好啦先說啦
PVP拿裝就是屌就是快
PVE拿裝就是屎就是可撥
這在目前9.0沒啥好反駁的吧?
講一下目前PVP沒有大腿蹭是啥情況
如果你想要1600基本上22/33/10v10
都可以滿輕易上去的
但是台服2V2 3V3 玩家群不夠多
沒有足夠多分數墊到讓人"輕鬆"上1800
10V10"相對輕鬆"上1800
單純講講這分段
目前我PVP菜雞辣,上周預組組織積分
有幸陪著朋友搞上1800而已
配置非META配置,但付出的時間、場次相對多
10V10環境下,其實坦補奶媽玩起來跟PVE沒差多少
真的沒那麼吃重個人,講究的是戰術
相對於2V2 3V3 特別爆幹吃個人操作意識、職業來說
積分戰場真的是比較容易爬分的環境
而且前期分數低還能靠吃和諧上去
但有特別重要的就是指揮要強
指揮強及團員能令行禁止1800真的不難
再上去我不清楚,但身邊有不少人都2100
也有2400的,完成這些目標都說這版真的比較簡單
因為參與的玩家數量夠多,分數墊的上去
多數情況是贏了加分,輸了不扣分或是扣少少
也不用說什麼PVE眼紅PVP玩家拿裝容易
事實上真的就是比較容易
但這真的不合理,看看有多少進度團
都在這版開戰場團把團員裝等推上去
看看世界前幾團隊哪個沒有搞軍裝
為了PVE內容順利所以還要額外花心力處理PVP
有夠可撥,當每個上班族都很閒膩
有的PVE向玩家就是會牴觸花時間去處理PVP裝備的行為
這設計根本智障==
這版PVE掉落跟屎一樣,我保底至今沒開過226武器
M本也不掉武器,氣爆了
你各位多拉些人玩10V10
全民1800不是夢想只要墊分數