Re: [情報] 9.1.0更新說明 - PVP(牧師)

作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-07-06 08:49:56
※ 引述《pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)》之銘言:
: PVP
: [牧師]
: <戒律>
: 新 PvP 天賦:內在之光與影 – 內在之光:治療法術所消耗的法力降低 15%。
: 內在之影:法術傷害與贖罪治療量提高 10%。啟動以從其中一個效果
: 切換至另一個效果,並觸發 12 秒的冷卻時間。
: 究極光輝(PvP 天賦)的治療效果提高 150%(原為 250%)。
: 三位一體(PvP 天賦)不再使贖罪的傷害治療轉換率提高 20%,
: 且懲擊、懺悟和暗影惡魔的致命一擊機率提高至 30%(原為 25%)。
: 贖罪在 PvP 戰鬥中的傷害治療轉換率提高 20%。
昨天朋友在打競技場的時候發現贖罪在場內的描述只有從50% -> 60%
說好的提高20%呢 是文字說明錯誤還是只提高了10%偷偷nerf呢
後來實測一下
空裝下還是會有10.8%的精通效果

在pve狀態下

懺悟傷害是272、191、186 平均216.3
(第一發裝了靈印比較高 但是我懶得換了 不影響贖罪計算但是為稍微浮動光影)
贖罪治療151、106、103 平均120 扣除精通的10.8%增幅為108.3
贖罪轉化率108.3/216.3=0.5
"pve贖罪轉化50%"
在pvp狀態下

懺悟傷害是274、186、190 平均216.67
贖罪治療182、124、126 平均144 扣除精通的10.8%增幅為129.96
贖罪轉化率129.96/216.67=0.6
"pvp贖罪轉化60%"
選擇pvp天賦 內在之影:法術傷害與贖罪治療量提高 10%。


懺悟傷害是303、210、211 平均241.33
贖罪治療221、154、154 平均176.33 扣除精通的10.8%增幅為159.15
贖罪轉化率159.15/241.33=0.66
"內在之影贖罪轉化66%"
看來所謂pvp下提高20%是指 50%*(1+20%)=60%
不是直接pvp狀態下50%+20%=70%
而光影的內在之影贖罪可以透過機制連續受到兩次加成
沒點的治療量129.96 內在之影治療量159.15 159.15/129.96=1.22
大致上與傷害10%+治療10% (1+10%)*(1+10%)=1.21的增幅相同
(會略高應該是被懺悟第一球增幅靈印影響而浮動)
想蹭(X) 提高傷害&治療量的話是很不錯的選擇
至於切光的話有NGA數據文 自己斟酌看
https://ngabbs.com/read.php?tid=26703225&rand=28
比較重要的我先標記起來
"真言術:盾不受耗藍降低影響。
同時暗言術痛和淨化邪惡只有第一下直接傷害受到了傷害提高
後續dot傷害沒有受到暗形態影響"
: <神聖>
: 現在神性晉升(PvP 天賦)會在你飛行時使你的法術效果範圍提高 50%。
然後這個我昨天才發現飛上去的時候可以被拉下來
但是飛到最高開始緩落的時候就拉不動了:p
之前一飛都被拉下來但是昨天隊友說他拉不動
在神聖一堆pvp技能被nerf的時候應該可以考慮選出 或手動天使(cd buff到2分)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 09:29:00
恩 講道理 60% = 50% * (1 + 20%) 確實是提高20%
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-07-06 09:39:00
問題是中文很難分辨是+20%還是*20%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 10:01:00
要看原文吧我看原文是用by 比照其他地方用法 是*20%沒錯
作者: enchyi (En)   2021-07-06 10:09:00
我還在想怎麼這麼爽直接+20% ==
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-07-06 11:48:00
50%的20%啦

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