本魯上班族一個
第一個不爽的點,當然是伺服器品質
身為小D選了暗夜也是合情合理的,休閒玩PVE也是自己選的
但伺服器沒有理由在人數衝高後的隔週還無法擴充完成
如果有理由的話,那就是你猜很多人會quit,所以不想花錢擴充只想騙月卡
第二個不爽的點,是誓盟進度限制
我不太介意別人衝得比我高,什麼裝等不足被拋下組不到隊
了不起跪求朋友,打打隨機團聞個香,看個劇情就好了
但限制我一定要等下一個禮拜才能繼續劇情,就是在綁我月卡
實際上每週的劇情長度只有普普通通而已,然後限制這週劇情就到這邊
每日規劃好,每週任務規劃好,爬塔也規劃好,幫我規劃好每日每週應辦事項
沒做到你會跟80%的線上玩家不同步,做到了這週就封頂,也不能繼續超前
事情有點繁瑣,你差不多要花四五天完成你的每週待辦事項
然後就進入下週的循環囉!
那些待辦事項真的跟我平常上班一樣,可以不要這樣嗎?
東西放著,我想體驗就去,沒去就沒獎賞,這樣不好嗎?
劇情短是不是也因為,另外四分之三我無法直接使用這個角色去體驗?
最後是致命的一擊,爬塔
大家都是玩遊戲的人,本魯最近 類Roguelike遊戲 有玩到的是
Hades 和 Loop Hero
不是說這兩款的壽命很長,他們都有一個"破關"的位置
破關後會有其完成感,自然繼續遊戲的慾望就會降低
這兩款也同樣都有重複爬塔,每次隨機性,和其累積的過程
但絕對不是9.0的這個塔
WOW的這個塔,每次是30-60分鐘的隨機過程
得到的成果是 "有" 或 "沒有"
而前述兩作的都是你無論遊戲約60分鐘內的何時死亡
都會帶著已經取得的資源回家,進一步提升能力
Loop Hero更複雜,於返回點可100%帶回,任意地點放棄帶回70%,死亡只能帶回30%
爬塔是一種不斷隨機嘗試和累積的過程,60分鐘已經是一個長度的上限了
花了60分鐘什麼累積都沒有,甚至沒有所謂操作技術的提升
根本就是失敗的設計,而且還綁了橘裝粉塵,你還不能不參與這個遊戲
也許正是因為變成了魯上班族,所以不再想玩這種跟上班差不多的遊戲吧。
真心難過再次封印那個十年前記憶中的本命小D