Re: [情報] DH坦的魔法減傷bug

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-03-22 10:06:46
推 imymeyou: 其實也還好 一整個副本打下來 坦吃的傷害是80-85%物理左03/21 13:40
→ imymeyou: 右吧03/21 13:40
坦克的概念一直都是以防止尖刺傷害造成猝死比較重要,除非7版鬥士隊再現,而尖刺傷
害基本上都是魔法傷害;此外近代的副本而言,物理傷害也不如你想像的高,很多近戰攻
擊其實是混合的法術傷害。
推 jack0204: 我猜惡魔結界是個隱形的BUFF,而誓盟符印會拿全BUFF03/21 21:09
→ jack0204: 做二次判定造成吧,或誓盟只有魔法減傷,所以算第二次03/21 21:10
作者測試的很清楚了,這個bug是惡魔結界獨立發生的,當你不插靈印的時候是受到兩次1
5%乘算出減免;當你插了靈印之後也會同步放大(沒錯,靈印基於惡魔結界也會算兩次)
因此,插上226靈印的dht,裸體的魔法減傷是15+9=24%的兩次乘算,達到了42.24%
如果切換成災虐dh,則靈印就會恢復正常只減免9%
作者: imymeyou (coldwing)   2020-03-21 13:40:00
其實也還好 一整個副本打下來 坦吃的傷害是80-85%物理左右吧
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2020-03-21 21:09:00
我猜惡魔結界是個隱形的BUFF,而誓盟符印會拿全BUFF做二次判定造成吧,或誓盟只有魔法減傷,所以算第二次
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-03-22 10:12:00
還以為DHT天生神力 原來是程式碼沒寫好啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-03-22 10:12:00
這差挺多的 修正後可能假死會多跳很多次
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2021-03-22 10:26:00
好了啦 氣什麼呢 戰士你行你上啊
作者: ice0514 (五子)   2021-03-22 19:55:00
根本智障 WOW不就是在一個有限平衡內挑戰的遊戲嗎..覺得一整版的坦聖都在當智障 ...唉

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