!!!)
2023-03-31 18:01:00白痴設計師,對一般玩家來說,打電動是來舒壓是來爽的,不是給你虐的。遊戲那麼多,quit也只是剛好
驅散的差別是 驅散不用面對目標對於近戰職業有那麼一點差
作者: Chromie 2023-03-31 18:56:00
這驅散麻煩的是得把驅散技能拉到快捷鍵
作者:
luke72 (ccc)
2023-03-31 19:12:00驅散有CD,不一定驅的到
作者:
enchyi (En)
2023-03-31 20:10:00牧師薩滿就業了 無CD進攻驅散這超明顯是從拉薩葛絲那邊學到的東西吧 XD
作者: Chromie 2023-03-31 20:29:00
要驅散的是友方db,然而看測試不會在框架出現得手動點目標驅散
作者:
godlin (Simon)
2023-03-31 20:30:00反正到時候大概又是要靠WA或特定UI去快速驅散啦除非BZ敢把WA這類的UI或API接口全部封掉
現在也沒有快速點火球的wa吧 施法判斷不是都封掉了
作者: scott414 2023-03-31 22:33:00
新的球 看起來是希望全部的DD都轉火 後面就看出球的頻率怎麼調整了如果怕選擇不打球 靠補師補 後面可能改成炸掉是補個小怪50%血之類的 讓你不打更虧
作者:
luke72 (ccc)
2023-04-01 10:58:00很好啊,bz就比照以前火爆,不准用巨集UI輔助選目標
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2023-04-01 12:46:00血量可高但要可以A 不然只(不)爽到主目標球順劈怪的專精