[徵文] WOW的未來構想

作者: DarkKinght (老王)   2022-03-15 01:59:46
這篇會比較著重於對於遊戲機制的發想
劇情上雖然之前設計師訪談有說未來會把重心放在角色間的描寫
不過如果不重啟的話以現在這個模式我實在是很難想像要怎麼把故事接下去...
現在的很多角色定位跟描寫跟當初WC系列打下來的架構偏差太多了
以老玩家的角度來看我覺得頗割裂的
遊戲機制的幾個部分
1.不要再繼續每個版本搞額外的角色養成模式了
一來幾乎沒有哪次平衡有搞好的
二來這個模式很容易變成玩家剛升到滿級的那個瞬間是角色相對強度很爛的時候
這個體驗感很差;我可以接受剛升到滿等裝備數值不夠高這件事
但是我個人會希望職業設計的框架下只要角色滿等整個職業的設計架構是完整的
2.取消M+
我必須說M+完全是一把雙面刃,它有它的好處,但是壞處也是有
一來你要為了通關時間做考量,副本的設計差異勢必會被侷限在一定程度的框架內
二來認真講M+有的詞墬還算有合理的挑戰性
但是有的很明顯真的看起來是準備搞玩家心態的
就算真的要延長玩家的在線時間,我是希望與其希望玩家一個角色重複玩高強度的東西
倒不如讓玩家多創一點分身角色玩不一樣的職業跟生產技能
3.對玩家付出的時間給予肯定
不要在一直改長玩具類物品的CD了
還有讓過去的點數裝回歸;我可以接受過往的掉落模式不會回來
但是總是有玩家臉黑想要的裝總是不出,保底開出來的屬性也不對
讓玩家有個付出一定時間後可以換指定屬性裝備的手段吧
4.每個大版本都為每個職業設計一個傳奇任務,像是5版的術士綠火任務這種模式
完成後的獎勵可以是外觀類的或是職業專屬坐騎
我知道有人會說這很像法師塔復刻
不過我個人會比較希望像是綠火任務或是當初三版的奎爾薩拉斯之劍這種有故事性
的設計方向比較對我胃口
5.我認同ION還是個很強的設計師;但是考量到過往他出來跟玩家群體互動時講出來
的幹話有些實在是很災難等級;可以麻煩至少內部課程幫他上點公關課吧
講是說對於未來的構想;我自己打下來覺得有種
"阿幹!你就改回去三版那個架構不就好了嗎?"的感覺
這種超級微妙的感覺到底是為啥咧...?
作者: Abre (任愉悅)   2022-03-15 02:44:00
我喜歡M+帶來的體驗 但長遠來看我真的覺得拔掉好我真的希望魔獸多一點有趣的東西比如解謎 劇情 玩具 寵物(像是那個跑好幾個地方的咩爾)七版的職業大廳我覺得很棒 能吸引玩家代入不同職業體驗魔獸畢竟是個MMORPG的遊戲 希望能做點更本質的東西或至少讓玩家更有冒險者的感覺我對以前當初心者血精靈 從止不了的渴到銀月城跑任務最後到安寧地跑叛國者的毀滅 那感覺至今難忘對我來說以前的任務更有精心設計的感覺越往後的資料片就越來越少德拉諾的記憶點剩下一開始追捕到逃亡到蓋要塞那邊軍團剩下高領(當然也可能是因為音樂好聽)BFA剩下珍娜的救贖 & 部落方的最終決戰.........不過最感動的還是熊貓人離開出生地那邊https://youtu.be/NQPFN0kyQL8
作者: newtana (newtana)   2022-03-15 07:30:00
m+已經是核心玩法不可能拔了,不喜歡m+就是回經典版而已,只不過經典版會被玩家自己搞成金團一條龍,這樣就比較mmorpg嗎? 你就當個x.0版玩家,大改版回來練到滿等把劇情任解完就可以afk了,m+團本那些你都可以不用玩沒差吧
作者: virnux (真心離傷心最近)   2022-03-15 07:43:00
拔掉m+的話 現行會不會就死了阿
作者: enchyi (En)   2022-03-15 07:45:00
純團本玩家路過 雖然不喜歡M+的模式 但是不能否認它的價值拔掉M+ 人也不會回去團本
作者: Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)   2022-03-15 08:24:00
沒有M+只有團隊我覺得無聊
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2022-03-15 08:26:00
我覺得m+改成裝等能隨著換季繼續用勇氣提升至該季設定的上限就好,而不是重新賭rng農
作者: redbeanbread (尋找)   2022-03-15 08:38:00
m+沒了直接崩盤 都沒劇情了還不讓人打副本
作者: virnux (真心離傷心最近)   2022-03-15 08:55:00
換季當然要重農阿 不然怎麼消耗玩家的時間團隊副本也要農新的裝不是?
作者: holybless (D.)   2022-03-15 09:04:00
m家通過市場考驗 拔不掉
作者: picklecak (魚子醬)   2022-03-15 09:06:00
m+也有帶動小團體間的互動,你拔掉只會讓大家更沒機會交流
作者: newtana (newtana)   2022-03-15 09:27:00
沒有M+ 實況WOW的人根本不知道要幹嘛 掛網發呆? 經典版實況看起來有趣嗎? 還不是要一直練小支刷副本 有什麼差別? 純淨派不能一直說我不要M+卻不想著沒M+要幹嘛 那你玩單機上古卷軸或老頭環不就好了
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-15 09:51:00
那想刷裝去玩刷裝遊戲不就好了==我覺得6版M0+挑戰就夠打了...
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-03-15 09:55:00
那是因為M+玩法被wow玩家自我綁定 副本做的有趣就會想打除了少數道路很陰間的本之外 隔壁mmo一堆人喜歡打舊副本
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2022-03-15 09:56:00
應該說7版到現在的留存玩家大部份都至少能接受或忍受M+,沒有M+有沒有其他方式就不知道了
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-03-15 09:57:00
wow永遠不會出現 我好喜歡打冰冠城塞 那我們一起去打吧
作者: newtana (newtana)   2022-03-15 09:59:00
wow從第一天搞出副本機制就是刷裝遊戲 這遊戲十八年了還沒認清也是厲害了
作者: mealoop (肉oop)   2022-03-15 10:01:00
隔壁不是因為有獎勵嗎 做再有趣重複的東西一直打也是膩死人
作者: angol1337 (凱風快晴)   2022-03-15 10:04:00
劇情/解謎那些耗的人工肯定是比只要調調數值的M+高得多,而且對大部分玩家來說都是一次性的,這跟他們講究的"黏著度"背道而馳了
作者: jileen (發瘋的說書人)   2022-03-15 10:39:00
只給你一道菜,吃久了就忘記有其他選擇了是吧?連寵物對戰、釣魚可以砍掉不要這種話都說得出來..黏著度...讓人想要玩分身啊,一堆菁英實況主都提意見了..讓XX研究飛行之類的跨帳號、裝備不要太難收結果BZ當作每個人都抖M喜歡上線就開農、農完換分身繼續農Asmon:我他媽的已經花一堆時間在農了,想換個角色還要再從頭農一次?老子把PVP裝農齊了不爽農了啦Preach:你讓玩家要農的內容可以支援分身不好嗎?資源裝備甚麼的我用這個角色拿了可以直接給分身用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-15 10:48:00
隔壁就類似各版本的最高難度BOSS都有一個經典模式,你進去會強制鎖等級跟裝等同步,然後推倒會有稱號跟獨特武器外觀,讓玩家不管在什麼時候加入遊戲,都可以去挑戰,所以就算過了好幾版還是會有人組拓荒團這樣
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-15 10:52:00
這就挑戰、新法塔、泰坦信使的機制啊不過暴雪不喜歡,就要你農,看上面就知道有人也是農得很開心
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-03-15 10:56:00
在興盛期M+就是嚇死人的棒 在衰退期M+就是嚇死人的爛
作者: enchyi (En)   2022-03-15 11:13:00
就說我在動物先生公告的第一個推文就講完一切了 ==
作者: destiny77 (芯羽悠)   2022-03-15 11:14:00
M+ 7板才導入 但是WOW 卻是 1-6版打下江山怎麼會覺得M+ 才是主體呢?只是希望不要因為致力M+ 而無法兼顧考古釣魚等遊戲體驗
作者: jileen (發瘋的說書人)   2022-03-15 11:17:00
M+我個人是覺得5版那種我可以接受,有一定難度,獎勵可以拿來展現自身實力證明。但是又不至於變成裝備競賽,過是自己隊伍有實力,而不是我運氣好有拿到特異功能。
作者: destiny77 (芯羽悠)   2022-03-15 11:21:00
不得不說7/8/9三版遊戲內容幾乎一樣 只有換個地圖
作者: jileen (發瘋的說書人)   2022-03-15 11:23:00
然後每個版本出來的東西你說過大版本作廢也就算了,現在是過一個小版本就直接給你廢掉都沒有考慮到說玩家會覺得這一整年下來在做白工嗎。
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2022-03-15 11:32:00
可能不喜歡農的都聚集在PTT了 大數據顯示大家都愛農
作者: saulong (專業路人)   2022-03-15 11:44:00
身為一個遊玩時間6成是M+ 2成團本 2成野外的PVE玩家你要拔掉M+我還真的不想玩了M+對我來說不只是拿裝或獎勵 打上去的體驗跟低層是不同的
作者: destiny77 (芯羽悠)   2022-03-15 12:10:00
遊玩時間 M+六成 會不會是現在WOW空的只剩下M+能玩
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-03-15 12:11:00
用大數據倖存者偏差的很奇怪 D3大數據也顯示大家都喜歡
作者: destiny77 (芯羽悠)   2022-03-15 12:13:00
這版野外探險做得還不錯 很多收集要素 最多時間在喊+1
作者: saulong (專業路人)   2022-03-15 12:17:00
團本打完就打完了 每周兩天 野外也就是主線跟少量採集M+的湊人難度比M團本低很多 時間也自由 難度也合適應該說M+的設計方式 難度會讓你落在適合的地方層數會因為團員的程度變動 但最終都會落在剛好打不過的層
作者: VicOladipo   2022-03-15 12:53:00
好大的數據顯示啊 愛農多到讓白胚崩跌的比台積電快
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-03-15 13:22:00
個人覺得M+滿適合wow的 只是發展至今走偏了的感覺更多拖台錢的詞綴讓人開始厭惡M+ 玩起來就是不好玩
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2022-03-15 13:30:00
沒有M+的話副本團本打個5次可能就不會上線了覺得可以做10個副本但只開5個M+ 再慢慢增加兩邊的量
作者: destiny77 (芯羽悠)   2022-03-15 13:37:00
覺得遊戲就是玩爽感 噁心人的詞真的不要太過誇張遊戲重心M+我覺得必要 但是不該是主軸
作者: ex990000 (Seymour)   2022-03-15 14:15:00
應該不是我生活時間都得被wow佔滿 才是好設計吧?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 14:27:00
9.2要能玩到把生活時間佔滿也是不簡單,可能是RWF的吧?
作者: iam0718 (999)   2022-03-15 14:47:00
9.2一小時內把每日解決玩法環 等維修加野團
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2022-03-15 14:56:00
M+哪有什麼長遠的問題 裝備下次小改版裝等就沒用了還是說我漏了什麼問題
作者: Abre (任愉悅)   2022-03-15 14:56:00
魔獸一直都是可以很簡單的玩也可以很花時間的玩我自己覺得是希望有更多的元素讓玩家體驗這款遊戲而不是靠M+跟每日把玩家綁在線上
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:02:00
你得了吧,9.2M+跟每日能綁你多少時間?你真不爽M+可以去打四天團,剩下三天打野團 到底是團本綁你在線上還是M+跟每日?副本內容完全不碰9.2也有一堆收集要素,只想玩副本的可以完全不碰這些收集要素;不碰副本的也可以只搞這些收集要素。然後你要解謎的,每一版都有解謎要素,我真好奇你有參加任何一個國外的解謎社群或是在PTR上參與解謎過程?9.2新圖很多地圖要素都不是很直觀,碰到的時候是
作者: ex990000 (Seymour)   2022-03-15 15:12:00
強迫你花很多時間在一個不好玩的設計以保持人物強度 跟你因為好玩自己花了很多時間是不一樣的 真的要比就別說自己在休閒玩
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:13:00
1.自己想出來2.魔獸頭找攻略3.插件就有注釋了所以哪裡佔滿了? 說說看阿? 你不想打M+又想維持強度就去打滿四天團本或打PVP阿?然後這遊戲從無印開始就是就是裝備驅動,機械岡跟市集有不有趣?有趣阿;有沒有時間壓力?沒有阿 結果裝備沒需求後還不是沒人打,機械岡還靠了艾甲頭撐了一陣子,上版市集根本乏人問津,現在開M+了才發現一堆人沒打過
作者: ex990000 (Seymour)   2022-03-15 15:38:00
你要多玩點各種不同的遊戲 才會了解沒裝備驅動而有人玩的遊戲是為什麼 5版前沒m+無限刷 但遊戲仍然有人上 天天玩
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-03-15 15:41:00
有夠氣
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:46:00
無限裝跟裝備驅動兩個完全不同議題你也能拿來講 不簡單
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 15:47:00
劇情:講那麼多幹麻告訴我去哪裡殺幾隻就好
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:47:00
更好笑的是M+反而是在裝備驅動外最能吸引玩家上的內容
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 15:48:00
解謎:照著別人的解法跟著解
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:48:00
M+掉落能升級的最高裝等跟版本最高裝等差了半個tier
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 15:49:00
他就只是想抱怨而已你還不清楚嗎
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:50:00
真正在無限刷M+的都是高層實況主,沒一個在看你打完掉
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 15:50:00
都有人說科西亞農了,9.2當然是佔滿他時間沒問題
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-03-15 15:51:00
啥的,應該說每個版本開一個月後還會往15以上爬的根本沒人在看你刷到啥小裝備的,連勇氣上限都一咪咪 還給你無限刷先說說9.2的每日跟M+到底佔滿了你多少生活時間
作者: gunnip4   2022-03-15 15:57:00
你們玩得遊戲不夠多 我在談大海 你們卻回我浴缸
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2022-03-15 16:08:00
好氣
作者: newtana (newtana)   2022-03-15 16:15:00
白胚掉價快是9.1的鍋 一堆AH大佬練了二三十個小支在玩法夜桌 基本上是有什麼就倒什麼 純淨派小雞還想著漲價賺一波? 先搞清楚這遊戲在玩什麼好嗎真是張口就來 連白胚掉價都能說成M+沒人打
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2022-03-15 16:23:00
M+明明是很好的改動,又沒人強迫你往上打。不過副本外能多點像GW2跑酷之類的小遊戲給獎勵也不錯,再給每個玩家帳號一間在異次元的房子可以佈置房子或改成山洞或森林,哥布林再蓋間賭場回收金幣換禮品,
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 16:52:00
缺少其他元素老實說關M+屁事,又不互斥因為希望多一點其他元素所以想M+廢掉真的問號M+最大的問題在於保底箱導致N團人員流失
作者: fcoin   2022-03-15 16:55:00
M+又沒逼你打 會在意裝等就別說自己是休閒玩家了
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 16:55:00
如果不是套裝或統御裝卡著,這版N根本就沒裝備誘因
作者: mealoop (肉oop)   2022-03-15 16:56:00
我遊戲玩的不多 但能撐這麼久還有這個人數的應該沒別的
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 16:56:00
休閒玩家就不會在那邊喊說太農時間被占滿惹
作者: fcoin   2022-03-15 16:56:00
現在版本初還是會給你一套基本裝等的裝備 讓你體驗現行內容
作者: destiny77 (芯羽悠)   2022-03-15 17:53:00
所以我才說1-6版 沒有M+ 為什麼還可以打天下M+ 一定是遊戲的一環 但是不該比重這麼重現在輿論都是 沒有M+就不是魔獸 怎麼可能
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2022-03-15 17:59:00
M+不是真正的問題,問題在現在的WOW除了M+還有什麼可以玩
作者: gunnip4   2022-03-15 17:59:00
沒了 死去
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2022-03-15 18:01:00
重心都放在副本類的東西的話,其他的當然會相對差不過WOW從以前就是副本當目標
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-15 18:08:00
笑死,兩邊討論沒交集
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2022-03-15 18:12:00
這個叫做發討戰文大賽吧 XD
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-03-15 18:15:00
以副本為主就不會荒廢那麼多副本 現在畫個牢把人關進去
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 18:30:00
現在會進去坐牢的是一般玩家?
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-03-15 18:53:00
不是只有那種只玩戰寵或是純收集塑型的才是休閒玩家這種反而跟高丸一樣是少數方
作者: s202342003   2022-03-15 19:16:00
要是1-6版有m+感覺更棒了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2022-03-15 19:40:00
休閒玩家定義大賽在開
作者: newtana (newtana)   2022-03-15 20:01:00
純淨派的主張本來就沒什麼道理 要是wow照他們要求改的話第一個不玩的就是他們就跟之前經典版沒出時吹經典版多好玩多有沉浸感一樣 練到滿等打mc也不是mc多好玩 只是金團一條龍模式更好玩才玩的下去 團本競技場大秘就是這遊戲的三大賣點 說大秘沒劇情基礎 競技場也沒劇情基礎好嗎 bz已經收掉夠多遊戲了難得這麼多年終於把這三樣搞成賽季模式 競賽隊伍也都自己弄起來 這是歐美市場最喜歡的模式 不可能再收掉 x.0玩家自己玩完該玩的想afk就afk 跟不上正式服就玩經典版 一直幻想回到過去1-6版會再創wow興盛是不可能的 wow只會直接死去
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-15 20:07:00
「是歐美市場最喜歡的模式」不知道是從哪得知的?難道留下來的設計就是市場喜歡的XD?那想必大家都很喜歡個人拾取精煉爆發貴鬆鬆
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2022-03-15 20:09:00
我也覺得M+優點滿多的欸砍掉才是真的要涼了吧 增加玩家上線的理由、促進社群交流、挑戰自我、不綁時間 真是完美延緩魔獸死掉的速度 只是現在為了弄電競刻意搞一堆很惱人的詞 還有職業差距太大才是問題吧?7版後期那種大家都能當大腿 大家都能速刷爽刷 比較能兼顧想往上打的高玩 還有廣大普通平民玩家的需求
作者: Saaski (GreedIsGood)   2022-03-15 21:43:00
砍M+沒差啊,但WOW需要另一個副本模式給時間碎片化的玩家這個模式參與者不能太多,時間不能太長要有一點挑戰又不能太難,坦補D都要有角色要掉裝備不然沒人玩,而且難度最好有階層讓人挑戰誰最高階,發展一波股東最愛的電競如果能有排隊模式,讓玩家不用花時間在社交上就更好了
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-15 21:45:00
時間碎片化的玩家也不好把M+打上去吧...能把M+打上去的
作者: Saaski (GreedIsGood)   2022-03-15 21:45:00
當然如果你不想賺這些玩家的錢,那當我沒說
作者: pig8409 (Grinbear)   2022-03-15 21:46:00
也是固定時間拓荒練習...
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 23:08:00
四版舊地圖翻新其實回饋也不好,四版人數掉很快
作者: godlin (Simon)   2022-03-15 23:11:00
M+的問題就是各個職業專精的遊戲體驗差距太大如果還是以現在這種只有計算時間的方式 怎麼改都會出問題
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-03-15 23:14:00
4.0 7.0 8.0 9.0都有同樣的特徵,就是不讓玩家爽
作者: ilove305mmm (機器人是否夢見電子羊)   2022-03-16 00:28:00
幫你濃縮 改成像ff14
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2022-03-16 01:21:00
四版單論翻修舊地圖評價其實不差,差的是影響到滿等內容的豐富度,人口掉的原因有很多啦,例如副本的節奏跟3版的差異,劇情看完就沒興趣的之類的
作者: Abre (任愉悅)   2022-03-16 15:21:00
M+要打上去還不是要花大把時間練 高層車隊不用說你團本打到一個程度 穩過之後就不會有太大壓力M+總會有更高的層數難住你
作者: DEVIN929 (厭倦)   2022-03-16 15:38:00
團本提升對農團的問題常常是傷害太高結果時間軸全亂除非傷害壓制到能跳過一個階段循環吧
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-03-16 16:21:00
非常同意1 滿等後變殘障 需要農大量的額外才能當正常人
作者: b2202761 (嵐水滴)   2022-03-16 16:23:00
所以如果wow加入滿等之後可以直接買全身英雄畢業裝,玩家就不會被逼了?
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-03-16 16:26:00
四版leveling人還是很多的 大崩壞是在end game沒有說要畢業裝啊 單純是在講額外的養成系統 il不是重點尤其是9版剛開始的盟約 wow也一定知道現在這樣比較友善但wow在版本初期就是想讓玩家坐牢的觀念
作者: b2202761 (嵐水滴)   2022-03-16 16:35:00
根本沒那麼複雜,好玩就不會覺得坐牢,不好玩就是坐牢,最近玩完單機天結迷宮,農死你的那種,可是卻玩的很爽。玩養成有一堆替代的遊戲可以玩還更爽
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2022-03-16 17:22:00
4版不是副本難度大幅提高逼退一堆人嗎

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