各位大大安安 這個疑問一直困擾在心中
報復在大秘是個收益很高的橘裝
但是在團隊中 開場頂多衝鋒一次的收益(基本上都在坦王了)
wcl卻有很多防戰攜帶這個橘裝
想請問一下 為什麼wcl的防戰特別喜愛這個橘裝?
希望有大大能幫忙解答 感謝
作者:
enchyi (En)
2022-04-13 15:14:00阻擾隊友再衝回來不就兩次了...
作者:
oldriver (oldriver)
2022-04-13 15:15:00阻擾隊友 還有跑位時可以衝鋒追怪或王 基本都是賺
作者:
enchyi (En)
2022-04-13 15:15:00不然當副坦的時候退後再衝也可以啊 怎麼想都不可能只用1次
作者:
iam0718 (999)
2022-04-13 15:18:00去隨團親身體驗玩一次防戰你就知道了
我目前有製作盾猛加五怒氣橘裝 想比較收益@@希望考慮到阻擾隊友沒釋放技能損失之類的
我是指假設你衝鋒隊友會花1到2秒時間 還有考慮阻撓cd時間收益和盾牌猛擊橘裝來做互相比較收益
我想啦 WCL不就已經告訴你這收益比較的答案了嗎顯然答案是他們用的橘裝效益比較高 對吧
我知道答案 只是想知道什麼@@比如1王我大概打出120次盾猛 多賺了600怒氣使用報復的話 一次收益40怒氣(20怒+1次復仇)
跟怒氣不一定有關係,而是換坦間跟援護隊友給的格擋覆蓋率
現在的團本boss很多平砍就是一拳三百磅,斷格擋有時很致命
作者:
Abre (任愉悅)
2022-04-13 15:50:00我覺得格檔很難100% 有時候剛好要吃法傷開無視苦痛沒怒
當然不可能100%,但是要做到坦王時100%應該問題不大
作者: fcoin 2022-04-13 15:53:00
提升格檔覆蓋率 阻擾給怒氣+格檔 怎麼算都比你原地敲盾擊賺
作者:
oldriver (oldriver)
2022-04-13 15:57:00需要格檔吃招的時候阻擾一下近戰就生出來啦 多方便啊