Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言

作者: ex990000 (Seymour)   2021-10-18 01:48:30
1.不要再欺負珠寶了
過去珠寶定位是讓一件裝的部分屬性你可以自由選擇
但現在洞變成了一個bonus 導致寶石根本沒有用 有洞的裝備太少 沒什麼人會買
而一個寶石提升的也不太顯著
進而把整個珠寶弄的亂七八糟
而珠寶做的橘裝材料 卻要一直探勘精華
那些原石只能做沒人要買的成品
為什麼橘胚不直接用原石做材料就好?
Bz真的該跟ff14多學習專業技能
人家是每個材料都有產出消耗平衡
阿你是升等跟做商品都額外讓玩家做了一堆垃圾
或是一個專業材料 配方大量消耗某一種素材導致其它素材無價值 這是bz陋習了吧?
就像d2一堆符文組 結果每個都要30號一樣
不要再出打洞器了 把洞還給裝備好嗎?
2.冷板凳
這應該是在講職業平衡吧
其實我不知道職業平衡難在哪裡?
沒有人要求100%平衡 大家也知道不可能
只是不要差太多
但每次總能用出一些極強 極弱的天賦
而且現在pvp pve模板都分開了欸
調個數字讓明顯弱勢的上來到底哪裡難?
3.0 2者同個模板 當時設計師簡直神
大家都50分 他20分。20調到30~35分有什麼難?
3.代幣
垃圾代幣 每買一個代幣bz多賺50元
雷龍收掉後 金幣根本不知道要買什麼
所有東西都跑到黑市 動不動就999
雷龍根本不該絕版 明顯是短視近利想賺一筆
而後靠黑市賺大量50摳
這爛東西就d3初期抄來的
4.職業外技能
覺得wow真的不需要這種東西
每次都平衡不了
以往改版 每個職業多個一兩招就夠玩一整個版本了
而且很農很煩 每天得做一些事讓他穩定成長
偏偏我就討厭這種像手遊要天天打卡的設計
我變強應該在裝備 在副本活動
空閒時間應該給我打副本 聊天 解成就 解任務
而不是強迫天天做固定的事 你不做就輸在起跑點
讓玩家自己選擇要做什麼
不是讓bz決定好玩家該做什麼 必做什麼
這樣很無聊又很累
5.跑魂
最近幾個團隊是有病是不是?
一滅就要跑馬拉松
跑那段路真的消磨我很多精神
多做幾個傳送門不行嗎?
不然就副本內爐石 放魂自動在一個接近王的地方復活
不然每次戰復都要扣著等滅團真的很智障
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-18 01:55:00
這板代幣是最有用的吧,橘裝基底...
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-10-18 01:59:00
我自己是覺得雷龍反了,現在身邊想用代幣買500萬雷龍的人比較多,雷龍黑市久久才出一隻,以要賺代幣錢來看根本不符合營收利益第1跟第5點都是這版開倒車的爛設定
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-18 02:06:00
這兩點跟鳥哨比起來都不算開倒車
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 02:09:00
生產真的廢到笑
作者: Despairile (.....)   2021-10-18 02:14:00
製造業的問題從早期版本講很多次了 官方自己不重視職業平衡難不難我不知道 但職業從來沒好過殘忍的事實代幣我不覺得是垃圾 前面很多篇已經講過了
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 02:37:00
每天都不知道在忙甚麼的忙忙哥
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-10-18 02:52:00
每個職業都用最佳迴圈去模擬傷害 哪個太低就稍微調高技能傷害直到最後大家平均都差不多 還真想不出哪裡難的 只能認為BZ就是故意要製造一代patch一代神的效果
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-10-18 03:19:00
有一種說法是當大家都差不多的時候反而是另一種不好玩輪流出頭不一定是件壞事 但像WOW這樣上下限拉太開的就
作者: fqsuperman (old-man)   2021-10-18 03:21:00
官方不知道增強 貓 這些天賦大秘很難進組嗎,死都不改你加強個ae能力會死就對了
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-10-18 03:22:00
太過頭了 而且有些專精是明顯被放生的 他們態度比較偏
作者: fqsuperman (old-man)   2021-10-18 03:22:00
一堆人afk 看著很爽就嗎?
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-10-18 03:23:00
向 阿不是有給你另一個打得高的天賦? 選那個阿
作者: enchyi (En)   2021-10-18 03:43:00
當初一堆職業都有同樣的BUFF 差不多類型的傷害跟輸出就被罵沒特色了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-18 03:45:00
如果把AP智力捲軸那些還回來應該會好一點點?
作者: laokuei (傑森達倫B)   2021-10-18 03:50:00
有些專精的某些天賦真的很愚蠢,要馬只能點那ㄧ個要不然就是點了對整體是負收益,這個都平衡不了還搞一個4盟約,每個盟約還3羈絆,很多專精的短版維持好幾個版本了,很像爹不親娘不愛似的,要馬afk要馬期待每次改版輪盤有沒有輪到他修正,ㄧ堆bug死不修,要不就修了又出另外一個bug,直接死去然後就不改了。平衡真的很謎,有的專精強到感覺下版會nerf,結果改版還buff,很多專精聯動很棒,但數值跟屎ㄧ樣,有的專精數值強大到你要拋棄聯動去打高數值的技能。
作者: Despairile (.....)   2021-10-18 04:05:00
應該這樣說 現在官方的想法是 職業可以進大米/團本而不是職業且天賦哪個可以進團本/大米所以說某職業天賦好爛如何如何 對官方來說這個職業確實可以進大米/團本天賦相對是其次的但我不認為天賦不應該去注意
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 04:07:00
認同樓上說的 暴雪想法應該是這樣沒錯 不過另一方面暴雪又用誓盟跟橘裝卡著玩家不讓玩家自由轉專精暴雪真的是自打臉 被噴剛好而已9.1.5雖然開放名望80能自由轉 不過還是得先農到80
作者: Despairile (.....)   2021-10-18 04:09:00
名望80的概念就是本尊做好了 分身進度追趕
作者: enchyi (En)   2021-10-18 04:10:00
7版就發生過一次了啦 當初橘裝+神兵 你根本沒辦法換專精
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 04:10:00
誓盟導靈器之類的 還是得特地花時間升 還是有點煩當初就應該把誓盟技能做成天賦 誓盟就純粹只給不影響強度的玩法就好
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 07:06:00
傷害有分單體、雙目標、移動戰,還分團本、m+,你要怎做到差不多
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-10-18 07:18:00
代幣老實說我覺得是讓新玩家有快速合法開局的辦法8版去美版玩要完全沒g從頭開始練等農髦牛的錢就想放棄賣了2顆代幣起碼最快飛行有了 包包有了 座騎有了方便點滿級也能去ah買點簡單的製作藍裝不用辛苦比價解任
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 07:50:00
只想針對前面某段推文,職業平衡當然不是就直接用最佳迴圈下去跑然後再調%這麼簡單吧? 首先最佳迴圈這東西在現實上的運作可以看一下raidbot的API維護者每個CD都要花大量心力更新就知道迴圈實際上是一個很動態的東西吧?9.1上線時模擬出來單體最強的法師build是FM_Trade冰法放到全專精比也是前段班,現在不要說FM_Trade在哪 冰法從下面數上來才比較快看到
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 08:01:00
一個東西說久了就有人信以為真吧,設計師看simc調整職業lul
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 08:05:00
我很支持live server上平衡改動可能要頻繁一點,但說設技師看最佳迴圈模擬下去平衡到技能傷害差不多這種話實在是太異想天開了
作者: avatarboy (安仔)   2021-10-18 08:15:00
第五點同意,這次統御的復活點真他媽爛打1、9、10結果小柯滅團復活在二樓是啥鬼
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 08:17:00
然後個人感覺Scripe說的減少冷板凳應該是在說分身角色
作者: avatarboy (安仔)   2021-10-18 08:18:00
雖然說感覺比較像bug
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 08:19:00
維護成本的事就是,對他們來講你平衡是50分比100分差距這麼大還是90比100這麼小他們都是選100
作者: avatarboy (安仔)   2021-10-18 08:20:00
團本滅團在那邊跑一大段真的只會讓人煩躁
作者: xien721 (野生的比較猛)   2021-10-18 08:21:00
怎麼一直有人崩潰上篇噓到下篇呀xd
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 08:22:00
假設分身維護成本很低或甚至是沒有成本的話他們這水準幾乎都是全專精精通的,就直接換最優解進本就好
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 08:25:00
減少冷板凳是結果,原因有二,scripe也都有提到,第一是降低rng獲取,比如7版初期橘裝、8.3初期不能兌換的腐化、現在的統御裝;第二是分身要好起,甚至於同職業不同專精也可以無痛轉換
作者: Despairile (.....)   2021-10-18 08:26:00
RNG獲取的問題就是掉落變少+骰子至於分身就是橘塵固定量的使用選擇以高強度的首殺團來說 後者很難改變
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-10-18 08:27:00
bz:你們有9格能選了 還不知足嗎
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 08:28:00
對於首殺團來說,會被板凳的人,不外乎就是首二週太倒霉(比如那個沒碎片只好買機票回家的盜賊),以及因為沒有籌備到xx專精職業只好出本
作者: Despairile (.....)   2021-10-18 08:29:00
以9版的首殺角度來說 由於開M本該周就掃台所以比的就是回歸WOW一直以來的RNG
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 08:31:00
真的啦,不用幫scripe解讀太多,他幾乎所有列出來的點都是從首殺團看法出發,不用延伸思考太多,以前聽過一個笑話:曹雪芹都不知道他當初創作紅樓夢有那麼多涵義甚至後世還有紅學研究要我說mike許願池真的有關注到的話趕快籌備一個rwf伺服器跟競賽,這樣對大家都是winwin然後把那些拿來整首殺團的手段都拔了
作者: safy (Ty)   2021-10-18 09:29:00
scripe的訴求大概就三種方向1.降低首殺團需要的準備時間2.不要設計限制玩家多方體驗的內容3.裝備給大方點,不要限制玩家拿裝
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 09:33:00
第四點真的讓人覺得你介於有玩和沒玩之間
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-10-18 09:35:00
我猜是不想拉太近免得又被說扁平化 但是差距大又會牽扯到分身培養和轉換難易度
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2021-10-18 09:36:00
跑魂是Wow經典呀 從熔火跑到現在...現在看實況主滅團跑跑也是有點煩
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 09:45:00
所以你被強迫做的每日是啥可以說出來嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 09:49:00
現在要跑魂的只有團本從復活點到王前吧我是不知道為什麼復活點越做越遠啦科西亞我不知道都誰再解 我打M團的都沒再解
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:00:00
那只有打洞器欸
作者: safy (Ty)   2021-10-18 10:01:00
科西亞有差嗎= =? 你真的很休閒的人,劇情看過就算了反正真的有9.2也是換個地區
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 10:05:00
這個版本你多幾個洞 都比不上你湊齊碎片套裝
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 10:06:00
好煩喔 打洞你真的知道差多少嗎? 我剛跑出來多一顆洞
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:06:00
我覺得已經盡量讓你不想解每日也沒差 而其他人有事做
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 10:06:00
而湊齊碎片套裝後輸出就已經遠超M團本需求了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 10:06:00
其實我會解柯西亞,因為完全沒事做了,死亡先鋒的箱子坐騎還沒開出去哈哈
作者: snowanimal (動物先生)   2021-10-18 10:07:00
我不管DPS 加速高我手感就好 加速低整個卡大便 沒了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 10:08:00
一堆人獸人食人妖哥不林嫌醜不願意選結果糾結兩個洞
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:10:00
可能連文物能買啥都懶得看 但是發酸文能列越多越好
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 10:13:00
隨便啦那種言論根本懶得理了,他本來就是矛盾集合體,一方面說內容逼肝,一方面又說文物有每日軟上限妨礙他肝了,我問號薛丁格的肝
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 10:27:00
我一直以來的疑問就是你到底要農什麼吧 科西亞你要出團 台服根本沒團要求文物等級多少的 根本沒看過那請問你要農什麼你打的出傷害 根本沒人會管你文物等級多少 你打不出來 本來就要精進 這態度問題而已
作者: safy (Ty)   2021-10-18 10:30:00
我是覺得,如果本身傷害都能符合出團的要求,文物本來就只是加分的作用而不是必要的存在, 在這前提下強迫自己打這幹嘛真的就只是為了精進而已, 就消磨線上時間的內容
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 10:32:00
難道你公司表現差可以不去增進工作技能嗎 你天生神力那例外 套用到遊戲也是一樣
作者: d24865 (小月)   2021-10-18 10:38:00
可能真的很需要文物6級的升等226裝等功能吧 226很重要!!
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 10:40:00
還是你打什麼屌團要求你文物等級6滿252靈印 打洞打滿才能進去打 分享一下
作者: d24865 (小月)   2021-10-18 10:43:00
靈印不用文物6級啦 故252靈印比226裝備升級功能還差勁(X
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 10:48:00
我講的都是你講過的內容啊怎麼又攻擊了,薛丁格的攻擊?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 10:49:00
好煩喔 根本很多議題越講越平行線,你玩這麼通透還覺
作者: oldriver (oldriver)   2021-10-18 10:49:00
珠寶價崩純粹是洞的效益太低和卡到統御需求衝突下降
作者: enchyi (En)   2021-10-18 10:49:00
這ID發文 不EY欸
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 10:49:00
你之前是不是有說過文物軟上限妨礙你肝柯西亞了,不會忘記了吧XD
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:50:00
你自己在這說科西亞的 現在又要我翻你的文
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 10:51:00
得兩個洞差很多
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:51:00
然後跟神遊FF我也有玩超過三年啦 跩啥喔==
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 10:53:00
不是每個來wow的推ff14的都被噴 要嘛言之有物不然就講話曖昧 你這種被噴剛好而已
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:53:00
以後聲望改賣智力+1卷軸好了 還是+1也太多了?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 10:53:00
所以你是一個覺得柯西亞逼肝,但是又口嫌體正直的想要去肝,然後肝了一半發現有文物軟上限所以更不爽的人,這樣說你矛盾也沒啥問題吧,不然不說你矛盾好了,也許是抖m?
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-18 10:54:00
FF禁斷都不用錢喔?你怎麼不說神遊逼你打個副本還要練製作?沒錢買魔石?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 10:55:00
當然啦我個人是支持把每人軟上限移除的(其實這個就是在卡首殺團),然後肝不肝這個去打洞升靈印看個人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 10:55:00
我個人覺得 wow所有時間鎖都該移除
作者: d24865 (小月)   2021-10-18 10:55:00
就說wow應該拔掉任務系統吧 拔掉後天下太平 看不到驚嘆號就不用解 ok吧
作者: enchyi (En)   2021-10-18 10:58:00
然後就被罵逼玩家農 沒時間沒人權
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 10:58:00
好煩喔 你講得東西越來越平行線,現在哪個團看你靈印跟
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 10:58:00
笑死 罪該萬死欸 你乾脆說還在玩wow的都罪該萬死好了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 10:59:00
打洞?自已在那邊紮草人,真的越看越煩,一邊講得自己玩得很透徹又一邊講一些很像是平行時空的東西,越看越煩你打三個洞DPS大概提升1%出頭 有團要求你農這個不如全部轉種族,靈印三個威能全部從226換到252提升多少?2%?更別說靈印團本也有,無暇也有升級,洞你真缺還可以跟
作者: d24865 (小月)   2021-10-18 11:02:00
怎麼辦 我靈印跟洞都沒滿在拓尾王 我是不是要被放火燒全家了
作者: a28200266 (陣雨)   2021-10-18 11:02:00
其他不說 平衡很容易?lol這麼紅的遊戲怎麼沒照你說的所有都平衡成50上下 嘴砲自爽最簡單?
作者: iam0718 (999)   2021-10-18 11:03:00
看到罪該萬死笑了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-10-18 11:03:00
黑彌爾買,真的越講越煩 這議題不知道怎討論
作者: a28200266 (陣雨)   2021-10-18 11:04:00
Wow根本問題是練角色成本太大 本來就不可能有所謂平衡
作者: enchyi (En)   2021-10-18 11:06:00
我首推M10的那週科西亞才6級 (′˙ω˙‵)
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-10-18 11:10:00
我前兩天才6級 少解一天不會怎樣吧 我還少解好多天
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 11:13:00
我少解好幾個月咧
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-18 11:15:00
這個人強迫自己天天去解欸 台服pve就缺這種人才 看救世主和麵車還那個團還缺人該寄信了
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2021-10-18 11:37:00
狒狒仔愛玩玩不玩滾,去專板喇高大上的wow板需要你我共同維護!
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 11:42:00
如果要更輕鬆推尾王,科西亞不是提升機率最大的,練一個專打尾王的分身才是。

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