[情報] 10.1 PTR職業更動(T裝效果.鳥D.毀術)

作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-03-31 02:12:40
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yhs7uskb https://tinyurl.com/mrx583kv
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇冰霜
-2T裝效果更改為,凜風衝擊的傷害提高20%。消耗凝霜會使你的下一個冰霜巨龍之怒傷害
提高5%,最高可堆疊10層。冰霜之柱會召喚一次效果40%的冰霜巨龍之怒但是無法凍結敵
人。
(原為凜風衝擊與冰霜熱疫的傷害提高10%,凝霜強化的凜風衝擊會縮短2秒冰霜巨龍之怒
的冷卻時間)
-4T裝效果更改為,被冰霜巨龍之怒擊中的敵人受到你致命一擊傷害提高25%,持續12秒。
(原為消耗15次凝霜後會對目標召喚100%效果的冰霜巨龍之怒)
◇穢邪
-2T裝效果更改為,死亡纏繞與疫情蔓延的傷害提高10%。施放死亡纏繞或疫情蔓延會獲得
一層死亡主宰,最高可堆疊20層。黑暗變身會消耗死亡主宰,每層會賦予1%精通,持續
20秒。
(原為20層自動消耗,賦予15%精通,持續20秒)
-4T裝效果更改為,施放亡靈大軍會獲得20層死亡主宰。當死亡纏繞或疫情蔓延消耗厄運
驟臨時賦予額外2層死亡主宰且精通提高10%,持續6秒。
(原無亡靈大軍效果,且為消耗時提高死亡主宰精通加成至25%,持續5秒)
●惡魔獵人
◇災虐
-2T裝數值更改為,每消耗175點魔怒賦予沸騰烈怒。(原為200點)
-4T裝數值更改為,每次獲得沸騰烈怒,會使下一個魔眼光束傷害提高15%。(原為12%)
●德魯伊
◇平衡
-憤怒的傷害提高10%。
-星光閃焰的傷害提高12%,產生12點星能(原為10點)。
-流星術觸發機率提高15%。
-森林之魂現在使憤怒產生的星能提高30%(原為50%),以及使星火術擊中首個目標以外的
目標時,其傷害和產生的星能提高20%,最高提高60%(原為30%和90%)。
-戈德林之牙(譯註:天賦戈德林之力)的傷害降低10%。
-星辰騷動的持續時間延長為6秒(原為5秒)。
-星辰騷動的傷害加成降低為每層8%(原為10%)。
-新月、半月、滿月與伊露恩之怒產生的星能提高20%。
☆開發者註釋:我們持續的在調整平衡專精傷害組成與星能獲取。憤怒和星火術在10.1可
產生大量的星能,我們把這些增加的產出挪移到更多的被動資源產出上,來讓平衡專精
能提升一些行動能力。我們也強化了星光閃焰讓它在低目標戰鬥中也是可行的選項。
星辰騷動則是稍微削減了天花板強度使其與其他天賦同樣水準但也讓buff更易於維持。
-2T裝數值更改為,日炎術、月火術與流星術的傷害提高20%(原為18%)。
-4T裝數值更改為,殞星術的傷害提高為76.5%法術能量(原為72%)。
◇恢復
-2T裝數值更改為,回春術與生命之花的治療效果提高12%(原為15%)。癒合的週期性治療
效果提高50%(原為75%)。
-4T裝數值更改為,繁茂效果結束後的16秒內,你的週期性治療速度提高30%(原為40%)。
●獵人
◇生存
-突擊降低野火炸彈冷卻時間的效果現在需要裝備雙手武器。
●法師
◇秘法
-4T裝效果更改為,秘法奔騰作用期間每花費24000點法力值,會在其效果結束後使你的法
術傷害提高1%,持續12秒,最多可堆疊25層。該效果期間的法力恢復速度提高50%。
(原為20000點法力值,可堆疊30層,且無法力恢復效果)
●武僧
◇織霧
-2T裝數值更改為,回生迷霧有機率賦予靈牙灌頂,在3秒內回復3%的最大法力值。
(原為5秒內回復5%)
◇御風
-2T裝效果更改為,翔陽腳造成的傷害提高12%並爆發火焰新星,對8碼範圍內敵人造成
暗焰傷害。
(原為提高15%且為30%機率觸發火焰新星)
-4T裝效果更改為,狂拳連打對主要目標造成的傷害提高25%,並使你對被擊中的目標造成
的暗影與火焰傷害提高40%,持續15秒。
(原為自動攻擊有機率對敵人發動暗焰之靈,其會在接下來的7.5秒內複製你的技能造成
20%的效果。)
●聖騎士
-十字軍聖印的傷害提高100%。
◇防護
-4T裝效果更改為,審判致命一擊時會造成心火效果並能觸發大十字軍。
(原僅有觸發大十字軍效果)
☆開發者註釋:此外,審判致命一擊觸發大十字軍的機率已顯著提升,然而其並不會影響
玩家的天賦選擇。
◇懲戒
-聖殿騎士之裁決現在會正確的觸發蒼穹傳承。
-當點選天賦聖焰十字軍,奉獻、神聖之錘與神性風暴的文字說明會正確的更動。
-征戰聖擊的文字說明更改為正確的傷害類型。
-淨化聖焰的文字說明改得更清楚明瞭。
-戰爭藝術的天賦樹圖示外框改為圓形(被動天賦)。
-聖殿騎士之裁決與審判者的復仇的天賦樹圖示外框改為方形(主動天賦)。
-灼熱之光現在會對目標召喚神聖火焰而非在自己的位置。
-2T裝效果新增,同時會使憤怒之錘對敵人施加審判效果。(此原為4T裝效果)
-4T裝效果更改為,審判會使目標受到你消耗聖能技能的傷害額外提高5%。憤怒之錘現在
會中附近4名敵人造成20%的傷害量。(原為憤怒之錘施加審判效果,該效果新增至2T裝)
●牧師
◇戒律
-2T裝效果更改為,暗言術:痛/驅淨邪惡傷害提高25%。真言術:盾額外吸收20%傷害量。
(原為對敵人施放懺悟同時會治療附近受傷盟友20%的技能效果。對盟友施放懺悟同時會
對附近一名敵人造成35%的技能效果傷害)
-4T裝效果更改為,每施放三次真言術:盾會使你下一個藉由真言術:盾所施加的贖罪
持續時間延長15秒,且治療效果提高20%。
(原為每施放三次懺悟會獲得暗影聖約持續5秒,並將該次的懺悟轉換成暗影法術)
◇神聖
-2T裝效果更改為,當你施放癒合禱言時,有35%的機率複製該效果至其他盟友。
(原為跳躍後有20%的機率複製效果)
-4T裝效果更改為,當癒合禱言跳躍時或消散後,會使你下一個聖言術的傷害量或治療
效果提高4%,最多可堆疊15層。
(原為僅有跳躍時觸發)
◇暗影
-2T裝效果更改為,幽暗洞察的觸發機率提高25%。消耗幽暗洞察會使心靈震爆的傷害提高
30%並額外產生4點瘋狂。
(原無提高觸發率但傷害提高60%)
-4T裝效果更改為,噬靈瘟疫的傷害提高15%。每施放四次噬靈瘟疫會使接下來10秒內所
召喚的暗影幻靈傷害提高80%。
(原為每花費400點瘋狂會召喚屈心魔/暗影惡魔持續5秒)
●盜賊
◇刺殺
-2T裝數值更改為,割裂額外造成40%的自然傷害。赤紅風暴額外造成20%的自然傷害。
(原為兩者皆33%)
◇暴徒
-4T裝數值更改為,正中眉心會獲得5%的敏捷,持續15秒。(原為7%)
●薩滿
-根深蒂固的元素在三系專精啟動機率更為一致性。
◇增強
-氣漩武器傷害增加與治療增加的數值已獨立開來。此改動實裝於強化氣漩武器與狂怒
元能。
◇恢復
-2T裝數值更改為,潮汐之水的治療效果提高為175%法術能量。(原為140%)
-4T裝效果更改為,每名受潮汐之水治療的盟友會使你造成的治療效果提高1%,持續6秒,
以及提高下一個治療波或洶湧治療10%的治療效果,或提高下一個治療鍊2%的治療效果。
(原為提高1%加速以及10%下一個激流的治療效果)
●術士
◇惡魔學識
-暗影增傷重新命名為The Houndmaster's Stratagem。
-The Houndmaster's Stratagem文字說明更新(受到你的暗焰傷害>受到你的法術與技能造
成的暗焰傷害)。
☆開發者註釋:這個改動是有意將惡魔暴君與你的其他惡魔寵物不再受益於該天賦。
◇毀滅
-毀滅(天賦)不再提高引導惡魔火焰造成的傷害。
-引導惡魔火焰的傷害提高20%。
-暗影灼燒的傷害提高20%(不適用於PvP戰鬥中)。
-2T裝效果更改為,引導惡魔火焰、獻祭和燒盡有機率額外發射一枚魔化火焰箭。
(原為20%機率發射一次額外的引導惡魔火焰,應該是更正文字說明)
-4T裝效果更改為,每發魔化火焰箭使你造成的火焰傷害提高1%,持續13秒,最多可堆疊
8層。每次獲得層數不會更新持續時間。
(原為施放15次魔化火焰箭後,下一發魔化火焰箭對目標造成103%法術能量的暗焰傷害和
對8碼內敵人造成35%法術能量的暗焰傷害)
●戰士
◇武器
-4T裝數值更改為(譯註:官網打錯打成2T裝),重傷造成致命一擊有機率使你的下一個猛擊
造成的傷害提高15%。(原為25%)
附註/備註
每週T裝大改動 這次有幾個是整個改的跟原本完全天差地遠了(像是戒律)
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-03-31 02:45:00
喔No大冰龍沒了 不有趣了
作者: tim111444   2023-03-31 07:01:00
不就改成開冰柱叫冰龍而已嗎 還送你敵人之血
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-03-31 07:31:00
由要監控變成可以用冰柱控制這樣 感覺好用多了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-03-31 07:43:00
戒牧感覺棒多了
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-03-31 07:48:00
那個已經是小冰龍ㄌ
作者: wi (藍羽)   2023-03-31 07:55:00
神牧這個…團本變弱 M+還是一樣沒鳥用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-03-31 08:10:00
風僧四件改了當然是好 但那40%暗焰增傷不怕我們帶著10.0.7的戒指打整個版本嗎 現在這戒指佔比已經很高了 之後再加成40% 可能就比副屬性還強了吸血石的傷害可是暗影 另一個可以換火焰的
作者: knok (諾克)   2023-03-31 08:21:00
術士套裝強迫綁天賦點,這種設計真的很爛
作者: iam0718 (999)   2023-03-31 09:19:00
戰士猛擊已經移出快捷了 還這樣改 XD
作者: hk129900 (天選之人)   2023-03-31 10:00:00
不是說鳥D要簡化手法嗎 又BUFF星光閃焰不就綁死3DOT = =
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-03-31 10:58:00
風僧改的好.正常多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-03-31 11:02:00
不過我是覺得設計師是不是想不到要給風僧啥特效了單純狂拳增傷這已經連續第三次了吧
作者: p200404 (謎~)   2023-03-31 11:28:00
武戰那個4t效果還能砍喔 根本沒啥人在用猛擊了他不如改成2t 4t效果對調 然後被砍掉的5%加回來然後狂戰4t效果好像也死透了 暴怒每下判定改成每次暴怒判定一次 跟我想的一樣
作者: kingman0716 (巨嬰傑)   2023-03-31 11:47:00
戰士直接砍廢了...武狂都是...
作者: fcoin   2023-03-31 14:01:00
嗜血必爆沒砍掉我覺得都還好
作者: Violet25 (Violet Feather)   2023-03-31 14:52:00
可能因為沒人點星光閃焰了吧
作者: setom (流水)   2023-03-31 15:20:00
感動 我的戒牧
作者: tangmcmxcvii (Tang)   2023-04-01 01:36:00
戰士真的孤兒,慘不忍睹
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2023-04-01 17:07:00
垃圾技能放到套裝 太慘了= =

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